Sisällysluettelo:

Arduino -hälytys - Lab 5: 4 vaihetta
Arduino -hälytys - Lab 5: 4 vaihetta

Video: Arduino -hälytys - Lab 5: 4 vaihetta

Video: Arduino -hälytys - Lab 5: 4 vaihetta
Video: Control Position and Speed of Stepper motor with L298N module using Arduino 2024, Heinäkuu
Anonim
Arduino -hälytys - Lab 5
Arduino -hälytys - Lab 5

Yleiskatsaus: Ohjeet hälytyksen luomiseen käyttämällä ultraäänianturia Arduino UNO -laitteessa

Käyttökohteet: Ultraäänianturi, LED (2), LCD -näyttö, potentiometri, Arduino UNO, leipälauta ja johdot

HUOMAUTUS: Käyttää NewPing- ja LiquidCrystal -kirjastoja

Vaihe 1: Lisää LCD -näyttö ja potentiometri

Lisää LCD -näyttö ja potentiometri
Lisää LCD -näyttö ja potentiometri

Tartu potentiometriisi ja LCD -näyttöön ja lisää ne leipälautaasi kuvan mukaisesti.

LCD -nastat:

1. MAA2. VIRTA3. PIN 124. PIN 115. PIN 106. PIN 97. EMPTY 8. EMPTY9. TYHJÄ10. TYHJÄ11. PIN 812. POHJA13. PIN 714. Potentiometri15. VIRTA 16. POHJOITETTU

Potentiometrin nastat:

1. VIRTA2. POHJOITETTU

Varmista myös, että kiinnität leipälevyn virran ja maadoituksen Arduino UNO -laitteeseen

Vaihe 2: Lisää ultraääni -anturi

Lisää ultraääni -anturi
Lisää ultraääni -anturi

Liitä anturi leipälevyyn.

Virta - PowerJumper - Pin 5Echo - Pin 6Ground - Ground

HUOMAUTUS: Kallista anturia niin, että johdot eivät häiritse sitä

Vaihe 3: Lisää LED -valoja

Lisää LED -valoja
Lisää LED -valoja

Liitä LEDit!

LED 1:

1. Maa2. PIN 13

LED 2:

1. maa

2. PIN 3

Vaihe 4: Koodi

Kun olet asentanut pelilaudan, lataa vain tämä koodi, niin saat hälytyksen käyttöön!

Suositeltava: