Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Wifi -ohjaimen asentaminen PSP -laitteeseesi
- Vaihe 2: PPJoyn asennus ja konfigurointi
- Vaihe 3: Aloita PSP ja testaa
- Vaihe 4: Kokonaisohjauksen asentaminen ja määrittäminen
- Vaihe 5: Pidä hauskaa
Video: PSP: n käyttäminen tietokoneen ohjaussauvana ja tietokoneen ohjaaminen sitten PSP: n avulla: 5 vaihetta (kuvien kanssa)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:03
Voit tehdä monia hienoja asioita PSP homebrew'n avulla, ja tässä ohjeessa opetan sinulle, miten voit käyttää PSP: tä peliohjaimena peliohjaimena, mutta on myös ohjelma, jonka avulla voit käyttää ohjaussauvaa hiirellä. Tässä ovat ohjeet, joita tarvitaan tähän ohjeeseen: EDIT: Tein tämän ohjeeksi joulukuussa 2006. Tuolloin 2.8 oli korkein laiteohjelmisto, jota voidaan alentaa. Tarkista PSPupdates.com, niin näet uusimman version, joka voidaan alentaa. PSP, jolla voi olla kotiruokaa. (2.80 tai vanhempi laiteohjelmisto) Langaton reititin tai langaton tukiasema, joka on jo määritetty PSP: lläsi infrastruktuuritilan kautta. Tässä on näiden kolmen ohjelman verkkosivustot. PSP Wifi -ohjain PPJoyTotal Game Control
Vaihe 1: Wifi -ohjaimen asentaminen PSP -laitteeseesi
Kun olet ladannut Wifi -ohjaimen, nyt on aika asentaa ja määrittää se. Ensinnäkin meidän on löydettävä IP -osoitteesi. Siirry tätä varten Käynnistä-> Suorita ja kirjoita cmd. Kun komentokehote tulee näkyviin, kirjoita ipconfig. Kopioi IP -osoite. Avaa tämän jälkeen Wificontroller zip -kansio. Pura se jonnekin, missä tiedät sen olevan. Kopioi sitten PSP -kansio (1.0- tai 1.5 -kansion sisällä) PSP -kansioon. Jos sinulla on laiteohjelmisto 1.5, asenna 1.5 PSP -kansio ja jos sinulla on 1.00 tai 1.51+, asenna 1.0 PSP -kansio. Avaa sitten PSP -kansio, sitten Peli ja sitten PSP: n wifi -ohjain. Napsauta tämän jälkeen wifi.cfg ja muokkaa sitä muistilehtiöllä. Korvaa "192.168.0.10" aiemmin kopioimalla IP -osoitteella.
Vaihe 2: PPJoyn asennus ja konfigurointi
Asenna PPJoy. Siirry sitten Käynnistä- ohjelmat- Rinnakkaisportin ohjaussauva- Määritä ohjaussauvat tai siirry Ohjauspaneeli- Rinnakkaisportin ohjaussauvat (perinteisessä näkymässä). Napsauta sen jälkeen "PPJoy Virtual Joystick1" tai jos se ei ole siellä, tee se itse. Napsauta sitten PPJoy Virtual Joystick1 ja napsauta kartoitus, seuraava ja seuraavat vaihtoehdot. (Katso vain kuvia) Akselit = 2 (X -akseli ja Y -akseli) Painikkeet = 9 POV -hattua = 1Seuraava X -akseli = analoginen 0 Y -akseli = analoginen 1Seuraava painike 1 = ei mitään Painike 2 = digitaalinen 0 -painike 3 = digitaalinen 1 -painike 4 = Digitaalinen 2 -painike 5 = Digitaalinen 3 -painike 6 = Digitaalinen 4 -painike 7 = Digitaalinen 5 -painike 8 = Digitaalinen 11 -painike 9 = Digitaalinen 10 Seuraava suuntapainike POV Pohjoinen = Digitaalinen 6 Itä = Digitaalinen 7 Länsi = Digitaalinen 9 Etelä = Digitaalinen 8Viimeinen.
Vaihe 3: Aloita PSP ja testaa
Napsauta WifiController -sovellusta WifiController -kansion PC -kansion sisällä. Kytke PSP päälle. Siirry peliin- muistitikku- ja napsauta sitten wifi-ohjainta. Valitse yhteys. Sitten wifi -ohjaimen pitäisi muodostaa yhteys tietokoneeseesi. Jos ei, yritä uudelleen edelliset vaiheet tai lähetä se kommenttiin. Tämän jälkeen ohjauspaneelista (klassinen näkymä) ja napsauta peliohjaimia. Napsauta sitten PPJoy Virtual Joystick 1 ja sitten Ominaisuudet. Tämän jälkeen PSP: n painikkeiden painaminen saa akselit, painikkeet tai näkökulmahatut liikkumaan. Kokeile näitä ja kalibroi PSP -analogitikku. PSP on yhdistetty tietokoneeseen. Tee PSP: stä tietokoneen hiiri ja näppäimistö.
Vaihe 4: Kokonaisohjauksen asentaminen ja määrittäminen
Asenna Total Game -ohjaus ja käynnistä se. Siellä, jossa lukee profiili, napsauta uutta ja anna sille haluamasi nimi (PSP on hyvä nimi) Napsauta laitteessa PPJoy Virtual Joystick 1. Napsauta sitten hiiren välilehteä. Jos haluat liikkua vasemmalta oikealle, valitse Tunnista. Siirrä PSP -laitteessasi analogista tikkua vasemmalle tai oikealle ja sen pitäisi sanoa "Axis_X0". Samalla kun pidät analogista tikkua vasemmalla tai oikealla, poista tunnistusruudun valinta. Tee sama ylös-alas-liikkeelle. Ylös-alas -liikkeen pitäisi sanoa "Axis_Y0". Määritä sitten loput säätimet haluamallasi tavalla ja napsauta "hiiren ohjaimet aina aktiivisia".
Vaihe 5: Pidä hauskaa
Tämä on ensimmäinen ohjeeni ja toivon, että pidit siitä. Jos sinulla on kysyttävää, kysy niitä. Kiitos.
Suositeltava:
GoPro Hero 4: n ohjaaminen RC -lähettimen avulla: 4 vaihetta (kuvien kanssa)
GoPro Hero 4: n ohjaaminen RC -lähettimen avulla: Tämän projektin tavoitteena on pystyä ohjaamaan GoPro Hero 4: tä etänä RC -lähettimen kautta. Tämä menetelmä käyttää GoPron sisäänrakennettua Wifi -yhteyttä ja HTTP -sovellusliittymä laitteen ja amp; on saanut inspiraationsa prototyypistä: PIENIN ja HALVIN
Infrapuna -anturin käyttäminen Arduinon kanssa: 8 vaihetta (kuvien kanssa)
Infrapuna -anturin käyttäminen Arduinon kanssa: Mikä on infrapuna -anturi? . IR -signaali
7-segmenttisen LED-näytön ohjaaminen ESP8266-verkkopalvelimen avulla: 8 vaihetta (kuvien kanssa)
7-segmenttisen LED-näytön ohjaaminen ESP8266-verkkopalvelimen avulla: Projektissani on Nodemcu ESP8266, joka ohjaa 7-segmenttistä näyttöä http-palvelimen kautta html-lomakkeella
Sormenjälkitunnistimen käyttäminen ajanvaraukseen yhdessä XAMP -ratkaisun kanssa: 6 vaihetta (kuvien kanssa)
Sormenjälkitunnistimen käyttäminen ajanvaraukseen yhdessä XAMP -ratkaisun kanssa Ratkaisu: Kouluprojektissa etsimme ratkaisua oppilaiden läsnäolon seurantaan. Monet opiskelijoistamme tulevat myöhään. On työlästä työtä tarkistaa heidän läsnäolonsa. Toisaalta keskustelua on paljon, koska opiskelijat sanovat usein
Laitteiden ohjaaminen äänikomennolla NodeMCU: n avulla: 7 vaihetta (kuvien kanssa)
Laitteiden ohjaaminen äänikomennolla NodeMCU: n avulla: Haluan vain tervehtiä kaikkia, tämä on ensimmäinen kerta, kun kirjoitan opettavaisen projektin. Englanti ei ole äidinkieleni, joten yritän tehdä lyhyen ja mahdollisimman selkeän. Laitteiden ohjaaminen äänikomennoilla ei ole outoa