
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:44

Aito arcade -taistelutikku on yleensä kallista. Monet suosituimmista ovat taistelupelejä ja maksavat noin 200 dollaria. On halvempia, jotka eivät kestä niin kauan, mutta antavat silti pelattavan kokemuksen. Mutta entä jos haluat halvemmalla?
Ebayssa on laaja valikoima halpoja DIY -sarjoja, ja päätin tehdä sellaisen, koska en ole koskaan käyttänyt muuta kuin ohjainta tai näppäimistöä ja hiirtä. Onnistuin oppimaan paljon enemmän kuin odotin tämän tekemisestä ja minulla oli hauskaa tehdä se.
Vaihe 1: DIY -paketin löytäminen verkossa

Tässä projektissa käytin ebayn "Zero Delay USB Encoder DIY Kit" -tuotetta, jonka sain ebaystä vain 25 dollarilla. Tilasin punaisen ja valkoisen sarjan, joista oli lopulta hyötyä värikoodauksessa painikkeilla. Valitsin Sanwa -merkkisten ohjaussauvojen ja painikkeiden kopiot, jotka toimivat hyvin lähettimien johdotusten kanssa.
Lisähuomautus: Saamieni ohjaussauvojen mukana on esiasennettu neliömäinen portti.
Vaihe 2: Painikeasettelun löytäminen

On monia muunnelmia siitä, miten ihmiset asettavat painikkeitaan. Löydät erilaisia valmiita asetteluja osoitteessa Slagcoin.com
Kun lataat tiedostoa, valitse joko 100ppi tai 300ppi. Jos haluat käyttää laserleikattua koteloa, käytä 300 ppi myöhempiä ohjeita varten.
Vaihe 3: Kotelon suunnittelu


Alun perin ohjain oli sijoitettu pahvilaatikkoon, joka oli vahvistettu ja leikattu turvaveitsellä. Mutta lopullinen versio käyttää laserleikattua puulaatikkoa. Laatikko luotiin makercase.comin kautta, joka luo laserleikattuja laatikkomalleja. Luo sellainen oman maun mukaan, mutta varmista, että napit sopivat. Tallenna malli ja avaa se Illustratorissa. Käytä sitten painikkeiden asettelumallia reikien asettamiseen painikkeille ja ohjaussauvalle. Tarvitset myös reiät taukoa ja valintapainikkeita varten, ruuveja ohjaussauvalle ja takana olevaa USB -kaapelia varten.
Vaihe 4: Etsi, mihin kukin painike yhdistää


Anturikaavion alaosassa näkyy numero jokaisessa liitinpaikassa. Nämä numerot vastaavat toisessa kuvassa olevia sinisiä numeroita. Tauko- ja valintapainikkeet ovat myös mukana ja sijoitetaan loppuun. Tällä tavalla useimpien pelien pitäisi olla automaattisesti valmiita pelaamaan oletussidoksillaan.
Vaihe 5: Painikkeiden kytkentä


Oheisissa kuvissa olen kääntänyt etupuolen ylösalaisin näyttääksesi johdot. Painikkeiden punaisilla ja mustilla johdoilla ei ole väliä. Muista kuitenkin ohjaussauvan liittimen sijainti ja kaapelin sininen puoli. Anturikortin liittimet sopivat vain yhteen tapaan, joten jos ne eivät sovi, käännä ne ympäri. USB -liitin on aivan reunassa ohjaussauvan liittimen vieressä.
Suositeltava:
DIN -kiskoasennus Arduino YUN: lle, UNO: lle ja nanolle: 7 vaihetta

DIN -kiskokiinnitys Arduino YUN: lle, UNO: lle ja Nanolle: Joskus on hyödyllistä asentaa Arduino -projektisi pysyvästi kytkentäkaappiin - esimerkiksi kodin automaatioon tai teollisiin sovelluksiin. Tällaisissa tapauksissa ArduiBox -kotelomme Arduino Nanolle, UNO: lle ja Yun Rev2: lle voi auttaa sinua tulemaan matkaan
Lisätty todellisuus (AR) Dragonboard410c: lle tai Dragonboard820c: lle OpenCV: n ja Python 3.5: n avulla: 4 vaihetta

Lisätty todellisuus (AR) Dragonboard410c: lle tai Dragonboard820c: lle OpenCV: n ja Python 3.5: n käyttö: Tässä ohjeessa kuvataan OpenCV: n, Python 3.5: n ja Python 3.5: n riippuvuuksien asentaminen lisätyn todellisuuden sovelluksen suorittamiseen
Liike havaittu sähköposti -ilmoitus DVR: lle tai NVR: lle: 4 vaihetta

Liikkeentunnistettu sähköposti -ilmoitus DVR: lle tai NVR: lle: Tässä ohjeessa näytämme, kuinka voit määrittää liiketunnistetut sähköposti -ilmoitukset DVR: lle tai NVR: lle. Lähes jokainen rakennukseen murtautuva tietää, että ihmiset ovat turvautuneet CCTV -järjestelmien asentamiseen suojellakseen omaisuuttaan
Ilmoituslippu - loistava esittely Wi -Fi: lle, IFTTT: lle ja Huzzahille ESP8266: 9 vaihetta (kuvilla)

Ilmoituslippu - loistava esittely Wi -Fi: lle, IFTTT: lle ja Huzzahille ESP8266: Minulta puuttuu aina tärkeitä asioita … joten loin lipun. Internet of Things (IoT) -laite, joka ilmoittaa tai muistuttaa minua näistä tärkeistä asioista! Nyt katson nopeasti työpöydälleni ja näen, onko … Minulla on sähköposti, joka mainittiin tweessä
Telakointiasema T-mobile MDA: lle tai 8125: lle (ohjattu toiminto): 4 vaihetta

Telakka T-mobile MDA: lle tai 8125: lle (ohjattu toiminto): Yksinkertainen telakka T-mo MDA: lle (alias HTC Wizard). Valmistettu kokonaan pahvista ja ylimääräisestä USB -mini -USB -johdosta. Halusin telakan, mutta minulla ei ollut siihen varaa juuri nyt, joten minulla oli idea tehdä se itse. Se oli spontaani projekti, joka oli hauskaa ja hauskaa