Sisällysluettelo:

Tee työkaluavusteinen pikakierros/superpelaaminen [TAS] (delfiini): 5 vaihetta
Tee työkaluavusteinen pikakierros/superpelaaminen [TAS] (delfiini): 5 vaihetta

Video: Tee työkaluavusteinen pikakierros/superpelaaminen [TAS] (delfiini): 5 vaihetta

Video: Tee työkaluavusteinen pikakierros/superpelaaminen [TAS] (delfiini): 5 vaihetta
Video: Baddies Reunion..The Truth 2024, Heinäkuu
Anonim
Tee työkaluavusteinen nopeus/superpelaaminen [TAS] (delfiini)
Tee työkaluavusteinen nopeus/superpelaaminen [TAS] (delfiini)

Luo oma Tool Assisted Speedrun/Superplay [TAS] -elokuva Dolphin Gamecub/Wii -emulaattorilla.

Tässä opetusohjelmassa teemme TAS Super Smash Brothers Meleestä Nintendo Gamecubelle. Käytän Dolphinia, versio 4.0.2 Windowsissa.

Vaihe 1: Määritä Dolphin

Aseta Dolphin
Aseta Dolphin

Lataa järjestelmääsi sopiva Dolphin -versio (käytän versiota 4.4.0, Windows x64)

Katso tästä UKK -sivulta ohjeet Dolphinin asentamiseen koneellesi, jos sinulla ei vielä ole sitä. Muussa tapauksessa jatka seuraavaan vaiheeseen.

Huomautuksia

Älä huolehdi liikaa suorituskykyasetuksista, ellet välitä paljon TAS-elokuvan toistamisesta reaaliajassa. Pudotamme kehyksiä tiedostoon nähdäksemme elokuvamme reaaliajassa, joten toistonopeus ei ole kovin tärkeä. Jos teemme korkealaatuisia kehyskaatoja, ne toimivat hitaammin riippumatta

Vaihe 2: Pelin suorittaminen ja tietojen syöttäminen

Pelin suorittaminen ja syötteiden syöttäminen
Pelin suorittaminen ja syötteiden syöttäminen

Kun Dolphin on asennettu koneellesi, yritä tutustua mahdollisimman paljon mihin tahansa pelaamaasi peliin, jotta voit käyttää sitä emulaattorissa. Tässä osassa tarkastelemme myös ensimmäistä TAS -työkalua, TAS Input Tool.

SUORITA PELI

  • Suorita valitsemasi peli kaksoisnapsauttamalla pelikuvaketta tai napsauttamalla ylävalikon "Suorita" -painiketta.
  • Kun peli latautuu, haluat avata "Emulointi" -valikon

KÄYTÄ TAS INPUT -TYÖKALUA

Avaa pudotusvalikko "Emulointi" ylävalikkoriviltä ja valitse "TASInputTool"

Tämän työkalun nimessä on jopa TAS, joten tiedät, että siitä on hyötyä. Tämän työkalun avulla voit syöttää peliin tarkkoja syötteitä, jotka ovat lähes mahdottomia inhimillisellä tasolla. Voit napsauttaa ja vetää erilaisia analogisia tikkuja ja lukita ne tiettyihin paikkoihin sekä tarkistaa tiettyjen painikkeiden painamisen ja vapauttamisen. Pelaa tällä työkalulla, kunnes olet varma siitä, mitä se tekee ja miten se toimii.

Vaihe 3: Tallenna tilat ja kehitä etukäteen

Tallenna valtiot ja kehitä etukäteen
Tallenna valtiot ja kehitä etukäteen

TALLENNA VALTIOT

Tallennustilat ovat hyödyllinen ominaisuus, jotta emulaattori muistaa TAS -sijaintisi. Jos teet tulon, jonka haluat tehdä uudelleen, voit palata tallennustilaan ja tehdä tulon uudelleen. Dolphin kertoo tallennustilojen pikanäppäimet "Emulointi" -välilehdessä.

Pelasta valtio

Emulaattori muistaa tarkan hetken, kun tallennat tilan, ja palaa tähän tarkkaan hetkeen pelissä, kun lataat kyseisen tilan.

Lataa osavaltio

Emulaattori palaa aiemmin tallennettuun tilaan.

Pelaa säästötilaa, kunnes olet mukava käyttää niitä. Yllä oleva kuva havainnollistaa kuinka käytän niitä.

KEHYN ETU

Kehyksen siirto on toinen hyödyllinen ominaisuus, kun haluat syöttää peliä kuva kerrallaan.

Kehys on yksittäinen ajan yksikkö pelissä. Se on joka kerta, kun näyttö päivitetään.

  • Aseta kehyksen siirtonäppäin "Asetukset"> "Pikanäppäimet" -välilehdessä.
  • Kun painat sitä ensimmäistä kertaa pelin aikana, se keskeyttää pelin kyseisellä kehyksellä, jokainen peräkkäinen painallus siirtää peliä 1 ruutua kerrallaan.
  • Voit jatkaa peliä normaalilla pelinopeudella painamalla emulointi -välilehden "Toista" -painiketta.

Pelaa myös tätä ominaisuutta, kunnes olet tyytyväinen sen toimintaan.

Vaihe 4: Tallenna tulosi ja toisto

Tallenna tulosi ja toisto
Tallenna tulosi ja toisto

ENNEN TALLENNUSTA/TOISTOA (Delfiinikohtainen)

  • Muuta joitain Dolphinin asetuksia, jotta syötteesi eivät synkronoidu pelin kanssa:
  • Poista "Idle skipping" ja "Dual Core" käytöstä kohdassa "Options"> "Configure"
  • Aseta ääniasetukseksi "LLE -tulkki" tai "LLE -kääntäjä". Näin vältät monia mahdollisia ongelmia.

TALLENNUSTULOT

Tallentaaksesi tulot, siirry kohtaan "Emulointi"> "Käynnistä tallennus"

Emulaattori alkaa tallentaa tuloja toiston aikana, vaikka käytät kehyksen siirtoa ja tallennustilaa!

VAROITUS !! (delfiinikohtainen)

Älä paina "Aloita tallennus", kun olet jo aloittanut pelin. Dolphin käynnistää pelin automaattisesti käynnistyksestä puolestasi, kun painat "Aloita tallennus". Tämä on tärkeää, koska toisto ei toimi, jos tallennat keskellä pelin aloittamista delfiinistä.

Huomautus:

Kun käytät tallennustilaa tallennuksen aikana, sinun on muistettava, että palaaminen tallennustilaan saa emulaattorin unohtamaan kaikki syöttämäsi tiedot, jotka olet tehnyt kyseisen tallennuksen jälkeen, ja teet ne uudelleen. Älä tee tallennustilaa myöhemmin TAS -järjestelmässäsi, palaa aiempaan, syötä tiedot ja palaa sitten myöhempään tilaan. Et voi "korjata" tuloja TAS: n keskellä, kun palaat takaisin, sinun on työskenneltävä sieltä olettaen, että sinulla ei ole tulevia panoksia.

TASOJEN TASO

  • Kun olet tullut pisteeseen, jossa haluat lopettaa, lopeta yksinkertaisesti emulointi siirtymällä kohtaan "Emulointi"> "Lopeta".
  • Näyttöön tulee ponnahdusikkuna, jossa sinua pyydetään tallentamaan.dtm -tiedosto. Tämä tiedosto sisältää kaikki TAS -syötteesi.
  • Tallenna se valitsemasi hakemistoon ja palaa sitten Dolphiniin.
  • Siirry kohtaan "Emulointi"> "Toista tallennus" ja valitse juuri tekemäsi.dtm -tiedosto, ja emulaattorin pitäisi toistaa TAS!

Vaihe 5: Se on siinä

Se siitä!
Se siitä!

Siinä TAS: n tekemisen perusteet! Toivottavasti olet löytänyt tämän opetusohjelman hyödylliseksi.

Jos olet kiinnostunut tallentamaan TAS -tiedostosi jaettavaan muotoon, kuten youtube -videoon tai jotain, käytä jotakin näytön ja äänen tallennusohjelmistoa toistaessasi TAS: ääsi tai, jos sinulla on kaltaisempi tietokone, kuten minä, katso Dolphinin tai emulaattorisi Valitse kehyksen/äänen polkumyyntiominaisuus. Dolphinissa tämän työkalun avulla voit kirjoittaa ääntäsi ja videotasi.avi- ja.wav -tiedostoihin, ja sitten voit yhdistää nämä videon muokkausohjelmistolla.

HYVÄÄ MAISTAMISTA

En omista mitään tässä opetusohjelmassa kuvattuja hahmoja/pelejä, Super Smash Brothers Melee on Nintendon omistama, alkuperäisen pelin tekijänoikeus HAL Laboratories.

Suositeltava: