Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Määritä Dolphin
- Vaihe 2: Pelin suorittaminen ja tietojen syöttäminen
- Vaihe 3: Tallenna tilat ja kehitä etukäteen
- Vaihe 4: Tallenna tulosi ja toisto
- Vaihe 5: Se on siinä
Video: Tee työkaluavusteinen pikakierros/superpelaaminen [TAS] (delfiini): 5 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:03
Luo oma Tool Assisted Speedrun/Superplay [TAS] -elokuva Dolphin Gamecub/Wii -emulaattorilla.
Tässä opetusohjelmassa teemme TAS Super Smash Brothers Meleestä Nintendo Gamecubelle. Käytän Dolphinia, versio 4.0.2 Windowsissa.
Vaihe 1: Määritä Dolphin
Lataa järjestelmääsi sopiva Dolphin -versio (käytän versiota 4.4.0, Windows x64)
Katso tästä UKK -sivulta ohjeet Dolphinin asentamiseen koneellesi, jos sinulla ei vielä ole sitä. Muussa tapauksessa jatka seuraavaan vaiheeseen.
Huomautuksia
Älä huolehdi liikaa suorituskykyasetuksista, ellet välitä paljon TAS-elokuvan toistamisesta reaaliajassa. Pudotamme kehyksiä tiedostoon nähdäksemme elokuvamme reaaliajassa, joten toistonopeus ei ole kovin tärkeä. Jos teemme korkealaatuisia kehyskaatoja, ne toimivat hitaammin riippumatta
Vaihe 2: Pelin suorittaminen ja tietojen syöttäminen
Kun Dolphin on asennettu koneellesi, yritä tutustua mahdollisimman paljon mihin tahansa pelaamaasi peliin, jotta voit käyttää sitä emulaattorissa. Tässä osassa tarkastelemme myös ensimmäistä TAS -työkalua, TAS Input Tool.
SUORITA PELI
- Suorita valitsemasi peli kaksoisnapsauttamalla pelikuvaketta tai napsauttamalla ylävalikon "Suorita" -painiketta.
- Kun peli latautuu, haluat avata "Emulointi" -valikon
KÄYTÄ TAS INPUT -TYÖKALUA
Avaa pudotusvalikko "Emulointi" ylävalikkoriviltä ja valitse "TASInputTool"
Tämän työkalun nimessä on jopa TAS, joten tiedät, että siitä on hyötyä. Tämän työkalun avulla voit syöttää peliin tarkkoja syötteitä, jotka ovat lähes mahdottomia inhimillisellä tasolla. Voit napsauttaa ja vetää erilaisia analogisia tikkuja ja lukita ne tiettyihin paikkoihin sekä tarkistaa tiettyjen painikkeiden painamisen ja vapauttamisen. Pelaa tällä työkalulla, kunnes olet varma siitä, mitä se tekee ja miten se toimii.
Vaihe 3: Tallenna tilat ja kehitä etukäteen
TALLENNA VALTIOT
Tallennustilat ovat hyödyllinen ominaisuus, jotta emulaattori muistaa TAS -sijaintisi. Jos teet tulon, jonka haluat tehdä uudelleen, voit palata tallennustilaan ja tehdä tulon uudelleen. Dolphin kertoo tallennustilojen pikanäppäimet "Emulointi" -välilehdessä.
Pelasta valtio
Emulaattori muistaa tarkan hetken, kun tallennat tilan, ja palaa tähän tarkkaan hetkeen pelissä, kun lataat kyseisen tilan.
Lataa osavaltio
Emulaattori palaa aiemmin tallennettuun tilaan.
Pelaa säästötilaa, kunnes olet mukava käyttää niitä. Yllä oleva kuva havainnollistaa kuinka käytän niitä.
KEHYN ETU
Kehyksen siirto on toinen hyödyllinen ominaisuus, kun haluat syöttää peliä kuva kerrallaan.
Kehys on yksittäinen ajan yksikkö pelissä. Se on joka kerta, kun näyttö päivitetään.
- Aseta kehyksen siirtonäppäin "Asetukset"> "Pikanäppäimet" -välilehdessä.
- Kun painat sitä ensimmäistä kertaa pelin aikana, se keskeyttää pelin kyseisellä kehyksellä, jokainen peräkkäinen painallus siirtää peliä 1 ruutua kerrallaan.
- Voit jatkaa peliä normaalilla pelinopeudella painamalla emulointi -välilehden "Toista" -painiketta.
Pelaa myös tätä ominaisuutta, kunnes olet tyytyväinen sen toimintaan.
Vaihe 4: Tallenna tulosi ja toisto
ENNEN TALLENNUSTA/TOISTOA (Delfiinikohtainen)
- Muuta joitain Dolphinin asetuksia, jotta syötteesi eivät synkronoidu pelin kanssa:
- Poista "Idle skipping" ja "Dual Core" käytöstä kohdassa "Options"> "Configure"
- Aseta ääniasetukseksi "LLE -tulkki" tai "LLE -kääntäjä". Näin vältät monia mahdollisia ongelmia.
TALLENNUSTULOT
Tallentaaksesi tulot, siirry kohtaan "Emulointi"> "Käynnistä tallennus"
Emulaattori alkaa tallentaa tuloja toiston aikana, vaikka käytät kehyksen siirtoa ja tallennustilaa!
VAROITUS !! (delfiinikohtainen)
Älä paina "Aloita tallennus", kun olet jo aloittanut pelin. Dolphin käynnistää pelin automaattisesti käynnistyksestä puolestasi, kun painat "Aloita tallennus". Tämä on tärkeää, koska toisto ei toimi, jos tallennat keskellä pelin aloittamista delfiinistä.
Huomautus:
Kun käytät tallennustilaa tallennuksen aikana, sinun on muistettava, että palaaminen tallennustilaan saa emulaattorin unohtamaan kaikki syöttämäsi tiedot, jotka olet tehnyt kyseisen tallennuksen jälkeen, ja teet ne uudelleen. Älä tee tallennustilaa myöhemmin TAS -järjestelmässäsi, palaa aiempaan, syötä tiedot ja palaa sitten myöhempään tilaan. Et voi "korjata" tuloja TAS: n keskellä, kun palaat takaisin, sinun on työskenneltävä sieltä olettaen, että sinulla ei ole tulevia panoksia.
TASOJEN TASO
- Kun olet tullut pisteeseen, jossa haluat lopettaa, lopeta yksinkertaisesti emulointi siirtymällä kohtaan "Emulointi"> "Lopeta".
- Näyttöön tulee ponnahdusikkuna, jossa sinua pyydetään tallentamaan.dtm -tiedosto. Tämä tiedosto sisältää kaikki TAS -syötteesi.
- Tallenna se valitsemasi hakemistoon ja palaa sitten Dolphiniin.
- Siirry kohtaan "Emulointi"> "Toista tallennus" ja valitse juuri tekemäsi.dtm -tiedosto, ja emulaattorin pitäisi toistaa TAS!
Vaihe 5: Se on siinä
Siinä TAS: n tekemisen perusteet! Toivottavasti olet löytänyt tämän opetusohjelman hyödylliseksi.
Jos olet kiinnostunut tallentamaan TAS -tiedostosi jaettavaan muotoon, kuten youtube -videoon tai jotain, käytä jotakin näytön ja äänen tallennusohjelmistoa toistaessasi TAS: ääsi tai, jos sinulla on kaltaisempi tietokone, kuten minä, katso Dolphinin tai emulaattorisi Valitse kehyksen/äänen polkumyyntiominaisuus. Dolphinissa tämän työkalun avulla voit kirjoittaa ääntäsi ja videotasi.avi- ja.wav -tiedostoihin, ja sitten voit yhdistää nämä videon muokkausohjelmistolla.
HYVÄÄ MAISTAMISTA
En omista mitään tässä opetusohjelmassa kuvattuja hahmoja/pelejä, Super Smash Brothers Melee on Nintendon omistama, alkuperäisen pelin tekijänoikeus HAL Laboratories.
Suositeltava:
Tee GPS -RAJAN RAJAT Arduinon avulla: 8 vaihetta
Tee GPS -RAJAN RAJAT Arduinon avulla: Tässä opetusohjelmassa opimme tekemään GPS -Rajarajoja Arduinolla, tämä on hyödyllistä, kun sinulla on robotti etkä halua, että se menee määritetyn alueen ulkopuolelle. , näytössä näkyy "Ulkopuolella"
Tee ääretön peilikello: 15 vaihetta (kuvilla)
Tee ääretön peilikello: Edellisessä projektissa rakensin äärettömän peilin, jonka perimmäisenä tavoitteena oli tehdä siitä kello. (Tee värikäs ääretön peili) En jatkanut sitä sen rakentamisen jälkeen, koska vaikka se näytti siistiltä, siellä oli muutamia asioita
Tee oma USB -tuuletin - Englanti / ranska: 3 vaihetta
Tee oma USB -tuuletin | Suomi / Ranska: SUOMI Tänään näin sivustoilta, että voisimme ostaa USB -tuulettimen. Mutta kerroin, miksi en tekisi omaani? Mitä tarvitset: - Teippi sähköasentaja tai ankanteippi - PC -tuuletin - USB -kaapeli, joka ei palvele sinua - Lankaleikkuri - Ruuvimeisseli - Jousisimpukka
Tee EASY Infinity Mirror Cube - EI 3D -tulostusta ja EI ohjelmointia: 15 vaihetta (kuvien kanssa)
Tee EASY Infinity Mirror Cube | EI 3D -tulostusta ja EI ohjelmointia: Kaikki pitävät hyvästä äärettömyyskuutiosta, mutta näyttävät siltä, että niitä olisi vaikea tehdä. Tämän Instructable-ohjelman tavoitteena on näyttää sinulle vaihe vaiheelta, kuinka se tehdään. Ei vain sitä, mutta antamieni ohjeiden avulla voit tehdä yhden
Tee se itse - tee USB -minikaiutinjärjestelmä PAM8403: lla ja pahvilla - Kultainen ruuvi: 5 vaihetta
Tee se itse - tee USB -minikaiutinjärjestelmä PAM8403: lla ja pahvilla | Kultainen ruuvi: Tänään näytän sinulle, kuinka tehdä USB -minikaiutinjärjestelmä PAM8403 -vahvistinmoduulilla ja pahvilla. Se on erittäin helppoa halpoilla materiaaleilla