Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Tämä opetusohjelma näyttää sinulle ohjelmointia, joka on hyödyllinen oman DDR -tyylisen pelin ohjelmoinnissa.
Vaihe 1: Ennen aloittamista sinulla on oltava…
1) Ennen kuin aloitat tämän opetusohjelman, varmista, että olet suorittanut äänen ja grafiikan asettamisen opetusohjelman.
2) Sinulla on oltava neljä spriteä. Yksi vieraalle ruumiille, päälle ja jaloille. Toinen aseille ja toinen soittimelle.
Vaihe 2: Tarkkaile jo tehtyjä ohjelmia
Jos siirryt Noah1194 -galleriaan lataamaasi Scratch -ohjelmaan ja siirryt alien spriteen, näet viisi ohjelmoinnin aloituslohkoa. Kolme niistä alkaa komennolla "kun saan". Nämä kolme komentoa sanovat, että jos avaimeni vastaanotetaan ja painetaan, ulkomaalainen vaihtaa pukuja, soi mahtava ääni ja pisteitä lisätään yhdellä. Tai jos näppäin vastaanotetaan, mutta sitä ei paineta, pisteet vähenevät yhdellä.
Jos siirryt lavaspriteettiin, näet ohjelmointilohkon, joka alkaa komennolla "kun lippua napsautettiin" ja monta lohkoa sen jälkeen. Tässä ohjelmassa sillä on kolme "jos" -lohkoa valtavan "ikuisesti" -lohkon sisällä. Suuri ohjelmaketju sanoo, että valitse satunnainen komento joko oikealle, vasemmalle tai ylöspäin. Jokaiselle vasemmalle, oikealle tai ylös -komennolle on sisällytetty ohjelma, jossa sanotaan, että lähetä se ja toista äänikomento.
Vaihe 3: Jo tehtyjen ohjelmien tarkkailu jatkuu
Jos menet kitaraan ja kädet, huomaat, että heidän ohjelmiinsa kuuluu liike. Kuten näet, kun pelaat peliä, kitara ja kädet liikkuvat vain. Näissä ohjelmissa ei ole äänikomentoa tai "kun näppäintä painetaan" -komentoa.
Vaihe 4: Viimeistely
Se on DDR -pelin perusohjelmointi. Voit vapaasti muokata koodia tehdäksesi siitä oman!