Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Kaikki vaatimukset:
- Puu
- Laserleikkuri
- 3D tulostin
- Puu
- liima
- Arduino
- Maan kosteusanturi
- Vesipumppu
- Transistori
- Vesipullo
Vaihe 1: Osien luominen 1/2 (laserleikkuri)
Aloitamme ensin kaikkien tarvittavien osien luomisesta laserleikkurilla ja 3D -tulostimella
Luomme laatikot, joita tarvitaan laitoksen pitämiseen, ja vesipullo, jota käytämme laserleikkurilla puulaatikoiden leikkaamiseen alla. Lisätän kaikki tarvittavat tiedostot puulaatikoiden luomiseksi:
- Kasvien laatikko:
- Tekojärvi
Vaihe 2: Osien luominen 2/2 (3D -tulostin)
Kun olemme luoneet puiset osat, tulostamme kahden laatikon yläosan 3D -tulostimella.
Vaihe 3: Kasvilaatikon ja vesivarannon kokoaminen
Kun olemme luoneet tarvittavat osat, kokoamme kaiken, liimaamme laatikot ja kiinnitämme 3D -tulostetut osat laatikoiden yläosaan ja laitamme vesipullon vesisäiliöön, 3D -painetut osat on tehty sopimaan juuri niin sinun on lisättävä painetta kiinnittääksesi ne.
Vaihe 4: Elektroniikan asetukset
Elektroniikassa käytämme maaperän kosteusanturia seurataksesi kuinka märkä maa on, ja käytämme vesipumppua, joka sinun on asetettava veden sisään, jotta vesi poistaa kaiken moottorin melun, joten se pysyy erittäin hiljainen, käytämme arduino -levyä kaiken säätämiseen. yhdistä kaikki kuten kaaviossa
Vaihe 5: Viimeinen vaihe: Laita kaikki Thogeter ja lisää kasvi
Lopuksi saamme projektin päätökseen lisäämällä vedenpitävän muovipussin ja lisäämällä pussiin maata, lisäämällä laitoksen ja anturin sekä piilottamalla vesiputken pään maahan anturin lähellä. ja kytke se virtalähteeseen.
Vaihe 6: Koodin lisääminen Arduinoon
Nyt lisäämme seuraavan koodin arduinoon, tämä koodi tarkistaa vesianturin lähdön analogianastalta 0 ja tarkistaa sen antaman arvon, mitä pienempi arvo, sitä kosteampi maa on (0-1023), jos se on yli 500 vesipumppu on kytkettävä pois päältä ja muuten se kytketään päälle toimittamaan vettä laitokselle.