Sisällysluettelo:

Mukautetun merkin tulostaminen nestekidenäytössä 8051 -mikrokontrollerilla: 4 vaihetta
Mukautetun merkin tulostaminen nestekidenäytössä 8051 -mikrokontrollerilla: 4 vaihetta

Video: Mukautetun merkin tulostaminen nestekidenäytössä 8051 -mikrokontrollerilla: 4 vaihetta

Video: Mukautetun merkin tulostaminen nestekidenäytössä 8051 -mikrokontrollerilla: 4 vaihetta
Video: How to use LCD LCD1602 with I2C module for Arduino - Robojax 2024, Heinäkuu
Anonim
Mukautetun merkin tulostaminen nestekidenäytössä 8051 -mikrokontrollerilla
Mukautetun merkin tulostaminen nestekidenäytössä 8051 -mikrokontrollerilla

Tässä projektissa kerromme sinulle, kuinka tulostaa mukautettuja merkkejä 16 * 2 nestekidenäytössä 8051 -mikrokontrollerilla. Käytämme nestekidenäyttöä 8 -bittisessä tilassa. Voimme tehdä saman myös 4 -bittisessä tilassa.

Vaihe 1: Käytetty ohjelmisto:

Käytetty ohjelmisto
Käytetty ohjelmisto
Käytetty ohjelmisto
Käytetty ohjelmisto
Käytetty ohjelmisto
Käytetty ohjelmisto

Koska näytämme proteus -simulaatiota, TÄMÄN KOODAAMISEKSI JA SIMULOINNILLE TARVITSIT:

1 Keil -visio: Heillä on paljon tuotteita keilistä. joten tarvitset c51 -kääntäjän. Voit ladata ohjelmiston täältä

2 Proteus -ohjelmisto simulointia varten: Tämä on ohjelmisto, joka näyttää simulaation. Saat paljon tietoa tämän ohjelmiston lataamisesta.

Jos teet sen laitteistossa, tarvitset koodin lataamiseen laitteistoon yhden flash -taika -ohjelmiston. Muista, että flash -magia on NXP: n kehittämä. Joten et voi ladata kaikkia 8051 -perheen mikrokontrollereita tämän ohjelmiston kautta. Joten vain Philips -pohjainen ohjain voit ladata.

Vaihe 2: Tarvittavat komponentit:

Tarvittavat komponentit
Tarvittavat komponentit
Tarvittavat komponentit
Tarvittavat komponentit

Tässä esittelyvideossamme käytämme proteus -simulaatiota, mutta jos teet sen laitteistossasi, tarvitset varmasti nämä komponentit tähän projektiin:

8051 Kehityskortti: Joten jos sinulla on tämä levy, se on parempi, jotta voit ladata koodin helposti itse.

LCD 16*2: Tämä on 16*2 LCD. Tässä nestekidenäytössä on 16 nastaa.

USB -UART -muunnin: Tämä on 9 -nastainen D -urosliitin RS232 O/p -hyppyjohtimille

Vaihe 3: Piirikaavio

Piirikaavio
Piirikaavio

Vaihe 4: Toimintaperiaate ja video

Nestekidenäytössä on 3 tyyppistä muistia. Joten mukautettuja merkkejä varten meillä on CGRAM -muisti, joka tallentaa 8 käyttäjän määrittämää merkistöä. Joten luomme jokaisen merkin pikseli kerrallaan. Tässä projektissa olemme luoneet 4 käyttäjän määrittämää merkkiä. Koko projektikuvaus on esitetty yllä olevassa videossa

Jos sinulla on epäilyksiä tästä projektista, voit kommentoida meitä alla. Ja jos haluat lisätietoja sulautetusta järjestelmästä, voit vierailla YouTube -kanavalla

Käy ja tykkää Facebook -sivustamme saadaksesi usein päivityksiä.

Kiitos ja terveiset,

Suositeltava: