Sisällysluettelo:

Tic Tac Toe -pelin tekeminen Swift Xcode -palvelun avulla: 5 vaihetta
Tic Tac Toe -pelin tekeminen Swift Xcode -palvelun avulla: 5 vaihetta

Video: Tic Tac Toe -pelin tekeminen Swift Xcode -palvelun avulla: 5 vaihetta

Video: Tic Tac Toe -pelin tekeminen Swift Xcode -palvelun avulla: 5 vaihetta
Video: 4 НАСТОЯЩИЕ СТРАШНЫЕ СТАЛКЕРСКИЕ ИСТОРИИ УЖАСОВ | НАСТ... 2024, Heinäkuu
Anonim

Tässä Swift -opetusohjelmassa näytän sinulle, kuinka luoda Tic Tac Toe -sovellus. Tämä sovellus on erittäin yksinkertainen ja loistava projekti kaikille aloittelijoille. Jaan opetusohjelman kolmeen vaiheeseen:

1. Objektien luominen

2. Objektien linkittäminen koodiin

3. Koodi

Vaihe 1: Objektien luominen

Objektien luominen
Objektien luominen

Tämä vaihe koostuu kaikkien kuvien, tarrojen ja painikkeiden lisäämisestä. Löydät käyttämäni kuvat täältä:

Lisää ruudukko kuvakäsikirjoitukseen UIImage -kuvana. Lisää ympyrä ja risti painikkeena. Lisää seuraavaksi toinen tarra ja toinen painike näytön yläosaan. Voit muokata näitä haluamallasi tavalla. Käytämme näitä toistopainikkeessa ja tulostaulun tunnisteessa.

Vaihe 2: Objektien linkittäminen koodiin

Objektien yhdistäminen koodiin
Objektien yhdistäminen koodiin

Kopioi ja liitä risti yhdeksän kertaa. Siirrä jokainen risti jokaiseen ruudukkoon. Lisää seuraavaksi ensimmäinen risti näkymän ohjaimeen funktiona. Lisää siihen jäljellä olevat 8 ristiä. Lisää lopuksi tunniste jokaiseen ristiin. Ensimmäinen risti, jossa on tunniste "1", ja viimeinen risti, jossa on tunniste "9". Jos olet hämmentynyt, seuraavan vaiheen koodin pitäisi auttaa sinua.

Vaihe 3: Muuttujat ja aktiivisen soittimen määrittäminen

Muuttujat ja aktiivisen pelaajan luominen
Muuttujat ja aktiivisen pelaajan luominen

Tämä koodin ensimmäinen osa keskittyy tärkeimpien muuttujien määrittämiseen. Se määrittää kaikki voittavat yhdistelmät muuttujan "wonCombination" alla. Se käyttää myös toimintotoimintoa määrittääkseen, kuka on aktiivinen pelaaja.

Vaihe 4: Voittajan määrittäminen

Voittajan määrittäminen
Voittajan määrittäminen

Tämä pala käyttää loogista lausetta määrittääkseen, kuka on voittanut pelin. Sitten se käyttää "jos muuten" -lauseketta voittajan nimen tulostamiseen tulostauluun. Kun voittaja on määritetty, koodi paljastaa Toista uudelleen -painikkeen.

Vaihe 5: Nollaa pelilauta

Pelilaudan nollaaminen
Pelilaudan nollaaminen

Tämä viimeinen koodi palauttaa pelilaudan sen jälkeen, kun olet painanut Toista uudelleen -painiketta. Se tyhjentää kaikki aiemmat arvot ja palaset, joten voit pelata täysin uutta peliä.

Suositeltava: