
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:43




Nimeni on sun-woo, kid maker, jolla on valmistajan liike ja oikeudenmukainen kokemus noin 5 vuoden iästä alkaen. Osallistuin ensimmäisille valmistajamessuille vuonna 2014 työskennellessäni vanhempieni kanssa. Tällä hetkellä olen 11 -vuotias ja kuudennen luokan peruskoulun oppilas.
Asun Soulissa, Etelä -Koreassa ja nautin tehdä jotain, kuten lelua, peliä käyttämällä suunnittelutyökaluja, 3D -tulostinta, juotosta, Arduinoa, sovellusten keksijäkoodausta jne. Kun teen jotain, käytän 3D -tulostinta, kerrosleikkauskonetta, CAD -työkaluja kuten Autocad, Tinkercad, 123D ja Arduino. Pidän myös sisällön luomisesta Photoshopilla, Clip -studiolla.
Haluaisin esitellä työni nimeltä "mahdoton tehtäväpeli". Minä ja sisareni kutsuimme yeon-su: n ja pääsimme Seoul Maker Fairiin vuonna 2016. Hän on kolme vuotta minua nuorempi. Itse asiassa en uskonut, että peli olisi niin suosittu … se oli varsin suosittu. Maker -messuilla tähän peliin on osallistunut yli yksi tai kaksi tuhatta ihmistä. Olin palkittu, kun näin ihmisten ja lasten viihtyvän.
Tämä työ luo jännittävän pelin laserilla, ympäristön valoanturilla, savukoneella ja Arduinolla.
Joten mielestäni se on hyödyllinen idea nauttia lasten kanssa..
Vaihe 1: Pelipaneelin suunnittelu ja laserleikkaus



Tein pelipaneelin, joka on suunniteltu CAD: llä seuraavasti (katso liitteenä oleva DXF -tiedosto). Pelipaneeli on suorakulmainen, Pelin koko riittää yhdelle henkilölle välttämään laserin. Jos haluat suunnitella sen uudelleen, voit muokata DXF CAD -tiedostoa.
Pelipaneeli on suunniteltu sopimaan suorakulmaiseen muotoon kuvina.
Yksi paneeli sallii laserin laukaisun, kun taas toinen paneeli kiinnittää valoanturin tunnistamaan laservalon.
Kolme tai neljä laseria on asennettu yhteen paneeliin.
Pelipaneelin suunnittelun jälkeen meidän on leikattava pelipaneelit laserleikkauksella ja MDF: llä (3 mm). MDF -materiaalit ovat meille erittäin raskaita liikkua. On hyvä saada apua aikuisilta.
Jos haluat koristella paneelin kauniisti, voit luoda paneelille kauniin ulkonäön spray- ja peitepaperilla.
Vaihe 2: Piirin suunnittelu




Tässä pelissä käytettiin yhteensä 7 lasersäteilevää elementtiä ja valokuvavastusanturia.
Elektroniset komponentit ovat seuraavat.
1. Valovastusanturi x 7
2. Vastus 220 ohmia x 7
3. Laservaloa emittoiva elementti x 7
4. Arduino Mega
5. 5 m johto x 3 x 7
6. piip
Liitä valoanturi, vastus ja johdot kuvan mukaisesti.
Lisätietoja antureiden ja analogisten Arduino -nastojen välisestä nastasta on alla.
Arduino A0 - #1 valokuvavastusanturin signaalitappi
Arduino A6 - #7 valokuvavastusanturin signaalitappi
Arduino Digital 8 - äänimerkki
Lisäksi savukoneen on oltava läsnä, jotta laser näkyy.
Vaihe 3: Kokoonpano



Liitä valokuvan vastusanturi pelipaneeliin. Liitä sitten lasersäteilyanturi toiseen pelipaneeliin.
Varmista ennen anturin liittämistä, että laser näkyy paneelin vastakkaisella puolella. Tee poralla reikiä, joihin laser on merkitty. Liitä sitten anturi ja kiinnitä se liimapistoolilla.
Vaihe 4: Koodaus
Käyttämällä Arduino Mega -laitetta, yhdistä valokuvavastusanturin signaali jokaiseen Arduinon analogiseen tulonastaan.
Katso kohdasta mission_impossible_game.ino.
Vaihe 5: Asennus paikan päällä



Se on helppo nähdä ensi silmäyksellä, mutta se on itse asiassa koko, joka kestää muutaman viikon. Itse asiassa kestää pari viikkoa, jos kokoaa yhteen esimerkiksi kehysten poiminta, suunnittelu ja tiedon löytäminen, kuten piiri, suunnittelumenetelmä.
Silti sinusta tuntuu paremmalta, kun näet ihmisten pelaavan iloisesti.
Vaihe 6: Tee hyviä muistoja ja arvoa




Isä, äitini auttoi minua siirtämään raskaita paneeleja, tai söin välipaloja ja ramen -nuudeleita vanhempani kanssa ja tein hyviä muistoja Maker -tilassa.
Kun esittelin Mission Impossible Gamesia Maker -messuilla, paljon ihmisiä tuli paikalle. Aina kun osallistumme valmistajamessuille vuodesta 2014, keräämme lahjoituksia apua tarvitseville naapureille. Joten laitoimme aika pienen kolikoiden keräyslaatikon koppiimme. Kolikoiden sijoittamisen sijaan ihmiset jakoivat kauniita riipuksia ja kaulakoruja, jotka suunnittelimme ja laserleikattiin. Vuonna 2017 ihmiset nauttivat tekemistämme peleistä ja lahjoittivat rahaa myös köyhille.
Uskon, että pienellä idealla voidaan tehdä tekemäämme hyvää.
Suositeltava:
Mission Control Box V3.0: 4 vaihetta

Mission Control Box V3.0: Hei kaikki! Tämä on päivitetty versio alkuperäisestä Mission Control Box -laatikostani. Tämä versio on sama perusidea: valot, kytkimet, ajastin ja hauska LED -pylväskaavio " tehomittari " kaikki Space Shuttle -teemalla. Tärkein ero
Pizero Motion Detect Webcam Security System: 3 vaihetta

Pizero Motion Detect Webcam Security System: Tämä järjestelmä käyttää pizeroa, wifi -sovitinta ja vanhaa verkkokameraa mukautetussa tulitikkurasiassa. Se tallentaa liiketunnistusvideoita 27 kuvaa sekunnissa kaikista merkittävistä liikkeistä ajotieltäni. Sen jälkeen leikkeet ladataan dropbox -tilille. Voit myös tarkastella lokeja ja
DIY WiFi Smart Security Light Shelly 1: 6 askelta (kuvilla)

DIY WiFi Smart Security Light Shelly 1: Tässä ohjeessa tarkastellaan DIY -älyvalon luomista Shellyn Shelly 1 -älyreleen avulla. Kun teet turvavalosta älykkään, voit hallita paljon paremmin, milloin se aktivoituu ja kuinka kauan se pysyy päällä. Se voi olla toimiva
ALHAISET HANKKEET VARASTOINTILAITTEET (Pi Home Security): 7 vaihetta

ALHAISET HAKUVAROTUKSET (Pi Home Security): Järjestelmä on suunniteltu havaitsemaan tunkeutuminen (luvaton pääsy) rakennukseen tai muille alueille. Tätä projektia voidaan käyttää asuin-, liike-, teollisuus- ja sotilaskiinteistöissä suojaamaan murtovarkauksilta tai omaisuusvahinkoilta
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 vaihetta (kuvilla)

Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Tervetuloa ensimmäiseen ohjeeseeni! Projektini, jonka haluan jakaa kanssasi tänään, on Arduino sokkelopeli, josta tuli taskukonsoli, joka on yhtä kykenevä kuin Arduboy ja vastaavat Arduino -pohjaiset konsolit. Se voidaan välittää minun (tai sinun) tulevien pelieni kanssa Expon ansiosta