Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Objektien luominen
- Vaihe 2: Objektien linkittäminen koodiin
- Vaihe 3: Muuttujat ja aktiivisen soittimen määrittäminen
- Vaihe 4: Voittajan määrittäminen
- Vaihe 5: Nollaa pelilauta
Video: Tic Tac Toe -pelin tekeminen Swift Xcode -palvelun avulla: 5 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
Tässä Swift -opetusohjelmassa näytän sinulle, kuinka luoda Tic Tac Toe -sovellus. Tämä sovellus on erittäin yksinkertainen ja loistava projekti kaikille aloittelijoille. Jaan opetusohjelman kolmeen vaiheeseen:
1. Objektien luominen
2. Objektien linkittäminen koodiin
3. Koodi
Vaihe 1: Objektien luominen
Tämä vaihe koostuu kaikkien kuvien, tarrojen ja painikkeiden lisäämisestä. Löydät käyttämäni kuvat täältä:
Lisää ruudukko kuvakäsikirjoitukseen UIImage -kuvana. Lisää ympyrä ja risti painikkeena. Lisää seuraavaksi toinen tarra ja toinen painike näytön yläosaan. Voit muokata näitä haluamallasi tavalla. Käytämme näitä toistopainikkeessa ja tulostaulun tunnisteessa.
Vaihe 2: Objektien linkittäminen koodiin
Kopioi ja liitä risti yhdeksän kertaa. Siirrä jokainen risti jokaiseen ruudukkoon. Lisää seuraavaksi ensimmäinen risti näkymän ohjaimeen funktiona. Lisää siihen jäljellä olevat 8 ristiä. Lisää lopuksi tunniste jokaiseen ristiin. Ensimmäinen risti, jossa on tunniste "1", ja viimeinen risti, jossa on tunniste "9". Jos olet hämmentynyt, seuraavan vaiheen koodin pitäisi auttaa sinua.
Vaihe 3: Muuttujat ja aktiivisen soittimen määrittäminen
Tämä koodin ensimmäinen osa keskittyy tärkeimpien muuttujien määrittämiseen. Se määrittää kaikki voittavat yhdistelmät muuttujan "wonCombination" alla. Se käyttää myös toimintotoimintoa määrittääkseen, kuka on aktiivinen pelaaja.
Vaihe 4: Voittajan määrittäminen
Tämä pala käyttää loogista lausetta määrittääkseen, kuka on voittanut pelin. Sitten se käyttää "jos muuten" -lauseketta voittajan nimen tulostamiseen tulostauluun. Kun voittaja on määritetty, koodi paljastaa Toista uudelleen -painikkeen.
Vaihe 5: Nollaa pelilauta
Tämä viimeinen koodi palauttaa pelilaudan sen jälkeen, kun olet painanut Toista uudelleen -painiketta. Se tyhjentää kaikki aiemmat arvot ja palaset, joten voit pelata täysin uutta peliä.
Suositeltava:
Python Tic Tac Toe -peli: 4 vaihetta
Python Tic Tac Toe -peli: python tic tac toe -peli Tämä peli on tehty pythonilla, joka on tietokoneen kieli. Olen käyttänyt python -editoria nimeltä: pycharm, voit käyttää myös tavallista
Arduino Touch Tic Tac Toe -peli: 6 vaihetta (kuvilla)
Arduino Touch Tic Tac Toe Game: Hyvät ystävät, tervetuloa toiseen Arduino -opetusohjelmaan! Tässä yksityiskohtaisessa opetusohjelmassa aiomme rakentaa Arduino Tic Tac Toe -pelin. Kuten näette, käytämme kosketusnäyttöä ja pelaamme tietokonetta vastaan. Yksinkertainen peli, kuten Tic Tac Toe, on
Elektroninen Tic-Tac-Toe-peli puulaatikossa: 5 vaihetta
Elektroninen Tic-Tac-Toe-peli puulaatikossa: Hei Esittelen hauskan Tic-Tac-Toe-pelin uudessa versiossa. Etsin verkosta samanlaista projektia, mutta idea on ainutlaatuinen
Useiden ESP-keskustelujen tekeminen ESP-NOW: n avulla ESP32: n ja ESP8266: n avulla: 8 vaihetta
Useiden ESP-keskustelujen tekeminen ESP-NYT: n avulla ESP32: n ja ESP8266: n avulla: Käynnissä olevassa projektissani tarvitsen useita ESP: itä puhuakseni keskenään ilman reititintä. Tätä varten käytän ESP-NOW-ohjelmaa langattoman viestinnän tekemiseen keskenään ilman ESP: n reititintä
Laskimen tekeminen Xcode -ohjelmassa Swiftin avulla: 9 vaihetta
Laskimen tekeminen Xcodessa Swiftin avulla: Tässä nopeassa opetusohjelmassa näytän sinulle, miten voit luoda yksinkertaisen laskimen Swiftin avulla Xcodessa. Tämä sovellus on rakennettu näyttämään lähes identtiseltä alkuperäisen iOS -laskin -sovelluksen kanssa. Voit joko seurata ohjeita vaihe vaiheelta ja rakentaa laskutoimituksen