Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Onnittelijoiden kanssa on hauskaa! Mutta ne maksavat paljon ja voivat olla vaikeita käyttää. Tänään näytän sinulle, kuinka voit luoda oman suunnitellun ennustajasi! Voit kysyä mitä tahansa kyllä, ei tai ehkä kysymyksen, ja se antaa sinulle vastauksen. Tämä voi olla hauskaa kaiken ikäisille lapsille tai perheaktiviteettina.
Vaihe 1: Mitä tarvitset
- Microbit -siru
- Tietokone
- Sivusto makecode.org
Vaihe 2: Siirry verkkosivustoon
Hae seuraavasta verkkosivustosta:
makecode.org
Vaihe 3:
Kun tulet verkkosivulle, näet "microbit", napsauta "aloita koodaus" collumin alla.
Vaihe 4:
Näet kuvakkeen, jossa lukee "Uudet projektit", kun näet sen napsauttamalla kuvaketta.
Vaihe 5:
Liitä mikrobit tietokoneeseen. Kun olet sivulla, näet tämän. Napsauta luokkaa, jossa lukee "syöttö", ja valitse "Päälle painettuna A painettuna". Joten Microbit tietää, että seuraavat vaiheet suoritetaan, kun painiketta A painetaan.
Vaihe 6:
Paina luokkaa "Perus" ja valitse "Näytä merkkijono".
Vaihe 7:
Muuta sanoma "KYSY KYSYMYS". Muista kaikki isot kirjaimet!
Vaihe 8:
Napsauta luokkaa "Musiikki" ja valitse kaksi "Toista sävy Keskimmäinen C 1 tahti" -vaihtoehdosta, mutta vaihda toinen tilaan "Toista ääni Keskimmäinen E 1 tahti"
Vaihe 9:
Napsauta luokkaa, jossa lukee "Input" ja valitse "On shake", jolloin seuraavat seuraavat vaiheet suoritetaan, kun ravistat Microbitia.
Vaihe 10:
Napsauta luokkaa "Perus" kuvakkeen alla, ja se näyttää toisen luokan, joka sanoo "Lisää", napsauta kyseistä luokkaa ja valitse "Tyhjennä näyttö". niin edellisen vaiheen viesti katoaa näytöltä.
Vaihe 11:
Napsauta luokkaa "Muuttujat" ja valitse "Aseta… arvoon 0" ja muuta teksti "Aseta satunnaisluku"
Vaihe 12:
Napsauta luokkaa "Matematiikka" ja valitse "Valitse satunnaisluku 0-10" ja vaihda se arvoon "0-3", jolloin mikrobit valitsevat luvut satunnaisesti.
Vaihe 13:
Napsauta luokkaa "Logiikka" ja valitse "Jos totta silloin, muuten jos sitten" ja valitse "jos totta sitten". Tämä on tehtävä vastauksista joka kerta eri tavalla, jotta se sanoo vain yhden asian eikä kaikkia vastauksia, joita ennustaja voi antaa kerralla.
Vaihe 14:
Napsauta luokkaa "Logiikka" ja valitse kolme "0 = 0". Napsauta luokkaa "Muuttujat" ja valitse kolme "Aseta satunnaisluku" ja aseta ne jokaiseen ympyrään vasemmalla, jossa 0 on. Tämän jälkeen kirjoita haluamasi luku toiseen ympyrään riippuen siitä, mistä vastauksesta haluat kunkin numeron edustamaan.
Vaihe 15:
Napsauta luokkaa "PERUS" ja valitse kolme "Showstring" ja muuta kolme eri tekstiä "INDEED", "MAYBE" ja "NO". Muista kaikki korkit! Nämä sanat tulevat näyttöön, kun olet ravistanut Microbitia.
Vaihe 16:
Nyt olet lopettanut ohjelmoinnin, nyt sinun tarvitsee vain ladata se ja laittaa se Microbitisi.
Napsauta latauspainiketta vasemmassa kulmassa.
Vaihe 17:
Se näyttää pienen kuvakkeen oikeassa alakulmassa, joka osoittaa, että lataus on valmis. Napsauta tekstiä "Näytä kansiossa". Näet tiedoston, jossa lukee "microbit-Untitled (.). Hex", vedä tiedosto luokkaan, jossa lukee "Microbit". Kun olet tehnyt tämän vaiheen, odotat noin 3-7 minuuttia ja olet saanut koodin valmiiksi ja voit nyt käyttää ennustajasi!