Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: TARVITTAVAT asiat
- Vaihe 2: Pääsy perille
- Vaihe 3: Tapahtumapaikka
- Vaihe 4: Sisäänkirjautuminen
- Vaihe 5: Kokeile ja hylkää kauheat halvat ohjaimet
- Vaihe 6: Tarkista salama
- Vaihe 7: Tarkista laatikko
- Vaihe 8: Ohjaimen jälkeinen tuhoaminen
- Vaihe 9: Gdizanore
- Vaihe 10: Hylkääminen uudelleen…
- Vaihe 11: Juottaa
- Vaihe 12: Nauha
- Vaihe 13: Gator Aid
- Vaihe 14: Flash Up
- Vaihe 15: Kosketuslevyjen rakentamisen aloittaminen
- Vaihe 16: 2 tyynyä, 2 johtoa…
- Vaihe 17: Tyynyjen yksityiskohdat…
- Vaihe 18: Alumiiniteippi
- Vaihe 19: Ylä- ja alapehmusteiden valmistelu…
- Vaihe 20: NINEx
- Vaihe 21: Ostokset odottaessasi
- Vaihe 22: Aika välittää…
- Vaihe 23: Lattia
- Vaihe 24: Aloita nyrkkeily …
- Vaihe 25: Yhdistäminen ohjaimeen
- Vaihe 26: Aloita aloitus
- Vaihe 27: PUNCH OUT !
Video: PunchOut !!! todellinen asennus : 27 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:04
Hei, olemme aiemmin julkaisseet todistuksen konseptista, joka on opetettavissa tänne, ja juuri viime viikolla rakensimme täysversion Sevillan näyttelyyn nimeltä Over The Game @ Zemo98, tämä ohje on tarkoitettu näyttelyversioon alkuperäisestä pelikonseptista. näillä mennään! t - j - m
Vaihe 1: TARVITTAVAT asiat
WIRE (paljon ja mieluiten kiinteä liitäntä … käytämme 22 guage). kerroksia, 1x 8 cm paksu kiinteä vaahto + 1x 2 cm paksu pehmeä vaahto, molemmat 75x100 cm) juotospalat, paljon teippiä ja hieman ohutta vaahtoa kosketuslevyille
Vaihe 2: Pääsy perille
Työskenneltyäsi Visualizar'09: ssa Madridissa koko yön, nousta junalla Sevillaan klo 6.00 ja ota heti torkut hotellissasi (1 h)
Vaihe 3: Tapahtumapaikka
Herää ja kävele kadun toisella puolella näyttelypaikalle ja ota kuva.
Vaihe 4: Sisäänkirjautuminen
Astu sisään, tarkista heidän antamansa laitteet, varmista, että tietokone toimii ja että NES -emulaattori toimii hyvin koko näytön tilassa… Lisää Arduino ja MAX/MSP -soitin.
Vaihe 5: Kokeile ja hylkää kauheat halvat ohjaimet
ota ohjaimesi ulos ja yritä saada se toimimaan… ymmärrä sitten turhaan, että olet jo tuhonnut yhden, kokeile toista toista ja ymmärrä turhaan, että itse ohjain on suunniteltu hyvin oudosti, ja luopu kaikesta toivosta näiden kanssa (parin jälkeen tuntia)… PS Nämä ohjaimet olivat 8 euroa kukin, joten ei ole niin hitti rikkoa ne ja unohtaa ne.
Vaihe 6: Tarkista salama
Sillä välin tarkista heidän ostamansa salama ja varmista, että se toimii hyvin ja että Arduino voi laukaista sen … Takapuolella pitäisi olla liipaisintappi, johon voit kytkeä kaapelin.
Vaihe 7: Tarkista laatikko
Katso laatikkoa, jonka pyysit rakentamaan… On aina mukavaa nähdä, miten 3D: ssä luomasi asiat heräävät eloon (suunnittelukaavioiden tekemiseen käytimme sarvikuonoa)… Varmista, että lävistys tyynysi mahtuu ylärakoon.
Vaihe 8: Ohjaimen jälkeinen tuhoaminen
Mene ulos, osta uudet ohjaimet, tuo ne takaisin ja repi ne erilleen nähdäksesi, toimivatko ne vai eivät … On todella tärkeää, miten liitäntäpalat on suunniteltu ohjaimen sisäpuolelle. Valitettavasti voit tarkistaa vain, kun irrotat ja irrotat ohjaimen. Sinun on varmistettava, että juotoksissa on "paljon" tilaa, jotka eivät kosketa vastakkaisia tyynyjä.
Vaihe 9: Gdizanore
Pysy aina järjestyksessä! Tai muuten kaikki muuttuu kaaokseksi (jos ei ole jo käynyt) …
Vaihe 10: Hylkääminen uudelleen…
Ennen juottamista hylkää vielä toinen ohjainsarja (eli mustat) sellaisen sijaan, jossa on liitospalat, jotka on paljon helpompi juottaa…
Vaihe 11: Juottaa
Juotetaan joukko lankapareja jokaiseen tyynyyn … tarvitsemme 7 liitäntää, mutta olemme juottaneet 9 paria joka tapauksessa (tyynyt voivat olla joskus hyvin herkkiä).
Vaihe 12: Nauha
Käytä teippiä! Varmista, että johdot eivät repeydy tyynyistä …
Vaihe 13: Gator Aid
Lisää joitakin gator -pidikkeitä lankaparien päähän … ne ovat yleensä sileää metallia, jota on vaikea juottaa, joten ota hiekkapaperia ja naarmuta pidikkeiden pintaa … tämä helpottaa juotteen sitomista. PS En käyttäisi gator -klipsejä tulevaisuudessa, mutta jotain hieman vahvempaa ja järjestäytyneempää … Mutta lennossa nämä oli melko helppo kytkeä.
Vaihe 14: Flash Up
Laita salama laatikon taakse ja katso, miltä ne näyttävät yhdessä …
Vaihe 15: Kosketuslevyjen rakentamisen aloittaminen
Järjestä kosketustyynyillesi tarvittavat materiaalit ja aloita niiden työstäminen … Tarvitset jonkinlaista joustavaa materiaalia taustaksi, olemme leikkaaneet neliön 70 mm… Voit käyttää pahvia (paksumpaa tavaraa), kokeile vain eri materiaaleja.
Vaihe 16: 2 tyynyä, 2 johtoa…
Aloita kahdella langalla, ylä- ja alapehmusteella (ne sopivat tiiviisti yhteen ja 1 mm: n väli kahden tyynyn välissä).
Vaihe 17: Tyynyjen yksityiskohdat…
Suunnittelimme tyynyihin uran (jos ihmettelet, miten… käytimme niitä 3D -tulostimella vain siksi, että se oli helppoa ja meillä oli pääsy sellaiseen!), Jossa lanka sopii… Lanka on 22 -kertainen kiinteä kytkentäjohto, joten urat ovat 0,7 mm leveitä / syviä.
Vaihe 18: Alumiiniteippi
Peitä loput tyynystä johtavammalla teipillä… Alumiiniteippi on loistava, koska liima ei keskeytä sähköliitäntää ja on erittäin ohut (saat sen LVI -osastolta useimmissa rautakaupoissa).
Vaihe 19: Ylä- ja alapehmusteiden valmistelu…
Lisää nauha nauhalle, kiinnittämällä lanka hieman paremmin, tyynyn molemmille puolille ja myös ylhäältä / alhaalta… Näin varmistetaan, että reunat eivät liuku yhteen ja yhdistävät, kun niiden ei pitäisi. pese, huuhtele, toista toiselle tyynylle.
Vaihe 20: NINEx
Sovita kaksi tyynyä yhteen ja teippaa ne yhteen yksikköön, sinun on tehtävä tämä vielä 9 kertaa (yhteensä 10 tyynyä 2xUP, DOWN, LEFT, RIGHT, 2xB, 2xA, START)
Vaihe 21: Ostokset odottaessasi
Vaikka jotkut tekniikkapojista asentavat projektoria asennustasi varten, mene jälleen elektroniikkaliikkeeseen ja hanki viimeiset tarvitsemasi asiat (tai osta vain enemmän johtoa kuin luulet tarvitsevasi ennen aloittamista)… (joo, huono suunnittelu …)
Vaihe 22: Aika välittää…
Ota relepiiri, jonka olet rakentanut yhdistämään arduino salamaan. Katso linkki: täältä.
Vaihe 23: Lattia
Aloita nyt lattiatyynyjen rakentaminen… Niillä on sama perusrakenne kuin käsityynyillä… Puu (muovin sijasta), alumiiniteippi, johon on liitetty johdot, ja hieman vaahtoa, jotta tyynyt ovat erillään toisistaan. tarpeeksi ihmisiä hyppäämään niiden päälle … Tee niistä kauniita kauniilla kudotulla sukkanauhalla (eli EI muovisella teipillä)
Vaihe 24: Aloita nyrkkeily …
Samaan aikaan aloita asennuksen asentaminen asettamalla tyynyt laatikkoon. lisää tyynyn pohjakerros (tyynyssämme käytämme 1x 8 cm paksua kovaa vaahtoa + 1x 2 cm paksua pehmeää vaahtoa) ja aseta kosketuslevyt oikeisiin paikkoihin, jotka vastaavat tyynyliinan kaavioita. P. S. Näyttelyn johtava tekniikka Benito tunsi ystävän, joka otti tyynyliinaamme ja lisäsi suunnittelemamme tarrat yläosaan, se näytti upealta!
Vaihe 25: Yhdistäminen ohjaimeen
Liitä tyynyt säätimeen porttipidikkeillä… (katso ohjaimen/tyynyn kokoonpanoasiakirjaa).
Vaihe 26: Aloita aloitus
Käynnistä peli ja aseta tyynyt emulaattorin syöttämien kalibrointiasetusten avulla. Kytkentäohjeiden mukaan ei ole tärkeää, miten tyynyt liitetään suoraan ohjaimeen, koska muutat ohjaimet tässä vaiheessa.
Vaihe 27: PUNCH OUT !
Sammuta valot, kytke projektori päälle ja kytke kaiuttimet. PLAY !!!
Suositeltava:
Todellinen binaarikello NTP -synkronoinnin kanssa: 4 vaihetta
Todellinen binaarikello NTP -synkronoinnin kanssa: Todellinen binaarikello näyttää kellonajan koko päivän binaariosien summana, toisin kuin perinteinen "binaarikello". joka näyttää ajan binäärikoodattuina desimaalinumeroina, jotka vastaavat tunteja/minuutteja/sekunteja. Perinteet
MultiBoardin asennus/asennus: 5 vaihetta
MultiBoardin asennus/asennus: MultiBoard on ohjelma, jolla voidaan liittää useita näppäimistöjä Windows -tietokoneeseen. Ohjelmoi sitten uudelleen näiden näppäimistöjen syöttö. Avaa esimerkiksi sovellus tai suorita AutoHotkeyscript, kun jotain näppäintä painetaan. Github: https: // g
Combat Drones Quadcopters Aka todellinen taistelukokemus: 8 vaihetta (kuvilla)
Combat Drones Quadcopters Aka todellinen taistelukokemus: Tervetuloa " ible " #37Minun on myönnettävä, että markkinoilla olevat nykyiset taisteludroonit ovat hieman sotkuisia. On hyvin vaikea ymmärtää kuka voittaa ja kuka häviää. Kun yksi drone tulee alas, toinen seuraa perässä (törmää toisiinsa
Biometrinen sisäänpääsy autoon - todellinen avaimeton auto: 4 vaihetta
Biometrinen sisäänpääsy autoon - todellinen avaimeton auto: Muutama kuukausi sitten tyttäreni kysyi minulta, miksi nykyaikaisissa autoissa ei ole biometristä syöttöjärjestelmää, vaikka jopa matkapuhelimessa on se. Siitä lähtien on työskennellyt saman toteuttamiseksi ja lopulta onnistuin asentamaan ja testaamaan jotain laitteelleni
Todellinen hyödytön laatikko: 6 vaihetta
Todellinen hyödytön laatikko: Tein tämän hyödyttömän laatikon tietokoneprojektilleni, ja tässä olevat tiedot antaa Nerdykat, kiitos. Tässä projektissa muutin joitain koodauksia vastaamaan laatikon korkeutta ja käsi. Vaikka tulokset