Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Gripper Base
- Vaihe 2: Omni -pyörä
- Vaihe 3: Ranneosa
- Vaihe 4: Pyöränpidin
- Vaihe 5: Liitos
- Vaihe 6: Kerää nämä materiaalit
- Vaihe 7: Valmis tuote - Omni Wheel Robot Grippper
Video: Omni Wheel Robot Gripper -mekanismi (konsepti): 7 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:03
Tämä on Omni -pyörärobottipuristin, jonka tarkoituksena on parantaa robotti -tartuntamekanismia pyörien avulla (joka vastaa tämän kilpailun teemaa) ja todisteena konseptista Solidworks -mallin kautta. Minulla ei kuitenkaan ole resursseja ja aikaa tämän luomiseen juuri nyt, toivon, että arvostatte työtä ja konseptia ja otatte huomioon ideani. Tämä tartuntamekanismi olisi hyödyllinen vaativissa tilanteissa ja kykenee tarttumaan eri muodoista erikokoisiin esineisiin ja kääntämään sitä helposti ilman, että tarvitsisi asettaa objektia toiselle puolelle ja nostaa se uudelleen. Tämä voisi parantaa tehokkuutta ja vähentää aikaa ja kustannuksia teollisuusympäristössä. Omni -pyörät ovat myös riittävän kestäviä kuormien käsittelyyn, ja niitä voitaisiin ehkä käyttää modulaarisena mobiilirobotina ja liikkua, kun asetat sen tasaiseksi. Sillä on myös avaruustutkimusmahdollisuuksia ja tehtäviä, joihin liittyy tarttumista ja liikkumista. Mahdollinen käyttö olisi korvata Mars Curiosity roverin tavanomainen tarttuja ja korvata se tällä mekanismilla, ja se voitaisiin irrottaa ja ottaa käyttöön erillisenä mobiilirobotina valvontaa varten jne.
Vaihe 1: Gripper Base
Tämä voidaan tulostaa 3D -muodossa.
Vaihe 2: Omni -pyörä
Tämä voidaan tulostaa 3D -muodossa tai ostaa verkosta. En kuitenkaan voi antaa tarkempia ohjeita omni -pyörän käytöstä. Tämä pyörä korvaa tavalliset pehmeät robotti -otteet ja antaa suuremman vapauden manipuloida ja pyörittää esineitä ilman, että joudut makaamaan toiselle puolelle. Tämä helpottaa myös rakenteen hallintaa kokonaisuudessaan.
Vaihe 3: Ranneosa
Tämä voidaan tulostaa 3D -muodossa ja mahdollistaa omni -pyörän liikkeet ja suunnan, jotta se sopii eri kokoisiin ja muotoisiin esineisiin.
Vaihe 4: Pyöränpidin
Tämä voidaan tulostaa 3D -muodossa ja toimia pyörän pidikkeenä sekä moottorit on asennettu akseleiden kummallekin puolelle ja ne ovat vastuussa omni -pyörän pyörimisestä keskiakselilla.
Vaihe 5: Liitos
Tämä voidaan tulostaa 3D -muodossa. se sallii tarttimen liikkeen ja ulottuvuuden sekä tavanomaisen liikkeen, joka löytyy normaalista robotti- varresta.
Vaihe 6: Kerää nämä materiaalit
Nämä materiaalit voidaan tulostaa 3D -muodossa, ostaa robottikaupasta, ebaysta jne. Ja koota myöhemmin. Tölkki voi olla mikä tahansa virvoitusjuomapurkki tai mikä tahansa valitsemasi kohde. Omni -pyörän voi ostaa verkosta sekä tarvittavat moottorit, joita ei näy yllä olevista kuvista. Huomaa kuitenkin, että moottoreita tarvitaan omni -pyörän, rannekappaleen, tartunta -alustan, nivelten ja pyöränpitimen ohjaamiseen.
Vaihe 7: Valmis tuote - Omni Wheel Robot Grippper
Kun kaikki osat on koottu yllä olevista kuvista, (se tehtiin Solidworksissa, katso liitteenä olevat tiedostot, jotkut tiedostot eivät ole asiaankuuluvia, jätä ne huomiotta), se pystyy käsittelemään esineitä ja on paljon tehokkaampi kuin tavallinen pehmeä robotiikka tarttuja ja mahdollistaa suuremman vapauden. Tästä on hyötyä tarttumisesta vaikeassa tilanteessa, kun muiden nivelten suuntaukset ja liikkeet estetään tai eivät ole sallittuja. Anna palautetta, ja koska tämä on jakamisen arvoinen idea, tee kaikki muutokset, jotka mielestäsi parantavat konseptia entisestään. Haluaisin tehdä yhteistyötä toteuttaakseni tämän ja ehkä toimialalla. Parannus tähän muotoiluun voisi olla pienempien omni -pyörien ja pidempien nivelten/ sormien tekeminen tarkempien liikkeiden aikaansaamiseksi. Vaihtaminen mecanum -pyöriin voi olla myös hyödyllistä.
Suositeltava:
Ev3 Lego Gripper/Finder Robot: 7 vaihetta
Ev3 Lego Gripper/Finder -robotti: Hei! GrabBot on monikäyttöinen robotti, joka tykkää rullata ympäriinsä … Kun se törmää pieneen esineeseen, se ottaa sen ylös ja tuo sen takaisin alkuasentoonsa
JCN: Vector Equilibrium Food Computer -konsepti: 9 vaihetta
JCN: Vector Equilibrium Food Computer Concept: Avaamme trailerin tulevalle videolle " JCN and the Astronauts; Eeppinen tarina ruokaa ja hauskaa ulkoavaruudessa ". Otin projektin videoneuvotteluista pois sen, että keskitymme tilakonsepteihin ja pidämme hauskaa! Olen havi
Moottorin perusteet - Konsepti on erittäin helppo ymmärtää kokeella: 7 vaihetta (kuvilla)
Moottorin perusteet | Konsepti on erittäin helppo ymmärtää kokeilemalla: Tässä ohjeessa opetan sinulle moottorien perusperiaatteen. Kaikki ympärillämme olevat moottorit toimivat tällä periaatteella. Jopa generaattorit työskentelevät tämän säännön vastavuoroisen lausunnon parissa. Puhun Flemingin vasemmanpuoleisesta ru
Omni Wheel Mobile Robot - IoT: 4 vaihetta
Omni Wheel Mobile Robot - IoT: Tässä ohjeessa esitän sinulle omni -pyörän mobiilirobotin suunnittelun Wi -Fi: n kautta. Olennainen ero verrattuna perinteiseen ohjaukseen, kuten bluetooth- tai radio -ohjaukseen, on se, että robotti on kytketty lähiverkkoon (LAN) ja c
Arduino -auto (konsepti): 4 vaihetta
Arduino -auto (konsepti): Joka kerta Arduino auto on muuttanut itsensä ja saanut Bluetoothin mobiilisovelluksen kautta. Met deze -sovellus voi olla moottoripyörien omistaja. Je kan aangeven hoeveel hij moet draaien tapasi sovelluksen oven, jossa van de hoek aan te geven hoever hoe moet