Sisällysluettelo:

Joy Slippers Versio 2: 6 vaihetta (kuvilla)
Joy Slippers Versio 2: 6 vaihetta (kuvilla)

Video: Joy Slippers Versio 2: 6 vaihetta (kuvilla)

Video: Joy Slippers Versio 2: 6 vaihetta (kuvilla)
Video: НЕ ВЗДУМАЙ снимать аккумулятор с машины. Делай это ПРАВИЛЬНО ! 2024, Heinäkuu
Anonim
Joy Slippers Versio 2
Joy Slippers Versio 2
Joy Slippers Versio 2
Joy Slippers Versio 2
Joy Slippers Versio 2
Joy Slippers Versio 2
Joy Slippers Versio 2
Joy Slippers Versio 2

Näissä tossuissa on 4 analogista paineanturia. Niitä voidaan käyttää ylös-, alas-, vasemman- ja oikeanpuoleisten arvojen syöttämiseen tietokoneeseesi korvaamalla hiiri, ohjaussauva… Käy JoySlippers -verkkosivustolla >> https://www.joyslippers.plusea.at/ Tämä Instructable parantaa edellistä versiota https://www.instructables.com/id/Joy-Slippers/. Se näyttää sinulle, kuinka tehdä Joy -tossut, liittää ne fyysiseen Arduinon laskentaympäristöön ja suorittaa käsittelysovellus, jonka avulla voit piirtää jaloillasi, kuten seuraavassa videossa näkyy. Paineanturien vastusalue riippuu paljon alkupaineesta. Ihannetapauksessa sinulla on yli 2 M ohmin vastus molempien koskettimien välillä, kun anturi on vaakasuorassa. Mutta tämä voi vaihdella sen mukaan, miten anturi on ommeltu ja kuinka suuri vierekkäisten johtavien pintojen päällekkäisyys on. Siksi päätän ommella kontaktit johtavan langan diagonaalisiksi ompeleiksi - minimoida johtavan pinnan päällekkäisyys. JoySlippersin sisällä olevien paineanturien ansiosta pelkkä niiden käyttämisestä aiheutuva alipaine laskee vastuksen noin 2K ohmiin ja sitten kun se painetaan kokonaan seisomalla jalalla, se laskee noin 200 ohmiin. Seuraava askel (minulle) on löytää parempia sovelluksia Joy Slippersille. Piirtosovelluksen videot osoittavat, että tietyt liikkeet luovat tiettyjä kuvioita, eli niitä voidaan seurata. Kokeilen joitain ideoita sovelluksille, jotka käyttävät tätä hyväkseen, ja otan mielelläni vastaan palautetta, kommentteja, ideoita… Lisää videoita löydät YouTube Joy Slippers -soittolistalta. Lisää kuvia löydät Flickr Joy Slipperes -setistähttps://flickr.com/photos /64586501@N00/sets/72157603880355045/Materiaalit Tarvitsemasi materiaalit ovat yksinkertaisia, mutta eivät luultavasti ole kaikkea, mitä sinulla on talosi ympärillä. Se on halpaa, jos aiot käyttää materiaaleja tuleviin projekteihin, varsinkin jos olet kiinnostunut puettavasta tekniikasta tai pehmeistä piireistä. Johtavien ja ekstaattisten kerrosten muodostaminen tohvelin pohjaan luo hyvin yksinkertaisia muuttuvia vastuksia, jotka ovat paineherkkiä. Johtavien kierrelaastarien välissä oleva staattinen muovikerros mahdollistaa enemmän virtaa läpi, sitä kovemmin työnnät johtavia kerroksia yhteen. En ole 100% varma, miksi se toimii, mutta se toimii, ja se on hämmästyttävän vakaa. Joten siirtämällä painoasi vasemmalta oikealle ja varpaista kantapäähän voit luoda melkein joka suuntaan. 1 & työ = 14

Vaihe 1: Materiaalit ja työkalut

Materiaalit ja työkalut
Materiaalit ja työkalut
Materiaalit ja työkalut
Materiaalit ja työkalut

MATERIAALIT Joy-tossuille:- Johtava kierre- 117/17 2ply (17USD osoitteesta www.sparkfun.com)- Ex-staattinen- muovi mustista pusseista, joita käytetään herkkien elektronisten komponenttien pakkaamiseen- 6 mm paksu neopreeni, jersey molemmilla puolilla (kysy jäännöksiä paikallisesta surffausliikkeestä tai jos asut Euroopassa ja aiot käyttää neopreenia muihin tarkoituksiin, hanki arkki osoitteesta www.sedochemicals.com)- Joustava kangas (voit myös käyttää paria vanhoja sukkia, jos et Ei tunne ompelua niin paljon)- Säännöllinen lanka- Perfboard kuparilinjalla (7x3 reikää 6,25USD osoitteesta www.allelectronics.com)- 50ft kierrepuhelinjohto (1,99USD 99centin myymälässä) Arduino-yhteyden muodostavat materiaalit:- 4 x 10 K ohmin vastus- Perfboard kuparilinjakuviolla (6x6 reikää)- 15 cm sateenkaarilankaa ja 6 kaapelia- 2 puhelinpistokeliitäntää (5 hintaan 1,50 USD 99centin myymälässä)- Tupperware-laatikko tai vastaava- Juotos- Superglue- Arduino USB-kortti (35 USD) USB-kaapeli (4USD osoitteesta www.sparkfun.com)- Kannettava tietokone tai tietokone (toivottavasti sinulla on sellainen tai voit lainata sellaisen)- Käsittely asennettuna tietokoneellesi (lataa ilmaiseksi osoitteesta www.processing.org)- Tietokoneeseesi asennettu Arduino-ohjelmisto (lataa ilmaiseksi osoitteesta www.arduino.cc) TYÖKALUT, joita tarvitset:- ompeluneula- Sakset- Leikkuri- Viivain- Kynä ja paperi tai pahvi- Jalat- Yleismittari työn tarkistamiseen- Juotosrauta- Kolmas käsi- Pihdit tai jokin langanleikkuri (- Leipälevy) Vaadittavat taidot: Sinun on kyettävä juottaa. Juotos ei ole vaikeaa, ja täällä on mukava Instructable: https://www.instructables.com/id/How-to-solder/ Sinun on tiedettävä, kuinka käyttää Arduino-ohjelmistoympäristöä, jotta voit ladata seuraavan koodin mikro -ohjaimeesi. Se lukee neljä ensimmäistä analogista tuloa ja vastaanottaa ne USB -liitännän kautta. seuraa: Analoginen sisääntulo [0] = Oikea jalka TOESAnalog INPUT [1] = Oikea jalka HEEL

Vaihe 2: Kuvioiden luominen ja jäljittäminen

Kuvioiden tekeminen ja jäljittäminen
Kuvioiden tekeminen ja jäljittäminen
Kuvioiden tekeminen ja jäljittäminen
Kuvioiden tekeminen ja jäljittäminen
Kuvioiden tekeminen ja jäljittäminen
Kuvioiden tekeminen ja jäljittäminen

Koska kaikkien jalat ovat erilaisia, sinun on päätettävä, kenelle nämä Joy -tossut tehdään. Tämä Instructable käy läpi vain oikean tossun luomisen vaiheet. Vasen tohveli on täsmälleen sama, paitsi että sinun on käännettävä stensiilit ylösalaisin. Ennen leikkaamisen leikkaamista piirrä kielen muotoinen kieleke, joka tarttuu kantapäästä noin 5 cm (katso kuvat). Kutsumme tätä kieleksi ja kiinnitämme tossut elektroniikkaan myöhemmin. Aseta jalkasi taaksepäin ja etsi alueet, joissa: 1) kantapää painaa 2) varpaidesi balsami puristuu Näillä alueilla haluat piirtää 1,5 cm leveät nauhat ja varpaat: 6 cm pitkät ja kantapään: 4 cm pitkä. Varmista, että nämä nauhat eivät ole vähintään 1 cm: n päässä reunasta. Leikkaa näiden nauhojen sisäosat irti ja tee merkinnät 1 cm välein. Seuraavassa vaiheessa nämä nauhat ovat järkeviä. Jäljitys neopreenille Jäljitä nämä stensiilit neopreenille kahdesti yhdelle jalalle. Ja merkitse kaikki kuvien osoittamalla tavalla. Jäljitä jalkaterä ex-staattiseen ja leikkaa se noin 5 mm pienemmäksi. Älä sisällytä kieltä. Jälki venytysmateriaaliin Ellei jalkasi ole täsmälleen samankokoinen kuin minun (eurooppalainen 39), sinun on muutettava kuviota. Voit myös ommella sukat ja säästää aikaa.

Vaihe 3: Tulojen ja Vcc: n ompelu

Ompelutulot ja Vcc
Ompelutulot ja Vcc
Ompelutulot ja Vcc
Ompelutulot ja Vcc
Ompelutulot ja Vcc
Ompelutulot ja Vcc
Ompelutulot ja Vcc
Ompelutulot ja Vcc

Vcc: Pujota neula tarpeeksi johtavalla langalla. Ota yksi neopreenikappaleista, tämä tulee olemaan Vcc, anturin virtalähde, johon Arduinon 5V kulkee. Sido solmu langan päähän; älä vedä lankaa kaksinkertaiseksi. Pistä neula takaa (minun tapauksessani musta puoli) neula neopreenin läpi johonkin varvasnauhan päätypisteeseen, joka on merkitty kaavaimella. Ompele edestakaisin vinoon siksak -kartanoon, kunnes saavut nauhan toiseen päähän. Siirrä tästä johtava lanka takaisin neopreenin takapuolelle ja tee pienet ompeleet selkään kielen suuntaan. Kun saavutat kielen, voit lopettaa ompelun ja irrottaa neulan ilman katkaisemalla lankaa. Jatka seuraavalla tavalla. Pohjimmiltaan teet saman täällä yhdellä poikkeuksella: Ompelet siksak -kuvion päinvastoin kuin ompelet Vcc -nauhat! Tällä tavalla, kun asetat neopreenipaloja päällekkäin, johtavat langat siksakit sisäänpäin, ne risteävät toistensa yli ja muodostavat hyvän yhteyden. Ennen kuin siirryt seuraavaan vaiheeseen, nyt olisi hyvä aika tarkistaa yhteytesi yleismittarilla. Mittaamalla johtavan kierteen löysistä päistä, tarkista, onko jokin kolmesta päästä kytketty. Yhteyksiä ei pitäisi olla. Jos niitä on, olet todennäköisesti vahingossa ylittänyt johtavia lankoja jossain matkan varrella. Voit irrottaa johtavan langan helposti ja aloittaa alusta.

Vaihe 4: Tossun viimeistely

Viimeistely tohveli
Viimeistely tohveli
Viimeistely tohveli
Viimeistely tohveli
Viimeistely tohveli
Viimeistely tohveli

Tohvelipohjan ompelu Nyt haluat kerrostaa palaset seuraavasti niin, että johtavat jäljet ovat sisäänpäin: TOP- Vcc tai tulot- Ex-staattinen- tulot tai VccBOTTOM Pidä kaikki paikallaan ja ompele neopreenin reunojen ympärille. Ompele molemmat neopreenikerrokset yhteen, pois lukien ompeleesi ex-staattinen. Katso kuvat kunnolla, miten voit parhaiten ommella. Älä ompele kieliä yhteen (vielä), vaan ompele edestakaisin kielen jalkaosaan, jolloin se on hieman kolhu ja helpottaa taivuttamista myöhemmin. Toinen yleismittaritesti mikään tuloistasi ja/tai Vcc ei kosketa toisiaan. Sinun pitäisi olla jonkin verran vastusta tulojen ja Vcc: n välillä. Ja tämän vastuksen pitäisi vähentyä, kun painat kerrosten yläosaa. Et halua pysyvää yhteyttä. Tai ei yhteyttä tulon ja Vcc: n välillä. Tai mikä tahansa liitäntä tulojen välillä. Päätä vasemmalle tai oikealle NYT päätät todella, onko tämä vasemman vai oikean tossun pohja. Kieli, johon leikkaat reiän, tekee siitä neopreenin ulkokerroksen, joka koskettaa maata, ei jalkaa. Käytämme puolet jokaiselle tossulle. Joten tarvitsemme vain yhden tällä hetkellä. Irrota leikatusta päästä noin 2 cm paksua eristettä. 4x7 reikää ja 7 nauhaa johtavaa kuparikuviota. Kaksoisvälin johdot varmistaakseni kaksinkertaisen varmuuden siitä, että en saa mitään yhteyksiä johtavien kierteiden välille. Katso juotos- ja ompeluohjeet kuvasta. Katso myös kuva, jonka kolme kolmea johtoa sinun tulee valita juotettavaksi. päätät käyttää sukkia sen sijaan, että suunnittelisit oman tossusi, nyt kiinnität neopreenipohjan sukkaasi. Sukkien sijasta voit kiinnittää myös kangashihnoja, kaikkea, joka pitää pohjan tukevasti jalkojesi pohjassa. Jos et halua ommella ollenkaan, voit yrittää käyttää pohjallisia joidenkin sukkien tai jopa kenkien sisällä! Noudata kuvissa esitettyä kuviota ottamalla venytysmateriaalin palat ja ompelemalla ne oikeat sivut yhteen pohjan reunoihin (ylösalaisin). Seuraa kuvia saadaksesi käsityksen siitä, miten kuvio ommellaan yhteen. Kiinnitä kieli kantapäähän niin, että se tarttuu ja pysyy paikallaan.

Vaihe 5: Yhteyden muodostaminen Arduinoon

Yhteyden muodostaminen Arduinoon
Yhteyden muodostaminen Arduinoon
Yhteyden muodostaminen Arduinoon
Yhteyden muodostaminen Arduinoon
Yhteyden muodostaminen Arduinoon
Yhteyden muodostaminen Arduinoon
Yhteyden muodostaminen Arduinoon
Yhteyden muodostaminen Arduinoon

Tämä vaihe näyttää yhteyden muodostamisen Arduinoon. Tätä varten tarvitset Arduinon, joka on fyysinen tietokonealusta, jolla on USB -yhteys kannettavaan tietokoneeseesi. Sisältää mikro -ohjaimen, jonka voimme ohjelmoida lukemaan Joy Slippersin muuttuvan resistanssin sen analogisista tuloista. Tietenkin, jos tiedät mitä olet tekemässä, voit kytkeä tossut mihin tahansa muuhun piiriin tai laitteeseen, jolla sinulla on niiden muuttuva vastus. Joten jos et aio kytkeä Joy -tohvelit Arduinoon, voit ohittaa tämän vaiheen. Yhteys tohvelista koostuu: - kahdesta tossuista tulevasta miespuolisesta puhelinpistokkeesta - kaksi naaraspistoketta, jotka kiinnitetään Tupperware-laatikkoon- Tupperware-laatikon sisällä Arduino-tulot kytkeytyvät naaraspuolisen puhelinpistokkeen takaosaan, ja siellä on pieni piiri, joka asettaa 10K ohmin vastuksen jokaisen tulon ja maan väliin.. Voit irrottaa puhelinpistokesovittimen tätä varten. Haluat ehkä leikata takana olevat johdot noin 5 mm: n pituisiksi, jotta ne eivät tule niin lähelle toisiaan. Kaksi naispuolisille puhelinliittimille ja yksi USB Arduino -kaapelille. Käytä leikkuria tai poraa ja ole varovainen. Juote 1) Seuraa semanttista ja juotettua sateenkaarilankaa otsikoista perforboardiin, jossa on vastuksia, enemmän sateenkaarilankaa. 2) Työnnä puhelinjohdon päät ulos laatikon reiästä ja juota ne naaraspuolisiin puhelinpistorasioihin semanttisen mukaisesti. kaikki johtojen aiheuttamat rasitukset.

Vaihe 6: Tietokoneen liittäminen ja piirtosovelluksen suorittaminen

Tietokoneen liittäminen ja piirtosovelluksen suorittaminen
Tietokoneen liittäminen ja piirtosovelluksen suorittaminen
Tietokoneen liittäminen ja piirtosovelluksen suorittaminen
Tietokoneen liittäminen ja piirtosovelluksen suorittaminen
Tietokoneen liittäminen ja piirtosovelluksen suorittaminen
Tietokoneen liittäminen ja piirtosovelluksen suorittaminen

Varmista, että kaikki on juotettu oikein yhteen ja kaikki tulpat ovat paikoillaan.

Katso Arduino -mikrokontrollerikoodi ja Processing visualisointikoodi tästä >> yhdessä, vaihtelevan vastusalue on erilainen jokaisella anturilla (oikea varvas, oikea kantapää, vasen varvas, vasen kantapää). Siksi käsittelysovelmassa on kynnystoiminto, jonka avulla voit asettaa anturin MIN- ja MAX -arvot. Nämä ovat välillä 0 ja 1023. MIN -kynnyksen tulisi olla hieman lepotilan yläpuolella ja MAX -kynnyksen tulisi olla suurin arvo, joka saadaan, kun työnnät mahdollisimman kovaa Joy Slippers -tuotteita. Saat ajantasaista tietoa projektin verkkosivustolta: https://www.plusea.at/projects.php?cat=1&work=14 Vaikka tämä on toinen versio, harkitsen edelleen parantamista ja otan mielelläni vastaan palautetta voit antaa minulle tämän opetusohjelman lukemisen jälkeen. Kiitos ja nauti

Suositeltava: