Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Materiaalit ja työkalut
- Vaihe 2: Putken leikkaaminen
- Vaihe 3: Reikien poraus
- Vaihe 4: Pyörätangon (akselin) valmistaminen
- Vaihe 5: Kilpa -suunnittelun luominen
- Vaihe 6: Racer Designin lisääminen
- Vaihe 7: Pyörien valmistelu
- Vaihe 8: Pyörien liimaus
- Vaihe 9: Kuminauhan mekanismi
- Vaihe 10: Robottiohjain
- Vaihe 11: Mukauttaminen
- Vaihe 12: Kiitos
Video: Robot Racer: 12 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:04
Hei! Jos selaat tämän ohjeen läpi ja pidät siitä, se osallistuu Klutz -kilpailuun ja tarvitsen todella äänesi !! Kiitos ja toivon, että pidät ohjeista!
Vaihe 1: Materiaalit ja työkalut
Materiaalit:
- 1 pahviputki
- 1 Joustava nauha
- 4 pullon kannet
- 1 kebab-/grillivarta
Työkalut:
- Käsityöveitsi / sakset
- Dremel (vain jos putki on todella paksu)
- Liimapistooli
- Viivotin
Ole vihreä! Putki voi olla kierrätettyä wc-rullaputkea, putkessani oli alun perin keittiökalvon rulla. yläosien on oltava putkea suurempia, joten katso maitopulloja tai puhdistusaineita! Sain kebab -vartaani keittiöstä, mutta mikä tahansa ohut sauva kelpaa!
Vaihe 2: Putken leikkaaminen
Robot Racerisi pituus riippuu sinusta, et halua sen olevan valtava, koska silloin se ei mene kovin pitkälle! Putkeni on 18 cm / 7,1 tuumaa pitkä. levitä se putkeen lyijykynällä ja leikkaa se joko käsityöveitsellä tai saksilla paksuuden mukaan
Vaihe 3: Reikien poraus
Poraamme nyt reiät pyörätangon (akselin) läpi, jos sinulla on ohut putki, voit käyttää reikää itse tangolla. Putkeni oli melko paksu, joten minun täytyi porata reiät. Jos aiot porata, sinun on löydettävä poranterä, joka on hieman suurempi (1 mm suurempi on hyvä) kuin sauva, jota aiot käyttää. Reiän tekeminen hieman suuremmaksi tarkoittaa, että tangossa on vähemmän kitkaa ja auto menee pidemmälle. Käytä viivainta varmistaaksesi, että reiät ovat linjassa.
Vaihe 4: Pyörätangon (akselin) valmistaminen
Vavan on oltava riittävän pitkä, jotta se voi kulkea putken läpi ja ulos molemmin puolin oleviin pyöriin, joten sen pituus riippuu putken koosta. Putkeni on 3 cm leveä ja akselini 8 cm. poista pituus lyijykynällä ja leikkaa
Vaihe 5: Kilpa -suunnittelun luominen
Jos haluat saman mallin kuin minä, käytä alla olevaa toista kuvaa, muista, että kuva on oikean kokoinen MY -putkelle, joten … 1 mittaa pahviputki 2 avaa kuvankäsittelyohjelma, kuten Photoshop tai gimp3, luo uusi tyhjä kuva samat mitat kuin putken litteä versio4 venytä kuvaa sopivaksi Jos haluat olla todella luova, voit luoda oman mallisi joko peittämällä putken valkoisella paperilla ja piirtämällä sen päälle tai noudattamalla vaiheita 1, 2, 3 Tässä on joitain ilmaisia kuvankäsittelyohjelmia, jos sinulla ei ole sellaista: Windows: GimpImageForgePhotoScapeMac: Gimp (Mac -versio) SeashoreChocoflopToivottavasti siitä oli hyötyä, se vei minulta vuosia: P Kun olet suunnitellut, tulosta se!
Vaihe 6: Racer Designin lisääminen
Haluamme lisätä mallin ennen kuin liimaamme pyörät paikalleen ja asetamme akselit paikalleen. ja työnnä sitten tekemiisi reikiin.
Vaihe 7: Pyörien valmistelu
Meidän on löydettävä pyörien keskipiste, jotta voimme porata reiän täsmälleen keskelle, jos reikä on keskellä, auto heiluu huvittavasti. Pullon yläosissani oli pieni palanen keskellä, joten tämä oli minulle helppoa: P. Löydät pyöreän pullon kannen keskipisteen katsomalla tätä ohjeistusta. pullosi yläosasta.
Vaihe 8: Pyörien liimaus
Nyt reiät on porattu pullon yläosiin, ja voimme liimata ne autoomme. Kiinnitin pyöräni liimapistoolilla, voit käyttää mitä tahansa liimaa, mutta päätin käyttää liimapistoolia, koska se on vahva, nopea ja helppo! liitä pyörän tangot pullon yläosiin (pyörät) ja liimaa, levitä reiän ympärille runsaasti liimaa. Haluamme vahvan siteen, joten mikään ei ole löysällä. Toista tämä kaikille pyörille. Muista seuraavat asiat:
- varmista, että kaikki pyörät ovat oikein päin
- varmista, että tangot ovat todella kilpa -autossa, et voi laittaa sitä jälkeenpäin: P
- varmista, että ne ovat suoria liimaamisen aikana
Vaihe 9: Kuminauhan mekanismi
Okei, siirrytään ohjeen monimutkaisimpaan kohtaan! Pohjimmiltaan kuminauhan toinen pää on kiinnitetty kiinteään tankoon ja toinen pää on taka -akselilla, kun auto vedetään taaksepäin, kuminauha kelataan ja sitten Kun päästät sen irti, se zoomaa pois. Vaiheet edestä, kiinteältä tangolta; 1 Leikkaa vartaasta toinen pieni osa (sama kuin putken korkeus) 2 Poraa pieni reikä auton eteen.3 Työnnä sauva reikään 4 Silmukkaa kuminauhan toinen pää tangon ympärille 5 Levitä tangon päähän liimaa sen kiinnittämiseksi paikalleen Taka -akselin askeleet; 1 Tartu paperiliittimeen, jonka päässä on koukku joustava nauha2 Kierrä joustava nauha akselin ympäri3 Valmis!
Vaihe 10: Robottiohjain
Jos haluat lisätä viileän robottipään, kuten minun kilpailijassani, siirry paperin ohjekirjojen ohjattuun robottiin Kun olet tehnyt pään liimalla sen kiinnittämiseksi kilpa -autoon!
Vaihe 11: Mukauttaminen
Onnittelut Robot Racerin rakentamisesta Nyt voimme pitää hauskaa kilpailla ja muokata sitä! Tässä on muutamia ideoita:
- Kuminauhat takapyörissä pitoa varten
- Nenäkartio edessä
- Streamerit takana
- Maastorenkaat (lovet pyörissä)
- Erilaisia kilpailijamalleja
- Eri joustavat nauhat
Vaihe 12: Kiitos
Valmis! Toivottavasti nautit lukemastani/rakentamastasi ohjeistuksesta! Jos teet tämän, ota kuva ja lähetä kommentit
Ensimmäinen palkinto Klutzin kuminauhavoittokilpailussa
Suositeltava:
Romeo: Una Placa De Control Arduino Para Robótica Con Driver Incluidos - Robot Seguidor De Luz: 26 vaihetta (kuvilla)
Romeo: Una Placa De Control Arduino Para Robótica Con Driver Incluidos - Robot Seguidor De Luz: Que tal amigos, siguiendo con la revisiones de placas y sensores, con el aporte de la empresa DFRobot, hoy veremos una placa con prestaciones muy interesante, y es ihanteellinen para desarrollo de prototipos robóticos y el control de motores y servos, d
"High-Fivey" Cardboard Micro: bit Robot: 18 vaihetta (kuvilla)
"High-Fivey" Cardboard Micro: bit Robotti: Stuck kotona, mutta silti tarvetta high-five joku? Teimme ystävällisen pienen robotin, jossa oli pahvia ja mikro: bittiä yhdessä Crazy Circuits Bit Boardin kanssa, ja hän haluaa sinulta vain viiden korkean pitääkseen rakkautensa sinua elossa
Elephant Robot: 6 vaihetta (kuvilla)
Elephant Robot: Ensimmäisenä opiskeluvuonnaan yksi luennoitsijoistani lähetti robotin viihdyttämään väkijoukkoja Brightonin Maker Fairessa, ja minä olin yksi ihmisistä, joka hallitsi sitä. Pojat nousivat ja panivat esineitä kynsien käteen tai suihkuttivat vettä aseesta
Reckless Racer Arduino OLED Game, AdafruitGFX ja Bitmaps Basics: 6 vaihetta
Holtiton Racer Arduino OLED -peli, AdafruitGFX ja Bitmaps Basics: Tässä opetusohjelmassa tarkastelemme kuinka käyttää bittikarttoja käyttämällä Adafruit_GFX.c -kirjastoa eräänlaisena spriteinä pelissä. Yksinkertaisin peli, jota voisimme ajatella, on vieritys kaistaa vaihtava autopeli, lopulta betatestaajamme ja apukooderimme
Air Racer -auton tekeminen: 5 vaihetta
Air Racer -auton tekeminen: Koronaviruksen vuoksi en voi mennä ulos ja tehdä tai ostaa mitään, tämä oli yksi kouluprojekteistani ja yritän käyttää kouluni ja minun tarjoamia master -dioja auttamaan sinua sen tekemisessä . Tämä on melko helppoa, mutta tarvitset jotain