Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Asenna LEDit ja vastukset…
- Vaihe 2: Johdotuksen määrittäminen…
- Vaihe 3: Kytkimen kytkeminen [käytetään LEDien tilan muuttamiseen]…
- Vaihe 4: Luonnoksen asettaminen Visuinoon…
- Vaihe 5: Luonnoksen asettaminen Visuinoon… [jatkuu]
- Vaihe 6: Luonnoksen asettaminen Visuinoon… [jatkuu]
- Vaihe 7: Väliprojektikokeilu…
- Vaihe 8: Viimeistely Visuinossa…
- Vaihe 9: Valmistumisvideo ja valmis
Video: 3 LED -pankin vaihtaminen yhdellä kytkimellä ja Visuino: 9 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:03
Tämä projekti lähti kokeesta, jonka halusin kokeilla, halusin nähdä kuinka paljon UV -valoa tarvittiin nähdäkseni erilaisia dollarin seteleitä ja turvatarkastuksia. Minulla oli räjähdysmäinen rakennus ja halusin jakaa nämä ohjeet täällä.
Tarvitsemasi asiat:
#1 Arduino Nano tai vastaava pieni levy [jopa UNO toimisi, vain iso tähän projektiin]
#2 Yksi vakiokokoinen leipälauta, 720 -nastainen.
#3 3 sarjaa samanlaisia LED -valoja, jokaisella sarjalla tulee olla samat tekniset tiedot sikäli kuin jännite ja vastukset vaaditaan. [Käytin 6, 3 mm UV- ja 3, 5 mm UV omalleni, mutta voit käyttää mitä tahansa käsilläsi.]
#4 9 vastukset vastaavat LED -virtavaatimuksiasi.
#5 Hetkellinen kytkin, joko 37 in 1 -anturimoduulipakkauksesta tai tavallisesta, jonka voit asettaa siten, että se käyttää 3 johtoa.
#6 Joukko suhteellisen lyhyitä hyppyjohtoja. [Käytin keltaista, oranssia, punaista ja mustaa]
#7 Visuino Boian Mitovin visuaalinen ohjelmointiohjelma ja Arduino IDE
Vaihe 1: Asenna LEDit ja vastukset…
Tässä ensimmäisessä vaiheessa asennamme LEDit ja vastukset. Aseta LEDit lyhyen matkan päähän valitsemastasi Arduino -kortista ja noin 1 tai 2 korttipaikkaa toisistaan, jotta niiden väliin jää mukava tila. Katso kuva 1.
Aseta seuraavaksi vastukset niin, että toinen pää on kiinni leipälevyn GND -kiskossa ja toinen sitten LED -valon katodipistokkeen aukkoon. Viitekuva 2. [Laitoin hyppyjohdon leipälevyjen 2 GND -kiskon yhdistämiseksi.]
Vaihe 2: Johdotuksen määrittäminen…
Ensinnäkin tässä vaiheessa on kytkettävä 2 GND -johtoa nanosta maadoituskiskoihin leipälaudan molemmilla puolilla. Voit käyttää GND: tä valitsemasi Arduino -tyyppisen levyn kummallakin puolella, käytin juuri samaa molemmilla. Kuva 1 ja 2
Huomaa, että leipälautasi maadoituskiskot voivat sijaita hieman eri tavalla.
Kuvassa 3 olen alkanut liittää kolme erilaista LED -valoa kolmeen digitaaliseen nastaan, numerot 2, 3 ja 4. Keltaiset johdot on kytketty nastaan 2 ja kytketty LED -valoihin, jotka ovat kauimpana nanosta. Nastan 3 johdot ovat oranssit ja kytkeytyvät keskimmäiseen LED -valosarjaan ja punaiset johdot lähimpiin LED -valoihin ja ne on kytketty nastaan 4. Kuva 4 esittää liitännät leipälevyn positiivisella puolella.
Vaihe 3: Kytkimen kytkeminen [käytetään LEDien tilan muuttamiseen]…
Kytkimessäni kuvassa 1 signaali ja negatiivinen on merkitty vasemmalla ja oikealla, joten keskimmäinen yhteys on positiivinen. Musta johto kytketään nanon yläpuolella olevaan GND -kiskoon ja valkoinen johto kytketään nanon 3.3V -nastaan, kun taas ruskea johto menee digitaaliseen nastaan 10. Kuten kuvista 2 ja 3 nähdään.
Vaihe 4: Luonnoksen asettaminen Visuinoon…
Joten tässä ensimmäisessä Visuino-vaiheessa sinun täytyy avata Visuino tai ladata se täältä: Visuino.com ja asentaa se näytön ohjeiden mukaan.
Seuraavaksi sinun on valittava pääikkunassa Arduino -yhteensopivat levyt, joita käytät tässä projektissa. Kuva 1 osoittaa, että olen valinnut Nano ja napsauta sitten "OK"
Sitten haluat siirtyä oikeassa yläkulmassa olevaan hakukenttään ja kirjoittaa "mutta" sanan ensimmäinen osa "-painike" Kuva 2 näyttää tämän haun tulokset. Vedä painikekomponentti Arduino -kortin vasemmalle puolelle ja aseta se pois kuvan 3 mukaisesti.
Etsi seuraavaksi "laskuri" samasta hakukentästä komponenttien sivupalkin yläpuolelta ja vedä tavallinen laskuri ilman + ja -, [Kuva 4] pääikkunaasi painikekomponentin oikealle puolelle. Katso kuva 5.
Sitten vedät liitäntäjohdon Button Outista laskurin sisään. Kuten kuvassa 6.
Vaihe 5: Luonnoksen asettaminen Visuinoon… [jatkuu]
Tässä vaiheessa jatkamme yksittäisten komponenttien lisäämistä, seuraavaksi on dekooderi, joten kirjoita hakukenttään 'dekooderi' ja on vain yksi vaihtoehto, kahdessa eri luokassa, Kuva 1. Vedä se oikealle laskuri siten, että nastat osoittavat kohdakkain, kuten kuvassa 2. Kuvassa 3 näet vetävän liittimen laskurista dekooderiin.
Nyt haluat lisätä siihen "ulostulonappeja" painikkeen eri vaiheita varten. Vaihda oletusnumeroksi '5' Ominaisuudet -ikkunassa ja napauta näppäimistön "Enter" -näppäintä asettaaksesi sen kuten kuvassa 4. Nyt näet, että nastat on lisätty kuvassa 5.
Vaihe 6: Luonnoksen asettaminen Visuinoon… [jatkuu]
Seuraavaksi lisättävä komponentti on OR -operaattori, joten etsi sanaa "boolean" kirjoittamalla "boo" Kuva 1 ja vedä OR -komponentti dekooderin oikealle puolelle. Sitten tarvitsemme 2 lisää, joten vedä ne ensimmäisen alla, kuten kuvassa 2. Seuraavaksi vedä yhteys dekooderin nastasta [1] OR1 -komponentin nastaan [0], katso kuva 3 ja jatka vetääksesi nastan [2] dekooderista OR2: n nastaan [0] ja sitten nasta [3] OR3: n nastaan [0], katso kuva 4.
Nyt teet liitännät TAI -komponenteista nanoon (tai mihin tahansa korttiin). Vedä siis yhteydet syrjäisimpien alueiden ulkopuolelta nastoihin 2, 3 ja 4, kuten kuvassa 5. Tässä vaiheessa sinulla on toimiva luonnos, voitko arvata, mitä se tekisi, jos latasit nyt ja painat painiketta ?
Pysähdy tähän kokeilemaan sitä itse
Katso vastaus seuraavaan vaiheeseen
Vaihe 7: Väliprojektikokeilu…
Joten testasitko tätä, jos saisit selville, että painikkeiden painallukset sytyttivät LED -sarjan jokaiselle ensimmäiselle 3 painallukselle ja neljäs ei näyttänyt tekevän mitään muuta kuin sammuttavan viimeisen.
Hankkeen vaiheessa selitän, mitä tapahtuu. Dekooderissa on 5 asentoa painikkeelle, ensimmäinen [0] on kaikki pois päältä ja on lähtöpaikka. Seuraavat 3 käynnistävät yhden LED -sarjan ja viides (lähtö 4), joka ei näytä tekevän mitään tällä hetkellä, asetetaan kytkemään ne kaikki päälle.
Vaihe 8: Viimeistely Visuinossa…
Nyt vain tämän luonnoksen viimeistelemiseksi sinun on suoritettava lisäämämme syrjäisimpien alueiden piiri. Vedä siis joitain dekooderin nastan [4] yhteyksiä jokaiseen syrjäisimmän nastan [1] nastaan, joista yhteensä 3. Katso kuva 1.
Kytke seuraavaksi painikkeen tulo Arduino -kortin Pin10: een. (Tämä nasta on sinun valintasi, juuri siihen olen liittänyt sen) Kuvat 2 ja 3.
Kuva 4 esittää valmiita piirrosluonnoksia ja jos haluat/haluat valvoa laskurin sarjalähtöä, kytke myös ulostulo sarjaporttiin. Katso kuva 5.
Vaihe 9: Valmistumisvideo ja valmis
Lataa nyt luonnoksesi Fino -näppäimellä Visuinossa ja lataa se sitten Arduino IDE -levylle CTRL+U -näppäimellä. Sitten sinulla on myös toimiva versio tästä projektista.
Pelaa sen kanssa nähdäksesi, mitä muuta voit lisätä tämän luonnoksen parantamiseksi, ja kerro sitten minulle kommentit.
Nauttia!!
Suositeltava:
Kävelyrobotti yhdellä servomoottorilla: 13 vaihetta (kuvilla)
Kävelyrobotti yhdellä servomoottorilla: Olen halunnut rakentaa tämän kävelijärobotin siitä lähtien, kun näin sen YouTubessa. Pienen etsinnän jälkeen löysin siitä lisätietoja ja päätin tehdä oman.Tavoitteeni rakentaa tämä kävelijä oli yrittää tehdä siitä niin pieni kuin mahdollisesti
Vedä valo - valomoduuli Neopixel & Pull Up -kytkimellä: 6 vaihetta (kuvilla)
Vedä valo - valomoduuli Neopixel & Pull Up -kytkimellä: Valomoduulin ominaisuudet Arduino Uno Hardware & kotelo ostettu Internetistä Neopixel & Virtalähde lainattu tietotekniikan laitokselta & Tuotesuunnittelu Valomoduuli, jota ohjaa virtalähde Kaikki toiminnot ohjataan
100+ kytkintä yhdellä Arduino -nastalla: 6 vaihetta (kuvilla)
100+ kytkintä yhdellä Arduino -nastalla: Johdanto Loppuivatko syöttönastat? Älä huoli, tässä on ratkaisu ilman vuororekistereitä. Tässä videossa aiomme oppia yhdistämään yli 100 kytkintä yhteen Arduinon nastaan
Akryyli -LED -näyttö Lasercut -kytkimellä: 11 vaihetta (kuvien kanssa)
Akryyli -LED -näyttö Lasercut -kytkimellä: Olen tehnyt akryylinäytön ennen, mutta tällä kertaa halusin integroida kytkimen suunnitteluun. Vaihdoin myös akryylipohjaan tätä muotoilua varten, ja tarvitsin paljon muutoksia, jotta keksin tyhmäkestävän ja helpon suunnittelun. Lopullinen muotoilu näyttää niin
MicroPython -laiteohjelmiston vilkkuminen ESP8266 -pohjaisella Sonoff Smart -kytkimellä: 3 vaihetta (kuvilla)
MicroPython -laiteohjelmiston vilkkuminen ESP8266 -pohjaisella Sonoff Smart -kytkimellä: Mikä on Sonoff? Sonoff on ITEADin kehittämä Smart Home -laitelinja. Yksi tämän sarjan joustavimmista ja edullisimmista laitteista ovat Sonoff Basic ja Sonoff Dual. Nämä ovat Wi-Fi-yhteensopivia kytkimiä, jotka perustuvat loistavaan siruun, ESP8266. Whil