Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Valmistaja Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez
- Vaihe 2: Valmistelurobotti ADELE Con Tarjeta De Código
- Vaihe 3: Valmistaja La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
- Vaihe 4: Es Hora De Jugarrrrrr
Video: Jaque ADELE Mate !: 4 askelta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
Bienvenido ja paras proyecto: ¡Jaque ADELE Mate!
Jaque ADELE Mate, tiene como objetivo desarrollar el pensamiento critis, capidad de análisis y memorización en los estudiantes entre las edades de 9 a 12. Asimismo, los docentes de las escuelas beneiadas.
Las Competencias que se estarán desarrollando son: liderazgo, trabajo en equipo, comunicación, pensamiento lógico, pensamiento espacial y agilidad mental.
Como metas tenemos las siguientes:
-
Luovuta jugar ajedrez
-
1 Conocer el nombre de las piezas
2 La funcionalidad de cada una de ellas
-
- Estrategias y tácticas del juego
- Virheiden korjaus
- Afianzar modelos de relación entre alumno y su entorno basados en el respeto mutuo, la igualdad y la autoestima.
- Calcular bien los espacios del tablero y su directcción
Para konstrukir nuestro proyecto necesitaremos materiales, que están a la mano y los podrás conseguir en tu entorno:
-Cartulina
-Vasos -purkutarvikkeet poroplastista
-Papeli
-Pega
-ADELE
-ADELEn käsikirja
-Tietokone XO
El desafío del proyecto es usar la aplicación ajedrez de la computadora XO. Replicarás los movimientos realizados en el tablero previamente diseñado por los estudiantes. Para este reto tendrás que conformar dos parejas; la primera, jugará ajedrez en la XO, y la segunda en el tablero.
La Misión de Jaque ADELE Kaveri:
1. Jugar ajedrez en la XO.
2. Lennä una secuencia de comandos con ADELE que permita replicar cada movimiento del juego virtual.
3. Buena comunicación entre las parejas que están osallistuminen.
Los retos que vamos a superar serán de mucha completejidad, pero al finalizar tendrás la tyydyttävä haber aprendido muchas cosas nuevas:
*Aprenderás los nombres de las piezas de ajedrez.
*Entenderás el objetivo de cada una de ellas.
*Replicarás cada movimiento con código de barra de ADELE
*Tietokoneen käyttö Xo: n tietokoneella
*Manejarás cuáles son las estrategias y tácticas del ajedrez.
Vaihe 1: Valmistaja Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez
Deberás encender on computadora XO, para luego buscar la aplicación educationativa ajedrez.
Ajedrez es una actividad harkitsee como de construction. Ya que, los docentes y estudiantes serán capaces de plantear nuevos conocimientos en la currícula.
En la XO on jugar dos niños, los cuales apoyarán ja sus compañeros que están en table. Simularán los movimientos.
Vaihe 2: Valmistelurobotti ADELE Con Tarjeta De Código
Los códigos que utilizaremos para la programción del robot son Modo I y Modo II.
Modo I
1. Ir adelante e ir hacia atrás
2. Cerrar ja abrir pinzas
3. Derecha e izquierda
Modo II
1. Seguir linea
Vaihe 3: Valmistaja La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
Pelastus! Las piezas del ajedrez son 32!
Contruirás las piezas con vasos de poroplast de tamaño pequeño. En ellos, pegarás la imagen y nombre queresponda a la pieza.
Vaihe 4: Es Hora De Jugarrrrrr
Una vez que tengas todo listo, es hora de jugar !!
Arma dos parejas ja Jaque ADELE Mate !!
Suositeltava:
IoT -bitin asentaminen minitietokoneisiin, joissa on Ubuntu Mate: 8 vaihetta
IoT -bitin asentaminen minitietokoneisiin Ubuntu Mate -laitteella: IoT Bit esittelee ylpeänä mobiilidatakehityskorttimme useille minitietokoneille, jotka tarjoavat heille 4G-, 3G- ja GSM -mobiilidataa. Älykäs HAT -moduulimme tarjoaa minitietokoneellesi mobiilidataa, GPS -paikannustietoja ja
Dibujando Mí Entorno Con ADELE ja Través Del Método Científico: 8 vaihetta
Dibujando Mí Entorno Con ADELE ja Través Del Método Científico: Nuestro proyecto consiste en la enseñanza del método científico en enfocándonos en la asignatura de matemática, integrando la robótica como un material de apoyo (ADELE)
Sam - NFC Smartphone Automation Mate: 6 vaihetta
Sam - NFC Smartphone Automation Mate: Johdanto: Sam - NFC Smartphone Automation MateEsipuhe: Tämä on ryhmäprojekti Lance Panin ja Zeynep Kirmiziyesilin välillä Emily Carrin taideyliopistossa & Suunnittelu älykkäille esineille. Tämä projekti tutkii lähikommunikaatiota (NFC), joka
Gate Mate: 10 vaihetta (kuvilla)
Gate Mate: Gate Mate voi käyttää porttiasi tai autotalliasi äänikomennoilla tai automaattisesti geo -aidan avulla tai napin painalluksella. Gate Mate koostuu kahdesta pääkomponentista, sovelluksesta ja laitteistosta. Laitteisto on kaksi ESP8266 -mikro -ohjainta ja
I-mate Pocket PC sisältä ulos: 6 vaihetta
I-mate Pocket PC sisäpuolelta ulos: Tässä artikkelissa kuvailen, kuinka vaihdan i-mate-tasku-PC-kaiuttimen tai minkä tahansa irrotettavan kohteen, kuten nokkamoduulin, sisäisen vara-akun … jne. työkaluja ja taitoja, jotta et vahingoita taskutietokonettasi