Sisällysluettelo:

Flash -vektorikuvien läpikäynti: 8 vaihetta
Flash -vektorikuvien läpikäynti: 8 vaihetta

Video: Flash -vektorikuvien läpikäynti: 8 vaihetta

Video: Flash -vektorikuvien läpikäynti: 8 vaihetta
Video: Prof Laura Korhonen 2024, Kesäkuu
Anonim
Flash Vector Illustration Walkthrough
Flash Vector Illustration Walkthrough

Vektorikuvitusta on usein melko vaikea kääriä joskus vanhojen housujen ympärille - erityisesti aloittelijoille. Vaikka useimmat kuvittajat käyttävät yleensä suurempia ortodoksisia kuvitussovelluksia, kuten Adobe Illustrator ja Freehand, valitsen käyttää Flashia sen yksinkertaisten ja animaatioystävällisten piirtotyökalujen vuoksi. Aion kirjoittaa muutamia näistä, mutta ensin haluan antaa perusasiat ennen kuin edes kirjoitan varjostamisesta ja sävystä, joten jooaaaaaah! Kaikki, mitä tässä opetusohjelmassa näkyy, voidaan tietysti tehdä helposti käyttämällä vaihtoehtoisia paketteja - käyn läpi yleisen työnkulun opetusohjelman vuoksi ja käsittelen prosessia, jota käytetään luomaan havainnollistama kuva Steve -hyökkäyksestä. mustekala.

Vaihe 1: Hanki oikea vaihde

Hanki oikea vaihde!
Hanki oikea vaihde!

Okei riittää räpyttelyä. Tässä opetusohjelmassa tarvitset vain Flashin ja piirustuksen. Suosittelen skannattua karkeaa tai jotain, joka on piirretty Photoshopissa tai Alias Sketchbookissa (mitä yleensä käytän). Mainitsen, että piirtotabletti on ehdottomasti toivottava tarkan viivatyön saavuttamiseksi ja nopeuttaa prosessia (tabletit ovat ninja -nopeita).

Vaihe 2: Luonnosta se

Luonnosta se!
Luonnosta se!

Ennen kuin edes avaat Flashin, sinun on aina selvitettävä konsepti ensin. Vaikka koostumuksen määrittäminen olisi yksinkertaisia lohkoja ja elementtejä. Enemmän sotku ympärilläsi tekee alussa sen, kuinka paljon säätämistä ja tylsiä parannuksia sinun on sovellettava lopputuotteeseesi. Usein piirrän todella löyhästi elementtejä muutaman kerran, kunnes saan niistä yleisen tunteen, ja ryhdyn kerrostamaan karheita päällekkäin, kunnes saan hyvän ja tasapainoisen muodon. Yllä olevassa mustekalaluonnoksessa se on hieman yksityiskohtaisempi kuin tavallisesti hyökkään piirustukseen, koska sitä käytettiin projektissa. Kuitenkin, jos tarkennat kuvasi alussa, sinun ei tarvitse huolehtia siitä, että lisäät ja kosketat vektoroitua viivatyötäsi väritettäessä ja varjostettaessa.

Vaihe 3: Linjaa se

Linjaa se!
Linjaa se!

Ok, nyt voit avata Flashin!

  • Luo uusi asiakirja ja aseta se johonkin mukavaan ja isoon (1280-1024 pikseliä on hyvä alku).
  • Luo uusi kerros ja lisää karkea luonnos siihen. Skaalaa se niin, että se sopii lavan kokoon melko hyvin. Aseta kerros ohjaustilaan ja lukitse se.
  • Luo jälleen kerros, mutta tällä kertaa lisää se ensimmäisen yläpuolelle ja luo tyhjä avainkehys.

layer-j.webp

Vaihe 4: Bendyn saaminen

Bendyn saaminen
Bendyn saaminen
Bendyn saaminen
Bendyn saaminen
Bendyn saaminen
Bendyn saaminen

Vuoritekniikan osalta se on melko suoraviivaista.

chord-j.webp

Vaihe 5: Tässä on yksi, jonka valmistin aiemmin

Tässä on yksi, jonka valmistin aiemmin
Tässä on yksi, jonka valmistin aiemmin

Tähän päädyin, kun olen asettanut kaiken

Vaihe 6: Estetty värillisenä

Estetty väriltään
Estetty väriltään

Aloita pohjavärien täyttäminen kauhatyökalulla

Vaihe 7: Perusvarjostus

Perusvarjostus
Perusvarjostus

Tämä kappale on todella sinulle kokeiltava. Valitsen usein vain mitä tahansa? oikealle ja säädä ja säädä sieltä. Täytä päävärisi täyttötyökalulla ja keksi jotain, joka täydentää kohtauksen väriryhmää. Vektorityylilläni varjostan yleensä yläpuolella olevan kerroksen ja yhdistän sen sitten takaisin alas ja poistan sitten kaikki linjatyöt.

Varjostus on yksinkertaisesti perusnäytteen ottamista ja siirtymistä keskisävyjen ylä- ja alapuolelle. Mitä kovempi valaistus, sitä pidemmälle sinun pitäisi poiketa sävyistä. Suurien askelmien välttämiseksi kaksivärinen varjostus ja korostus on loistava tapa katkaista kovat sävyjaot. Ota huomioon valonlähteen suunta ja heijasta varjot vastakkaiseen suuntaan pitäen kaappi kasvot korostettuna. Helpoin tapa valita sävyarvot on liikuttaa kirkkauden liukusäädintä ylös ja alas samalla, kun vastaava keskisävy on valittuna. Tämä estää kaiken hämmentävän värjäytymisen varjostuksen kanssa.

Vaihe 8: Koostumuksen ja päätelmien siivoaminen

Värityksen selvittämisen jälkeen voidaan lisätä yksityiskohtia. Lisäsin mustekalaan imukuppeja ja muutamia kuplia ja asioita, jotka tekivät koostumuksesta monipuolisemman. Lisäsin koostumukseen joitain etu- ja taustaelementtejä kopioimalla joitain kuplia ja vaihtamalla kokoja kehyksen tasapainottamiseksi., joten jatka ideoiden leikkimistä, kunnes löydät jotain mukavaa. Vektorikappale on vain niin vahva kuin sen takana oleva käsite ja omat rajat. Lähes kaikki on mahdollista vektoritaiteella, sinulla on vain oltava kärsivällisyyttä ja taitoa (harjoittelun jälkeen) voidaksesi kääntää ajatukset "taiteeksi". Tässä on joukko piirroksia, jotka olen tehnyt tämän työnkulun avulla. Toivottavasti se antaa sinulle yleisen käsityksen seuraamastani työnkulusta. Tätä yleistä menetelmää voidaan soveltaa kaikkiin kuvituksiin ja animaatioihin. Jos sinulla on kysyttävää, lähetä minulle sähköpostia, lähetä kommentti tai seuraa minua Kirupa -foorumeillaCheers!

Suositeltava: