Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Kerää elektroniikkatuotteet
- Vaihe 2: Hanki työkalut, kulutustarvikkeet ja taiteelliset Fartsy -tavarat
- Vaihe 3: Tulosta teline 3D -muodossa
- Vaihe 4: Maalataan
- Vaihe 5: Laita koodi siihen
- Vaihe 6: Katso luonnosta, ymmärrä luonnos, tee luonnoksesta jälleen suuri
- Vaihe 7: Valmista kristallipallo tanssivalmiiksi
- Vaihe 8: Yhdistä kaikki
- Vaihe 9: KUUMA LIIMA
- Vaihe 10: Se on siinä. Onnittelut kaverini
Video: Crystal Ball -projektin yleiskatsaus: 10 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:03
Tämä ohje on luotu täyttämään Etelä -Floridan yliopiston Makecourse -projektin vaatimus (www.makecourse.com)
Minun kristallipallo-projektini on yhdistelmä 1950-luvun Mattel-lelusta, Magic Eight -pallosta ja ennustajan kristallipallosta. Se on huvin vuoksi. Ei tarkoitettu lakimiehelle.
Kuinka voit saada sellaisen? Voit rakentaa oman typerän. Näin…
Vaihe 1: Kerää elektroniikkatuotteet
1. Arduino Uno x1
2. Servomoottori x1
3. Nestekidenäyttö, jossa I2C -väylä x1
4. IR -vastaanotin x1
5. IR -kaukosäädin paristolla x1
6. 9v akku x1
7. 9v akkusovitin Arduino x1: lle
8. Leipälevy x1
9. naaras-urosjohdot x7
10. uros-urosjohdot x15
Vaihe 2: Hanki työkalut, kulutustarvikkeet ja taiteelliset Fartsy -tavarat
1. Kuuma liimapistooli liimalla
2. Mod Podge
3. Cool Spray -maalit
4. Pienet kynnet
5. Maaliharja
5. Pääsy 3D -tulostimeen
6. 6 halkaisijainen styrox -pallo
7. Hiekkapaperi, käytin 220 ja 400 karkeutta
Vaihe 3: Tulosta teline 3D -muodossa
Jos olet saavuttanut tämän pisteen, sinun on oltava melko tosissaan tämän projektin tekemisessä tai arvioinnissa.
Tämä vaihe on erittäin tärkeä. Osat tarvitsevat hyvän perustan, tai projekti näyttää joukolta lankoja ja paskaa. Sitten naapurisi soittavat FBI: lle, koska he luulevat sinun olevan pommintekijä ja liittolaiset tulevat kotiisi ja varastavat projektisi. Outoja asioita on tapahtunut. TULOSTA TÄMÄ NYT!
p.s. Olen liittänyt tiedostot
Vaihe 4: Maalataan
Ensinnäkin - hiekkaamme. Tartu hiekkapaperiin ja tasoita styrox -pallon ja 3D -tulostettujen osien puutteet.
Toiseksi - peitä styrox -pallo modulaatiokynällä siveltimellä. KREIKKAA !!! Tarvitaan suojaamaan styroxia suoralta kosketukselta ruiskumaalin liuottimien kanssa, jotka syövät sen pois.
Kolmas - Anna liiman kuivua.
Lopuksi - maalaa osat haluamallasi värillä ja tietysti anna kuivua.
Vaihe 5: Laita koodi siihen
1. Liitä Arduino tietokoneeseen. On juhlan aika.
2. Tarvitsemasi luonnos on The_Crystal_Ball.ino ja sen mukana tulee luokka Fortune1.ino
2.1 Nämä tiedostot menevät yhdessä kansioon arduino -kansion sisällä
3. Se ei ole kaikki, tarvitset myös seuraavat kirjastot
a. Wire.h -löytö Arduinon ohjelmistoluonnoksessa sisältää kirjaston
b. LiquidCrystal_I2C.h löytää viikolla 7 segmentistä 2, makecourse.com
c. Servo.h - löytää Arduinon ohjelmistoluonnoksessa kirjasto
d. IRremote.h löytää viikolla 9 segmentti 1, makecourse.com
HUOMAUTUS!. H -tiedostojen on mentävä kirjastojen kansioon Arduino -kansion sisällä
4. Avaa The_Crystal_Ball.ino ja lataa se Arduinolle
Vaihe 6: Katso luonnosta, ymmärrä luonnos, tee luonnoksesta jälleen suuri
Tähän mennessä sinun olisi pitänyt avata luonnos. Huomaat, että jokaista pääriviä kommentoidaan selittämään sen merkitys. Se on niin helppo! Voit halutessasi parantaa virrankäyttöjärjestelmää, tai akku tyhjenee nopeasti. Kippis!
Vaihe 7: Valmista kristallipallo tanssivalmiiksi
Katso valokuvapoikaa. Katso mitä tein siellä? Kaivoin pois osan styroxista. Riittää piilottamaan servoliittimen. Työnsin pienet naulat siihen kiinnittääkseni sen. Älä ole pieniä kynsiä. Mitäs pienistä. Kuuma liima sen kaveri.
Vaihe 8: Yhdistä kaikki
Vatkaa niiden osat yhteen. Käytti kaaviota viitteenä.
MUISTAA!!!
IR -vastaanotin kiinnitetään Arduino Digital Pin 5: een
Servo kiinnittyy Arduino Digital Pin 8: een
Nestekidenäyttö kiinnitetään SDA- ja SCL -nastoihin
Oho! Liitä analoginen 5v ja maadoitus Arduinosta leipälevyn typerään.
Vaihe 9: KUUMA LIIMA
Laita komponentit 3D -tulostettuun yläosaan ja liimaa helvetisti pois.
Vaihe 10: Se on siinä. Onnittelut kaverini
Hyvää matkaa! Pidä hauskaa!
Kytke se päälle painamalla IR -kaukosäätimen painiketta "1".
Paina painiketta "2" sammuttaaksesi sen.
Paina painiketta "3" saadaksesi omaisuuden.
Suositeltava:
KS-Garden: Yleiskatsaus: 9 vaihetta
KS-Garden: Yleiskatsaus: KS-Gardenilla voidaan kastella/tuulettaa/valaista puutarhasi/kasvihuoneesi kasveja takapihalla tai sisätiloissa kasvavia laatikkokasveja (modulaarinen rakenne) KS-Garden-järjestelmä koostuu pääasiassa seuraavista moduuleista: järjestelmälaatikko - Relais ja virtalähdelaatikko
Transistoriohjattu moottori kauko -ohjaimella; Piirin yleiskatsaus: 9 vaihetta
Transistoriohjattu moottori kauko -ohjaimella; Piirin yleiskatsaus: Tämä piiri on transistoriohjattu moottori, jossa on kauko -ohjain Kaukosäädin kytkee virran päälle Transistori kytkee moottorin päälle Ohjelman koodi lisää moottorin nopeutta ja pienennä sitten moottorin nopeutta nollaan
8-bittinen tietokone leipätaululla Yleiskatsaus: 3 vaihetta
Yleiskatsaus 8-bittiseen tietokoneeseen leipätaululla: Tavoitteeni tässä projektissa oli ymmärtää paremmin tietokoneen arkkitehtuuria, laitteistosuunnittelua ja kokoonpanotason kieliä. Koska olin yliopiston nuorempi opiskelija tietotekniikkaa, olin äskettäin suorittanut elektroniikan kursseja, laboratorioita ja
Piirilevyjen suunnittelu ja etsaus Yleiskatsaus: 5 vaihetta
Yleiskatsaus piirilevyjen suunnitteluun ja etsaukseen: Piirilevyjen suunnitteluun ja syövytykseen on useita tapoja yksinkertaisimmista monimutkaisimpiin. Samaan aikaan on helppo hämmentyä siitä, kumpi valita, mikä sopii parhaiten tarpeisiisi. Selventääksesi joitakin kysymyksiä, kuten
H -sillan (293D) käyttäminen 2 -vaihteisella Hobby Motors -autolla Ans Arduino; piirin yleiskatsaus: 9 vaihetta
H -sillan (293D) käyttäminen 2 -vaihteisella Hobby Motors -moottorilla Ans Arduino; piirin yleiskatsaus: H -silta 293D on integroitu piiri, joka pystyy käyttämään kahta moottoria. voi käyttää kahta moottoria kaksisuuntaisesti (eteen- ja taaksepäin) koodilla