Sisällysluettelo:

SOLIDWORKSin muutaman perustoiminnon oppiminen: kuusisivuisen nopan tekeminen: 22 vaihetta
SOLIDWORKSin muutaman perustoiminnon oppiminen: kuusisivuisen nopan tekeminen: 22 vaihetta

Video: SOLIDWORKSin muutaman perustoiminnon oppiminen: kuusisivuisen nopan tekeminen: 22 vaihetta

Video: SOLIDWORKSin muutaman perustoiminnon oppiminen: kuusisivuisen nopan tekeminen: 22 vaihetta
Video: Вспашка снега с танком! 2024, Marraskuu
Anonim
Oppia muutamia SOLIDWORKSin perustoimintoja: kuusipuoleisen nopan tekeminen
Oppia muutamia SOLIDWORKSin perustoimintoja: kuusipuoleisen nopan tekeminen

Tämä opastettava opastaa vaiheissa, jotka tarvitaan kuusisivuisen nopan 3D -mallin tekemiseen.

Suunnitellessasi mallia piirtät tasoihin ja pintoihin, pursotat ja leikkaat 3D -muotoja sekä fileet sisä- ja ulkokulmia tai 3D -mallia.

Solidworksissa työskenneltäessä on usein monia tapoja suorittaa sama tehtävä. Jotkut toimivat toisille paremmin kuin toiset. Tässä mielessä useat tavat, joilla voit tehdä joitain tämän ohjeen vaiheita, eivät ole ainoa tapa tehdä tämä.

Tarvittavat materiaalit: Tietokone, johon on asennettu Solidworks

Tarvittava aika: 30 min - 1 tunti

Vaihe 1: Lentokoneen valitseminen piirtämistä varten

Lentokoneen valitseminen piirtämistä varten
Lentokoneen valitseminen piirtämistä varten

Napsauta hiiren kakkospainikkeella näytön vasemmassa reunassa olevaa ylätason kuvaketta. Yllä olevassa kuvassa tämä on merkitty punaisella nuolella

Napsauta avautuvasta valikosta vaihtoehto "normaali", kuten keltainen nuoli osoittaa. Muista tämä kuvake ja sen yleinen sijainti tässä valikossa, koska käytät sitä myöhemmin uudelleen.

Tämä kiertää mallia niin, että näet ylätason kulmasta, joka on kohtisuorassa tasoon nähden.

Vaihe 2: Pohjan piirtäminen

Pohjan piirtäminen
Pohjan piirtäminen

Valitse seuraavaksi ylätaso hiiren kakkospainikkeella ja valitse sitten luonnosvälilehti näytön vasemmassa yläkulmassa. Tämän tekemisen pitäisi avata valikot kuvan mukaisesti.

Napsauta piirtosuorakulmion vieressä olevaa nuolta, tämä näkyy keltaisella nuolella.

Etsi avattavasta valikosta keskimmäinen suorakulmio, joka näkyy oranssilla nuolella.

Keskimmäinen suorakulmio -vaihtoehto piirtää suorakulmion kahdesta napsautuksesta. Ensimmäinen napsautus on suorakulmion keskipiste. Toinen napsautus on yksi suorakulmion kulmista.

Napsauta ensimmäistä napsautusta kohdasta, joka on merkittävä Solidworksissa nuolinäppäimillä todennäköisesti lähellä näytön keskustaa.

Toinen napsautuksesi voi tapahtua missä tahansa muualla näytöllä.

Vaihe 3: Jalustan mittojen asettaminen

Jalustan mittojen asettaminen
Jalustan mittojen asettaminen

Napsauta näyttöä ja aloita laatikon piirtäminen, kuten vaiheessa 2 on mainittu. Älä huolehdi mittojen oikeellisuudesta nopean vaiheen aikana.

Kun suorakulmio on piirretty, napsautat Smart Dimension -kuvaketta vasemmassa yläkulmassa, kuten punainen nuoli osoittaa.

Napsauta seuraavaksi yhtä suorakulmion reunoista, jolloin avautuu valintaikkuna, jossa voit syöttää haluamasi ulottuvuuden. Joskus sinun on napsautettava uudelleen, jotta voit asettaa ulottuvuuden ennen arvon muuttamista. Vaihtoehtoisesti voit valita pienen ruudun vihreän valintaruudun ja kirjoittaa mitat näytön vasempaan reunaan. Voit tehdä tämän myös, jos laatikko ei tule näkyviin. Erityinen alue tätä varten näkyy oranssilla nuolella.

Kun kirjoitat mitat, kirjoita jollekin alueelle arvo "1 tuumaa"

Tämä asettaa tämän puolen yhdeksi tuumaksi riippumatta yksiköistä, jotka se oli aiemmin. Tämä ei välttämättä näy tuumina. Yllä olevassa kuvassa se näkyy metreinä.

Toista tämä älykäs ulottuvuus toisella puolella, joka on kohtisuorassa ensimmäiseen valitsemaasi kohtaan.

Kun tämä on tehty, poistu luonnoksesta näytön vasemmassa yläkulmassa olevan painikkeen avulla.

Vaihe 4: 3D -muodon luominen

3D -muodon luominen
3D -muodon luominen

Valitse juuri piirtämäsi luonnos ja valitse vasemman yläkulman Ominaisuudet -välilehdestä pursotuspohja. Tämä näkyy punaisella nuolella.

Keltaisen varjostetun alueen pitäisi näkyä näyttääksesi tämän vaihtoehdon avulla luomasi 3D -muodon esikatselun.

Valitse keltaisen nuolen näyttämä ruutu ja valitse keskitaso.

Voit luoda saman 3D -muodon valitsemalla joko sidonta- tai keskitasoasetukset. Kuitenkin, vaikka nämä tuottavat saman muodon, ne tekevät sen suulakepuristamalla joko yhteen suuntaan tai puolet enemmän kahteen suuntaan. Jos valitset nyt keskitasoasetuksen, kuution alkuperä tulee olemaan keskellä, mikä helpottaa tulevia kiertopohjaisia vaiheita.

Kirjoita oranssin nuolen osoittamaan ruutuun arvo "1" uudelleen.

Kun olet valmis, valitse vihreä valintaruutu näytön vasemmassa reunassa. Sinulla pitäisi olla kiinteä kuutio nyt.

Vaihe 5: One Pip -kasvojen piirtäminen

Piirustus
Piirustus

Napsauta hiiren kakkospainikkeella jotakin kuution pintoja ja valitse normaali -vaihtoehto uudelleen. Tässä valikossa on enemmän vaihtoehtoja kuin edellisessä, mutta tavallinen vaihtoehto näyttää silti samalta kuin ennen. Viitteenä sen pitäisi olla valikon yläosassa ja kuvake on sininen muoto, jonka yläpuolella on nuoli.

Valitse seuraavaksi luonnosvaihtoehto vasemmassa yläkulmassa ja sitten luo ympyrä -vaihtoehto, ei kehäympyrä. Tämä osoitetaan punaisella nuolella.

Valitse missä tahansa kuution etupuolella ja luo ympyrä napsauttamalla uudelleen vain pienen matkan päässä.

Valitse älykäs ulottuvuus uudelleen. Tällä kertaa aiot tehdä kolme älykästä ulottuvuutta.

Valitse ensimmäiselle ulottuvuudelle ympyrän ulkopuoli, joka näkyy oranssilla nuolella, ja aseta mittasuhteeksi "0,15 tuumaa". Jälleen kerran sinun on ehkä napsautettava uudelleen asettaaksesi ulottuvuus ennen valintaikkunan avautumista.

Toiselle ulottuvuudelle valitse mikä tahansa ympyrän reunan tai ympyrän keskipiste ja joko kuution vasen tai oikea reuna. Keltaiset nuolet osoittavat tämän vaiheen sijainnit. Aseta arvoksi "0,5 tuumaa"

Kolmannessa ulottuvuudessa tee sama kuin toinen ulottuvuus, mutta joko kuution ylä- tai alareunalla.

Nämä mitat keskittävät ympyrän kuution pinnalle. Kun olet valmis, poistu luonnoksesta samalla tavalla kuin ennen painikkeella vasemmassa yläkulmassa.

Vaihe 6: Kaksiosainen kasvopiirros Osa 1

Piirustus
Piirustus

Perinteisesti nopan 1, 2 ja 3 sivut on ryhmitelty toisiaan koskettaville sivuille. Sivut 6, 5 ja 4 ovat vastaavasti 1, 2 ja 3 sivua vastaavasti. Tässä ohjeessa seuraan tätä mallia, mutta voit halutessasi valita eri suunnat.

Pidä hiiren keskipainiketta painettuna ja vedä hiirtä niin, että näet kuution toisen kasvot. Älä vieritä keskipainikkeella, pidä sitä painettuna ja siirrä hiirtä. Vierittäminen lähentää ja loitontaa.

Tästä lähtien saatat nähdä aiemmin tekemäsi luonnokset kuution läpi. Älä sekoita näitä nykyiseen piirustukseesi. Kaikki piirustukset, joita parhaillaan käsittelet, näyttävät harmailta.

Jos käytät aiempaa luonnosta mihin tahansa vaiheeseen, et voi muuttaa sen sijaintia älykkäiden mittojen avulla. Toisen luonnoksen pohjalta kerrot jo Solidworksille, mihin uusi piirustus sijoitetaan, ja yrität muuttaa sitä älykkäällä ulottuvuudella, tuloksena on virhe.

Napsauta tätä kasvoa hiiren kakkospainikkeella ja valitse Näytä normaalisti. Aloita piirtäminen valitsemalla luonnosvälilehti uudelleen ja piirtämällä tällä kertaa keskiviiva punaisten nuolien osoittamalla tavalla.

Tämä viiva kulkee kuution kulmasta toiseen, myös oranssien nuolien osoittama. Varmista, että kun napsautat aloittaaksesi ja lopettaaksesi rivin, olet kulmissa. Kun olet lopettanut viivan, paina Esc -näppäintä tai piirrä ympyrä -vaihtoehtoa. Näin vältetään ylimääräisten viivojen vetäminen.

Piirrä seuraavaksi toinen ympyrä kyseiselle viivalle. Varmista, että asetat ympyrän keskipisteen viivalle. Kuten keltainen nuoli osoittaa.

Lopuksi mittaa älykkäästi ympyrän reuna "0,15 tuumaa" ja ympyrän keskipistettä kuution lähimpään reunaan "0,25 tuumaa".

Kun olet suorittanut tämän vaiheen, älä poistu luonnoksesta.

Vaihe 7: Kaksiosainen kasvopiirros Osa 2

Piirustus
Piirustus

Valitse seuraavaksi vielä piirustuksessa lineaarisen luonnoskuvion vaihtoehto ja pyöreä luonnoskuvio, kuten punaiset nuolet osoittavat.

Valitse juuri piirtämäsi ympyrä ja esikatselu tulee näkyviin ja näyttää, miten kuvio tehdään.

Muuta seuraavaksi keltaisen nuolen osoittama numero arvoksi “2”. Tämän pitäisi muuttaa esikatselu näyttämään samalta kuin yllä olevassa kuvassa.

Kun olet valmis, valitse vihreä valintamerkki ja poistu luonnoksesta.

Vaihe 8: Kolmen pipan kasvojen piirtäminen Osa 1

Piirustus
Piirustus

Käännä mallia kuten aiemmin hiiren keskimmäisellä painikkeella nähdäksesi toisen puolen.

Jälleen vaiheessa 6 luo sama ympyrä uudelleen diagonaalista viivaa pitkin ja anna älykkäiden mittojen avulla ympyrän halkaisija "0,15 tuumaa" ja etäisyys kaapin reunasta "0,25 tuumaa".

Piirrä nyt toinen ympyrä, jolla on sama halkaisija, uudelleen viivaan ja mittaa sen keskipiste mihin tahansa reunaan "0,5 tuumaa"

Vaihe 9: Kolmen pipan kasvojen piirtäminen Osa 2

Piirustus
Piirustus

Täällä luot ympyräkuvion, jossa ympyrä ei ole keskellä. Tässä noudatetaan samaa menetelmää kuin vaiheessa 7.

Valitse pyöreä luonnoskuvio punaisten nuolien osoittamalla tavalla.

Valitse ympyrä, joka ei ole keskellä kiertääksesi, kuten oranssi nuoli osoittaa. Jos tässä vaiheessa luonnos ei pyöri keskustan ympäri, voit korjata tämän napsauttamalla samaa ruutua kuin ennen ja sitten keskirenkaan keskikohtaa vihreiden nuolien osoittamalla tavalla.

Muuta sitten ruudun arvo keltaisella nuolella arvoon "2".

Kun olet valmis, paina vihreää valintamerkkiä ja poistu luonnoksesta.

Vaihe 10: Neljän pipon kasvojen piirtäminen ja kiertäminen

Piirustus ja kääntäminen
Piirustus ja kääntäminen

Neljännellä puolella käännät laitetta uudelleen ja luot ympyrän diagonaalia pitkin uudelleen kuten Two Pip -pinnalla.

Tällä kertaa kuitenkin, kun luot ympyränmuotoisen luonnoskuvion, muutat numeron punaisella nuolella arvoksi "4", jos se ei ole jo.

Esikatselun pitäisi näyttää samalta kuin kuvassa.

Kun olet valmis, paina vihreää valintaruutua ja poistu luonnoksesta.

Vaihe 11: Viiden pisteen kasvojen piirtäminen ja kiertäminen

Piirustus ja kääntäminen
Piirustus ja kääntäminen

Suoritat tälle kasvolle saman kierton kuin vaiheessa 10. Lisää keskelle myös uuden ympyrän.

Ympyröiden halkaisijaksi on asetettava "0,15 tuumaa" kuten kaikki muutkin, ja keskittämättömän ympyrän tulee olla lävistäjä ja asettaa "0,25 tuumaa" lähimmästä reunasta. Keskirengas on asetettu lävistäjälle ja "0,5" mistä tahansa reunasta.

Kun olet valmis, tarkista vihreä valintamerkki ja poistu luonnoksesta.

Vaihe 12: "Six Pip" -pinnan piirtäminen Osa 1

Piirustus
Piirustus

Tässä vaiheessa kuution yhden pinnan pitäisi olla ilman merkkejä. Kierrä kuutiota niin, että löydät tämän puolen, johon voit piirtää ja nähdä normaalisti.

Tässä vaiheessa et piirrä lävistäjää uudelleen. Aloita sen sijaan piirtämällä yksi ympyrä johonkin kuution pinnan vasemman yläkulman neliöön.

Sitten ympyrän älykkäiden mittojen halkaisija on "0,15 tuumaa", ympyrän keskipiste on 0,3 tuumaa kaukana vasemmasta reunasta ja 0,25 tuumaa yläreunasta.

Seuraavaksi teet toisen luonnoskuvion, mutta et aiemmin käyttämääsi pyöreää kuviota, tämä käsitellään seuraavassa vaiheessa.

Vaihe 13: Kuuden pipan kasvojen piirtäminen Osa 2

Piirustus
Piirustus

Aloita valitsemalla lineaarinen luonnoskuvio punaisten nuolien osoittamalla tavalla. Tällä kertaa valitset vaihtoehdon, jota et ole vielä valinnut kyseisessä valikossa.

Tämän pitäisi avata uusi valikko näytön vasempaan reunaan. Luo kuvio nyt valitsemalla juuri piirtämäsi ympyrä.

Oranssien nuolien osoittamat kaksi ruutua ovat kohtia, joissa muokkaat tämän vaiheen arvoja. Jos yksi tai useampi näistä arvoista ei näy aluksi, voit myös muuttaa arvoja näytön vasemmassa reunassa vastaavien nimikkeiden alla. Yleensä nämä kaksi ruutua ovat läsnä, jos esiintymien arvo on yli "1"

Vaihda suunnan 1 välille ".4in" ja esiintymiksi "2"

Vaihda suunnan 2 välille ".25in" ja esiintymiksi "3"

Jos jompikumpi suunta näyttää menevän eri suuntaan kuin on tarkoitus, voit muuttaa tätä. Riippuen siitä, mikä suunta on väärä, voit napsauttaa vihreiden nuolien osoittamaa painiketta.

Kun olet tehnyt tämän vaiheen, paina vihreää valintamerkkiä ja poistu luonnoksesta.

Vaihe 14: Piirustustarkistus

Piirustuksen tarkistus
Piirustuksen tarkistus

Tässä vaiheessa sinulla pitäisi olla kuusi luonnosta, jotka on lueteltu vasemmanpuoleisessa valikossa. Tämän osoittaa kuvassa oleva punainen laatikko ja nuoli.

Älä huoli, jos numerosi ovat erilaiset kuin kuvassa. Jos aloitit luonnoksen, poistat ylimääräisen luonnoksen tai jostain muusta vastaavasta syystä, numerot ovat erilaiset. Solidworks jatkaa luonnosten laskemista ja merkitsemistä, vaikka olet poistanut ne.

Vaihe 15: Pip -reikien luominen yhdelle kasvolle

Pip -reikien luominen yhdelle kasvolle
Pip -reikien luominen yhdelle kasvolle

Valitse seuraavassa vaiheessa vain yksi kuudesta luonnoksesta näytön vasemmassa reunassa napsauttamalla sitä hiiren kakkospainikkeella.

Valitse sitten Ominaisuudet -välilehdessä puristettu leikkausvaihtoehto. Tämän osoittavat punaiset nuolet.

Muuta näytön vasemmassa reunassa näkyvässä valikossa keltaisen nuolen osoittama arvo "0,075 tuumaa". Tämä arvo on aiemmin piirretyn ympyrän säde, ja sitä käytetään myöhemmissä vaiheissa reikien pyöristämiseen tai viilaamiseen.

Kun tämä on tehty, napsauta vihreää valintamerkkiä uudelleen.

Vaihe 16: Pip -reikien luominen kullekin kasvolle

Pip -reikien luominen kullekin kasvolle
Pip -reikien luominen kullekin kasvolle

Toista vaihe 15 jokaisella kuudesta luonnoksesta yksi kerrallaan.

Varmista, että kunkin reiän syvyys on asetettu arvoon "0,075 tuumaa"

Tämän vaiheen lopussa jokaisessa kuudessa sivussa on oltava reikiä, joihin on piirretty aiemmin ympyrät.

Vaihe 17: Leikkauspuristustarkistus

Leikkaa-purista tarkistus
Leikkaa-purista tarkistus

Aiemmin suunnittelemiesi kuuden luonnoksen pitäisi nyt olla kuusi leikkauspuristetta.

Jälleen, älä välitä numeroista, kunhan molemmat puolet on leikattu.

Vaihe 18: Pip -fileiden valinta

Pip -fileiden valinta
Pip -fileiden valinta

Pyöritä noppaa niin, että näet selvästi jokaisen tällä sivulla tehdyn reiän pohjan.

Valitse seuraavaksi kunkin sivun reiän pohjapinta. Voit tehdä tämän pitämällä Shift -näppäintä alhaalla, kun napsautat hiiren vasenta painiketta.

Vaihe 19: Single Face Pip Fillet

Single Face Pip -filee
Single Face Pip -filee

Kun kaikki reikäpinnat on valittu, valitse file -vaihtoehto Ominaisuudet -välilehdeltä. Tämä osoitetaan punaisella nuolella.

Varmista, että vasemmanpuoleinen fileetyyppi on valittu ja että se on asetettu täyteen esikatseluun. Keltaiset nuolet osoittavat nämä osat.

Kirjoita oranssin nuolen osoittamaan ruutuun arvo "0,075 tuumaa".

Tämän seurauksena kulmat tasoittuvat ympyrän muotoisesti säteellä "0,075 tuumaa". Koska asetat reiän syvyydeksi "0,075 tuumaa" ja reiän halkaisijaksi ".15 tuumaa", filee muodostaa puolirenkaan.

Napsauta vihreää valintamerkkiä, kun olet valmis.

Vaihe 20: Jäljellä olevien pisteiden täyttäminen

Jäljellä olevien pippelien fileointi
Jäljellä olevien pippelien fileointi

Toista vaihe 19 kuution jokaiselle pinnalle. Tämä voidaan tehdä yksi reikä kerrallaan, yksi kuution pinta kerrallaan tai kaikki kuution pinnat samanaikaisesti.

Jos haluat tehdä kaikki kuutiopinnat samanaikaisesti, voit pitää vaihtonäppäintä painettuna samalla, kun valitset reikien pintoja. Vapauta vaihtonäppäin, jotta voit kiertää mallia, ja pidä sitä painettuna uudelleen, ennen kuin valitset lisää reikäpintoja.

Kuitenkin, kun yrität tätä, et voi helposti poistaa kasvojen valintaa tällä tavalla, jos napsautat vahingossa väärää.

Vaihtoehtoisesti voit valita fileointityökalun ennen kuin valitset fileoitavat kasvot. Kun olet valinnut työkalun, voit valita fileettavat ominaisuudet ja jos valitset väärän, se on helpompi korjata. Napsauta vain väärä ominaisuus uudelleen poistaaksesi sen valinnan.

Vaihe 21: Reunojen täyttäminen

Reunojen täyttäminen
Reunojen täyttäminen

Tässä seuraavassa vaiheessa käytät jälleen filevaihtoehtoa.

Tällä kertaa, kun käytät filee -vaihtoehtoa, valitset nopattavat noppapinnat. Jotkut näistä reunoista näkyvät punaisilla nuolilla kuvassa. Älä yritä valita kasvoja tai kuutiota kokonaisuutena, sillä tämä muuttaa kuorien fileitä. Ole varovainen valitessasi reunoja välttääksesi tämän.

Nämä reunat voidaan tehdä myös erikseen tai kaikki yhdessä. Valittavana on yhteensä 12 reunaa.

Muuta sitten keltaisen nuolen osoittaman ruudun arvoksi ".05in"

Kun olet valmis, napsauta vihreää valintamerkkiä.

Vaihe 22: Valmis

Valmis
Valmis

Sinulla pitäisi nyt olla 3D -malli kuusisivuisesta nopasta.

Tätä noppaa suunnitellessasi sinun olisi pitänyt oppia seuraavat asiat:

Piirustus tasossa

Piirustus tasaisille kasvoille

Pohjan puristaminen

Leikkauksen puristaminen

Pinnan fileointi

Reunan fileointi

Muuttamalla piirustusten muotoa ja sijaintia, voidaan perusmuotoinen 3D -malli valmistaa näiden tietojen avulla.

Jos haluat lisätietoja, katso seuraava linkki:

www.solidworks.com/sw/resources/solidworks-tutorials.htm

Suositeltava: