Sisällysluettelo:
Video: Survey Rover: 6 vaihetta
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Mikä on Survey Rover? Survey Rover on mittaustyökalu pisteestä pisteeseen etäisyyden mittaamiseen kauko-ohjattavalla roverilla.
Tämä Survey Rover -projekti sopii erinomaisesti tutkijoille, opettajille ja harrastajille. Käyttämällä 2,4 tuuman gen4-HMI-etäisyysmoduulia, joka on asennettu käsikäyttöiseen RF-ohjaimeen, tällä mittaajalla on mahdollisuus tallentaa mitattu etäisyys.
Vaihe 1: Rakenna
Komponentit
LAITTEISTON KOMPONENTIT
- gen4-uLCD-24DT
- gen4-PA- ja FFC-kaapelit
- 2 x Arduino Uno
- 1 x moottorin suoja
- 2 x nRF905 -lähetinvastaanotinmoduuli
- 2 x DC -moottorit
- 3 x pyörät
- 1 x auton runko
- Magneettinen halliefektimoduuli
- Pienet magneetit
- Joystick -moduuli
- 5 V virtalähde
- Erilaisia muttereita ja pultteja
- uSD -kortti
- uUSB -kaapeli
- Hyppyjohdot
OHJELMISTOSOVELLUS
- Työpaja 4 IDE
- Arduino IDE
Tähän projektiin ei tarvita ulkoista piiriä
Vaihe 2: Ohjelmoi
- Pura tiedostojen sisältö.
- Kopioi nRF905 -kirjastotiedosto Arduino -kirjaston sijaintiin.
- Avaa Roverin projektitiedosto Arduino IDE: n avulla. Tämä sisältää rover -auton Arduino Unon koodin.
- Voit tarkistaa ja muokata roverin radiomoduulin lähetin -vastaanottimen osoitetta.
- Voit tarkistaa ja muokata rover -liikkeen rutiinien koodeja täältä
- Avaa projektitiedosto -ohjain Arduino IDE: n avulla. Tämä sisältää käsiohjaimen Arduino Uno -koodit.
- Voit myös tarkistaa ja muokata datan vastaanoton ja aikakatkaisun koodeja ohjaimen puolella.
- Täällä voit myös tarkistaa ja muokata näytölle lähetettävien tietojen kokoamiskoodeja.
- Voit tarkistaa ja muokata ohjaussauvan komentojen koodeja täältä.
- Avaa ohjaimen näyttötiedosto Workshop 4: llä. Tämä projekti käyttää Visi -ympäristöä. Tämä sisältää kämmenlaitteen näytön koodin.
- Voit muokata kunkin widgetin ominaisuuksia.
- Voit tarkistaa ja muokata sarjakomentojen vastaanottamisen koodeja Arduino -ohjaimesta ja matkamittarirutiinista täältä.
- Voit tarkistaa ja muokata katkelmassa näkyvää nopeusmittaritoimintoa.
- Voit tarkistaa ja muokata koodeja tietotulosten näyttämiseksi näytöllä.
- Voit tarkistaa ja muokata koodeja, joilla kooderitiedot muunnetaan nopeus- ja etäisyysmittauksiksi englanniksi ja metriyksiköinä.
Vaihe 3: Käännä
Napsauta "Käännä" -painiketta
Huomautus: Tämä vaihe voidaan ohittaa. Kääntäminen on kuitenkin välttämätöntä virheenkorjausta varten
Vaihe 4: Comms -portti
Liitä näyttö tietokoneeseen. Varmista, että olet yhteydessä oikeaan porttiin. Punainen painike osoittaa, että laitetta ei ole kytketty, sininen painike osoittaa, että laite on liitetty oikeaan porttiin
Vaihe 5: Käännä ja lataa
- Palaa "Etusivu" -välilehdelle. Napsauta tällä kertaa”Comp’nLoad” -painiketta.
- Työpaja 4 IDE pyytää sinua valitsemaan aseman, jolla kopioit kuvatiedostot uSD -kortille. Kun olet valinnut oikean aseman, napsauta OK.
Vaihe 6: Asenna USD -kortti
- Moduuli pyytää sinua asettamaan uSD -kortin.
- Irrota uSD -kortti kunnolla tietokoneesta ja aseta se näyttömoduulin uSD -korttipaikkaan.
Katso projektimme blogi täältä.