Sisällysluettelo:

Veistäminen Fusion 360: 10 askelta (kuvilla)
Veistäminen Fusion 360: 10 askelta (kuvilla)

Video: Veistäminen Fusion 360: 10 askelta (kuvilla)

Video: Veistäminen Fusion 360: 10 askelta (kuvilla)
Video: 10 самых АТМОСФЕРНЫХ мест Дагестана. БОЛЬШОЙ ВЫПУСК #Дагестан #ПутешествиеПоДагестану 2024, Heinäkuu
Anonim
Veistäminen Fusion 360: ssä
Veistäminen Fusion 360: ssä

Tässä on erinomainen malli harjoitella kuvanveistoa Fusion 360: llä. Se on ihana haamu, joka voidaan tulostaa 3D -muodossa. Se on myös täydellinen koko laittaa LED -lämpökynttilä sisälle ja saada se hehkumaan.

Veistosympäristö voi olla hieman pelottava, mutta kun saat sen käsiin, sitä on todella hauskaa käyttää. Kun opit yhdistämään kuvanveisto- ja mallinnusympäristön Fusion 360: ssä, avaat koko maailman uusia malleja, joita voit tehdä. Olen lisännyt askel askeleelta videon alla olevien ohjeiden mukaisesti. Video sisältyy viimeiseen vaiheeseen.

Vaihe 1:

Kuva
Kuva

Aloitamme hyppäämällä ensin kuvanveistoympäristöön. Kun avaat Fusion 360: n ensimmäisen kerran, sen oletusarvo on mallinnusympäristö. Napsauta työkalurivin Luo -valikkoa ja valitse Luo lomake tai napsauta Luo -valikon purppurakuutiokuvaketta. Huomaat nyt, että valikkokohteesi ovat muuttuneet ja kuvakkeet ovat nyt enimmäkseen violetin värisiä. Sinun pitäisi myös nähdä sana "Sculpt" mallin sijasta oikeassa yläkulmassa.

Vaihe 2: Luo kone

Luo lentokone
Luo lentokone

Napsauta Luo -valikkoa ja valitse valikosta Taso. Valitse alempi taso (minun tapauksessani se on xy (punainen, ahneus) taso) ja aloita tason luominen aloituskohdasta alkaen. Viimeistele kone napsauttamalla uudelleen. Koolla ei ole väliä tässä vaiheessa, koska annamme ulottuvuuden näkyviin tulevaan valintaikkunaan. Syötä 50 pituuden ja leveyden osalta, 5 pituuden ja leveyden kasvot, symmetria - ei mitään, toiminta - uusi runko. Napsauta OK.

Vaihe 3: Poista kulmien pyöristävät pisteet

Poista kulmat pyöristävät kärkipisteet
Poista kulmat pyöristävät kärkipisteet

Seuraavaksi muutamme suorakulmaisen tasomme pyöristetyksi suorakulmioksi poistamalla kaikki kulmakärjet. Napsauta valitaksesi yksittäiset pisteet ja napsauta Poista.

Vaihe 4: Muokkaa lomaketta päärungon luomiseksi

Luo pääkappale muokkaamalla lomaketta
Luo pääkappale muokkaamalla lomaketta
Luo pääkappale muokkaamalla lomaketta
Luo pääkappale muokkaamalla lomaketta

Valitse kuusi sisäistä neliötä ja avaa pikavalikko hiiren kakkospainikkeella ja valitse Muokkaa lomaketta. Vedä muoto ylöspäin osoittavaa nuolta ylöspäin 30 mm. Valitse seuraavaksi vain yksi keskimmäinen neliö ja toista prosessi vielä 30 mm. Valitse manipulaattorin widgetin keskipiste ja vedä sitä ulospäin suurentaaksesi mallia hieman suuremmaksi. Lopuksi vedä ylänuolta vielä 10 mm ylöspäin. Napsauta valintaikkunassa OK.

Vaihe 5: Aseta reuna

Lisää reuna
Lisää reuna

Seuraavaksi meidän on annettava haamullemme aseita. Tätä varten meidän on ensin lisättävä reuna sivulle, jotta voimme antaa lisää geometriaa työskennellä. Valitse sivureuna kuvan osoittamalla tavalla. Napsauta hiiren kakkospainikkeella ja valitse Lisää reuna. Aseta pieni liukusäädin reunan puoliväliin valitun reunan ja sen yläpuolella olevan reunan väliin. Napsauta ok ja sinun pitäisi nyt nähdä uudet kasvot luotu. Seuraavaksi vedämme kasvot ulos luodaksemme kädet.

Vaihe 6: Luo aseet

Luo aseet
Luo aseet

Valitse juuri luodut kasvot, napsauta hiiren kakkospainikkeella ja valitse Muokkaa lomaketta. Siirry edestä niin, että katsot haamun etuosaa. Pidä Alt -painiketta painettuna, valitse manipulaattoripienoisohjelmassa pieni neliö, joka on sinua kohti, ja vedä se oikeassa yläkulmassa. Tämä vetää kasvot ulos ja luo käsivarren. Siirry seuraavaksi sivunäkymään, valitse manipulaattorin widgetin pieni neliö, joka on sinua kohti, ja vedä sitä eteenpäin. Tämä työntää käsivartta eteenpäin. Jotenkin näyttää siltä, että aave haluaa halata sinua. Mainitsinko, että tämä on ystävällinen aave? Luo toinen käsi toistamalla vaiheet 5 ja 6.

Vaihe 7: Tee siitä aaltoileva

Tee siitä aaltoileva
Tee siitä aaltoileva

Aaveilla on yleensä aaltoileva juokseva muoto (ainakin ne, jotka olen nähnyt ja olen nähnyt kohtuullisen osan aaveista). Joten mennään eteenpäin ja annetaan sille aaltoja. Navigoi ylhäältä. Valitse muokkauslomake hiiren kakkospainikkeella ja valitse hameen alareunan kärkipisteet (katso kuva selventääksesi). Käytä neliön manipulaattoria pisteiden sijainnin säätämiseen. Valitsin kaikki muut ja liikutin niitä sisäänpäin ja hieman sivulle. Ei ole väärää tapaa tehdä tämä. Säädä vain pisteitä, kunnes se näyttää oikealta. Voit myös säätää päärungon muotoa käsittelemällä rungon reunoja samalla tavalla. Ainoa ero on, että valitset reunat pisteiden sijaan. Kun olet tyytyväinen tuloksiin, napsauta valintaikkunan OK -painiketta.

Vaihe 8: Luo silmät ja suu

Luo silmät ja suu
Luo silmät ja suu

Meillä on nyt kaikki suunnittelun veistososa. Napsauta työkalurivin Valmis lomake -painiketta, niin pääset takaisin mallinnusympäristöön. Valitse Luonnos - Luo luonnos ja valitse keskitaso (minun tapauksessani se on zx (sininen, punainen) taso). Valitse Luonnos - Halkaisijaympyrä keskelle ja piirrä silmät ja suu ympyrätyökalulla. Napsauta työkalupalkin Stop Sketch -painiketta. Valitse Luo - Purista ja valitse juuri luomasi silmien ja suun profiilit ja purista ne haamun etuosaa kohti. Valitse valintaikkunassa leikkaukseksi Leikkaa ja napsauta OK. Tämä tekee leikkauksia silmille ja suulle.

Vaihe 9: sakeuta

Paksuuntaa
Paksuuntaa

Veistetyssä muodossamme ei ole paksuutta, joten meidän on muutettava tätä, jos haluamme tulostaa haamumme 3D -muodossa. Siirry kohtaan Luo - Paksuuta, valitse haamu ja anna sen paksuus 0,8 mm. Tämä toimii hyvin, jos aiot tulostaa haamusi 3D -tulostimella, jossa on 0,4 mm: n suutin (tämä on useimpien 3D -tulostimien oletussuutin). Napsauta OK. Valitse lopuksi Make - 3D Print ja tallenna mallisi STL -tiedostona. Tulostuksen jälkeen voit lisätä pienen LED -lämpökynttilän aaveeseen ja antaa siistin hehkun.

Vaihe 10: Koko prosessin video

Vaihe 10

Tässä on vaiheittainen video -opetusohjelma koko prosessista.

Haluatko oppia suunnittelemaan 3D -tulostusta Fusion 360: n avulla? Katso

Suositeltava: