Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Linnunpelätinpää
- Vaihe 2: Linnunpelätinohjain ja liikeanturit
- Vaihe 3: Scarecrow Body
- Vaihe 4: Palvelimen suorittaminen
Video: Animatronic Scarecrow ja Haunt Automation: 4 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:03
Tämä variksenpelätin (kutsutaan häntä Jackiksi) havaitsee sinut pihan eri osissa, herää ja katsoo sinua. Kun tulet lähemmäksi, Jack kantaa hampaitaan ja choppiaan. Jack teeskentelee olevansa staattinen rekvisiitta päivällä ja herää yöllä (aivan kuten kaikki hyvät haamut). Jack on erittäin kammottava. Jack voi kääntyä vasemmalle / oikealle / keskelle, pää ylös / alas / keskelle, silmät päälle / pois / silmänräpäys / silmänräpäys ja piilottaa / näyttää hampaitaan. Pihalle sijoitettuja liikeantureita käytetään sekä rekvisiittaryhmien käynnistämiseen että Jackin etsimiseen. Voit tarkistaa videon toiminnassa tästä.
Joten jos haluat, että hauntasi on erityisen pelottava, tässä on mitä tarvitset:
-
Linnunpelätinpää
- Animotion Scarecrow -naamio
- 3 servoa
- 2 lediä
- 1 liikeanturi ja johto
- 1 Hiukkasfotokortti, piirilevy, otsikot ja USB -virtajohto
- 1 Projektilaatikko
- Pultit, mutterit, kulmakiinnikkeet
- 1 11,1 V Drone -litiumpolymeeriakku 2200 mAh
- 1 12V - 6V tehomuunnin - Gartt YPG 20A HV SBE
- 1 ladattava 5 V: n akku tai 5 V: n verkkolaite
- Valinnainen jännitteen lukema 6 V: n lähteelle.
-
Linnunpelätin runko
- Puu runkoa varten (halpa bambulattia sopii erinomaisesti projekteihin)
- 4 vaijeriripustinta
- Vähän heinää käsille ja jaloille
- Jotkut vetoketjut
- Housut ja paita (nappaa hyväntahtoisuudesta jotain, joka näyttää variksenpelättäjältä)
-
Liikeanturit (niin monta kuin haluat)
4 Ruuvikiinnikkeet
-
- 1 Hiukkasfotokortti, piirilevy, otsikot ja USB -virtajohto
- 1 Projektilaatikko
- 1 5 V: n USB -virtalähde tai 5 V: n virtalähde
-
Palvelin
Tietokone, joka pystyy suorittamaan node.js. PC, Mac tai Raspberry PI toimivat hyvin
Vaihe 1: Linnunpelätinpää
Animotion Scarecrow -maski kantaa yleensä hampaansa, kun lasket leuan. Muutamme naamion seuraavasti:
- Lisää servo leuan hallitsemiseksi.
- Lisää servo pään kallistuksen hallintaan
- Lisää servo ohjauspannulle
- Lisää kaksi punaista LEDiä silmille.
Ensin meidän on muokattava maskia luodaksemme alustan yläleukaan elektroniikan kiinnittämiseksi. Haluan käyttää halpoja bambulattioita, koska se on vahva, helppo käsitellä ja tarpeeksi paksu upottamaan ruuvit tarvittaessa. Kun olen poistanut kielen ja uran bambulattiasta, leikkaan naamion leveyden palan ja pyöristän ulkokulmat. Jos irrotat naamion säkin varovasti, voit porata kaksi reikää kummallekin puolelle kulmakiinnikkeelle. Samankaltaisuus tarvitset kannattimen, jota voit työntää pohjan purkkiin. Asensin kallistusservon alustan keskelle, joka sitten kiinnittyy pannun servoon. Pan -servo kiinnittyy palan bambusta kaulaan, johon voimme asentaa paristot ja elektroniikan.
Saatat joutua asettamaan vastajousen vähentääksesi servon pannun kallistuskuormaa. Huomasin, että sen ja maskin mukana tulevan hatun välillä se oli helposti tasapainossa.
Alaleuka kiinnittyy servoon säädettävän pituisen varren kautta.
Huomaa, että useimmat servot tarjoavat 180 asteen liikkeen. Haluat asentaa servon siten, että servon keskiasento on tarvittavan liikkeen keskiasennossa. Älä huolestu, jos olet hieman väärässä, säädämme ohjelmiston rajoja.
Silmien LEDit asennetaan sitten ylemmän bambulevyn yläpuolelle.
Vaihe 2: Linnunpelätinohjain ja liikeanturit
Linnunpelätinohjain käyttää viime vuonna Halloweenia varten luomaani mallia (katso tämä artikkeli), jota muutin tätä varten. Tässä artikkelissa käsitellään yksityiskohtaisesti, kuinka rakentaa levyt ja käyttöliittymä automaation rekvisiittaan, joten en toista sitä täällä. Tämä kortti on suunniteltu kahdella transistorilla rekvisiittien ohjaamiseen testi- tai jalkaporttien kautta ja kahdella digitaalisella led -lähdöllä muille rekvisiiteille. Lisäsin tähän muotoiluun muutamia asioita.
- Erotuskortti servoille ja liikeanturille.
- Valinnainen jännitemittari servovirralle.
Voit ladata piirikaavion githubista täältä (se on Fritzing -kaavio). Suojakortti on valinnainen, mutta helpottaa vakiomallisen 3 -nastaisen servo-, virta- ja liikeanturin liittämistä.
Käytin 11 V: n akkua 6 V: n muuntimella ohjaamaan servoja erillään hiukkasohjainkortin vakiomuotoisesta 5 V: n USB -virtalähteestä. Koska servot voivat kukin vetää jopa 1A, tämä akku voi todella käyttää paljon enemmän servoja (enintään 20A kuorma).
Voit ladata lastulevyn ohjelmiston täältä. Sinun on tehtävä muutamia muutoksia virittääksesi servosi. Halloween2017.ino -tiedosto sisältää ohjeet servojen virittämiseen. Tätä koodia on erittäin helppo muokata ja käyttää hiukkasrakennustyökalua hiukkasten vilkkumiseen wifi -yhteyden kautta (katso hiukkasrakennussivusto)
Neljä ulkoista liikeanturia on enemmän kuin tarpeeksi (vasemman pihan, oikean pihan, keskipihan ja variksenpelätin). Voit myös käyttää levyjä ohjaamaan liikkeen rekvisiittaa. Tämä on todella mukavaa, koska jos sinulla on sumua ja valaistus, rekvisiitta ei sammu lainkaan tai sammuu liikaa.
Vaihe 3: Scarecrow Body
Variksenpelätinrunko on luultavasti yksi suunnittelun helpoimmista osista. Leikkasin pohjimmiltaan kehyksen bambulattiasta (2x16 tuumaa, 2x24 tuumaa, 1x 6 tuumaa), porasin reikiä ja ruuvain osat yhteen.
Vaatteisiin ostin käytettyjä vaatteita GoodWilliltä (jotain, joka näyttää variksenpelätimeltä). Seuraavaksi porasin reikiä ripustimen kiinnittämiseksi jokaista jalkaa ja käsivartta varten. Tämän avulla voit luoda realistisia asentoja keholle. Yksinkertaisesti tavaraa mitä sinulla on (käytimme vanhoja pyyhkeitä).
Runko istuu tuolia vasten ja antaa liikkuvalle päälle tukevan pohjan. Viimeistele asu leikkaamalla säkkikangasta, jotta voit kiertää tarpeen. Käsille ja jaloille sidoin vetoketjun heinää ja koukutin vaateripustimen pään vetoketjuihin. Sitten sidoin vetoketjun housujen ja paidan pään pitämään sen paikallaan.
Vaihe 4: Palvelimen suorittaminen
Voit ladata palvelimen koodin täältä. Tiedosto sisältää ohjeet siitä, mitä muokata omille levyille, rekvisiitta- ja liike -antureille.
- Sinun täytyy laittaa hiukkasmerkkisi sisään.
- Sinun on lisättävä laitteesi ja laitetunnuksesi
- Luettele rekvisiittaasi
- Kirjoita takaisinsoittosi
- Listaa liikeanturit
Voit suorittaa tämän millä tahansa laitteella, joka tukee solmua (mukaan lukien vadelmapi) seuraavasti:
solmu halloween2027palvelin.js
Lähtö kertoo, mitkä anturit katkesivat ja mitkä rekvisiitit laukaisivat. Hieno asia palvelimessa on, että voit sammuttaa koko pihan vain pysäyttämällä palvelimen ja herättämään sen yöllä eloon.
Ole luova tällä voit todella tehdä hämmästyttäviä kummitusautomaatioita ja variksenpelätintä, joka seuraa ihmisiä pihan läpi ja kantaa hampaita, kun pääset lähelle, on erittäin kammottavaa.
Suositeltava:
Wallace Animatronic Alien Creature: 9 vaihetta (kuvilla)
Wallace Animatronic Alien Creature: Tervetuloa! Tänään näytän sinulle, kuinka rakentaa Wallace, anatatroninen avaruusolento. Aloittaaksesi tarvitset: x 1 Fur Real Friends -koira (kuten tämä: https://www.ebay.com/p/1903566719)x 5 MG996R Servot x 1 Pololu Maestro 6-kanavainen servo-ohjain
DMX Animatronic -robotti: 9 vaihetta (kuvilla)
DMX Animatronic Robot: Tämä projekti kuvaa täysin toimivan animatronic -prototyypin kehittämistä. Se toteutetaan alusta alkaen ja sen tarkoituksena on olla opas tulevien monimutkaisempien animatronisten robottien kehittämiseen. Järjestelmä perustuu Arduinon mikroyhteyteen
Yksinkertaistettu 3D -painettu Animatronic -kaksoissilmämekanismi: 4 vaihetta (kuvilla)
Yksinkertaistettu 3D-painettu Animatronic-kaksoissilmämekanismi: Olen rakentanut aiemmin yksinkertaisen yksisilmäisen mekanismin, joten halusin parantaa muotoilua ja tehdä siitä helpommin valmistajayhteisön saataville. Päivitetty kokoonpano käyttää osia, jotka on helppo ostaa verkosta, ja lähes kaikki komponentit
Kuinka tehdä hämmästyttävä ROBOT COW SCARECROW: 16 vaihetta (kuvilla)
Kuinka tehdä hämmästyttävä ROBOT COW SCARECROW: Loin äskettäin Moo-Botin, robotin lehmänpelätimen, joka hyppää kuun yli paikalliseen variksenpelätinkilpailuun. .. " Projekti oli hauska työskennellä kanssani
Animatronic -naamio liikkuvilla silmillä: 13 vaihetta (kuvilla)
Animatronic -naamio liikkuvilla silmillä: Hei! Koulutehtävässä meidän oli löydettävä Arduino. Joten päätin tehdä animatronic -naamion. Se on enemmän kuin seinäkoriste. Sen koko tehtävä on tehdä ihmiset hieman epämukaviksi, koska silmät liikkuvat. Se on saanut inspiraationsa