Sisällysluettelo:
Video: Mobiilipelaaminen: 5 vaihetta
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Tämä on minun ohjelmani, jonka tein tämän pelin avulla mit app keksijällä. Voin julkaista sen, jotta muut voivat ladata sen
Vaihe 1: Asenna komponentit
Pelin käyttöliittymän luomiseen käytin komponenttisuunnittelijaa
Vaihe 2: Raketin siirtäminen
Tässä vaiheessa saan raketin koordinaatit, jotta voin siirtää raketin ympäri.
Vaihe 3: Vaihe 3
Seuraavaksi haluamme varmistaa, että luoti ilmestyy uudelleen, kun ammumme raketista. Kun kosketamme rakettia, haluamme, että luoti alkaa suunnata kohti lautasta. Kun rakettia kosketetaan, haluamme varmistaa, että pallo palautuu.
Vaihe 4: VAIHE 4
Tässä vaiheessa meidän on ohjelmoitava, mitä tapahtuu, kun luoti osuu lautanen, ja mitä tapahtuu sen jälkeen, kun pallo osuu lautanen tai jos se ei osu. Käytämme automaattista palautusta, joka tuo pallon takaisin alas.
Vaihe 5: Palautuspainikkeen ohjelmointi
Tämä vaihe on viimeinen vaiheeni, kun ohjelmoin nollauspainikkeen, joka nollaa pelin ja käynnistää sinut pidemmäksi, kun pelaat peliä, sitä vaikeammaksi se muuttuu.