Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Tämä projekti opettaa sinulle, miten voit saada Arduinosi pelaamaan kalliopaperisahoja sekä taantumuksellisen pelin. Idea reaktiopeliin tuli tästä Youtube -videosta, joten katso ja katso, ja tykkää käyttäjälle
Vaihe 1: Asioita, joita tarvitset
- 220 ohmin vastukset (4)
- painikkeet (4)
- potentiometri
- LCD-näyttö
- Arduino Uno
- Leipälauta
- Hyppyjohdot (~ 30)
Vaihe 2: LCD -näytön liittäminen
Aloitamme ensin monimutkaisesta. Kun kaavion ylin on merkitty numero yhdeksi, seuraa tätä luetteloa nestekidenäytön liittämisestä
- liitä maadoituskiskoon
- liitä kuumakiskoon
- liitäntä paikkaan 12
- liitäntä paikkaan 11
- liitäntä paikkaan 10
- liitäntä paikkaan 9
- älä yhdistä
- älä yhdistä
- älä yhdistä
- älä yhdistä
- liitäntä paikkaan 8
- liitä maadoituskiskoon
- liitäntä paikkaan 7
- liitä potentiometriin (lisäämme tämän myöhemmin. Jätä johdon toinen pää toistaiseksi auki)
- liitä kuumakiskoon
- liitä maadoituskiskoon
Vaihe 3: Potentiometrin lisääminen
Nyt meidän on lisättävä potentiometri LCD -näyttöön syötetyn sähkön määrän säätämiseksi. Kiinnitä avoin johto, jonka jätimme LCD -näytöstä, potentiometrin toisessa päässä olevaan yksittäiseen diodiin. Kiinnitä seuraavaksi kaksi diodia toisella puolella maahan ja kuumiin kiskoihin. Ei ole väliä kumpi menee, vaan varmista, että ne ovat eri raiteissa.
Vaihe 4: Painikkeet
Nyt meidän on yhdistettävä painikkeet. Valitse painikkeen toinen puoli ja kytke yksi diodi kuumakiskoon ja toinen samalla puolella maadoituskiskoon. Muista käyttää vastusta diodin liittämiseen maadoituskiskoon. Liitä nyt toisella puolella diodi samalla tasolla kuin maadoituskisko ja kytke se nastaan 3. Aiomme todella tehdä jotain outoa tällä ensimmäisellä painikkeella, mutta toistaiseksi yhdistä kolme muuta painiketta samalla tavalla nastat 4, 5 ja 6.
Vaihe 5: Erikoispainike
Näetkö ensimmäisen painikkeen kokonaan alhaalla? Yhdistämme sen myös nastaan 2, jotta säästämme tilaa ja meillä on keskeytyspainike reaktiopeliä varten. Mene eteenpäin ja liitä toinen leipälevyn paikka Arduinon nastaan 2. Olen esittänyt tämän langan vihreänä kaaviossa.
Vaihe 6: Viimeistely
Kaikki mitä on enää tehtävä, on liittää kaksi maadoituskiskoa toisiinsa ja lopulta Arduinon maadoitusnastaan. Toista nyt kuumakiskolla, mutta liitä se Arduinon 5 V: n nastaan. Nyt vain lataa tämä koodi ja pidä hauskaa!