Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Lisää kaksi uutta osaa valitsemastasi
- Vaihe 2: Kun toinen osa on valittu, leikkaa kaksi osaa
- Vaihe 3: Napsauta hiiren kakkospainikkeella toista osaa ja napsauta "kieltää"
- Vaihe 4: Valitse molemmat osat, napsauta niitä hiiren kakkospainikkeella ja paina sitten "union"
- Vaihe 5: Tarkista negatiivinen osa
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Kiinteällä mallinnuksella on monia käyttötarkoituksia ROBLOX -pelikehityksessä. Kiinteää mallintamista voidaan käyttää viiveen vähentämiseen, monimutkaisten muotojen luomiseen ja pelisi näyttämiseen mukavammalta.
Vaihe 1: Lisää kaksi uutta osaa valitsemastasi
Sillä ei ole väliä, minkä muotoinen osa on, valitse vain se, joka sopii parhaiten muotoiluusi.
Vaihe 2: Kun toinen osa on valittu, leikkaa kaksi osaa
Vaihe 3: Napsauta hiiren kakkospainikkeella toista osaa ja napsauta "kieltää"
Napsauta hiiren kakkospainikkeella osaa, jonka haluat poistaa ensimmäisestä osasta, ja napsauta sitten "kieltää".
Vaihe 4: Valitse molemmat osat, napsauta niitä hiiren kakkospainikkeella ja paina sitten "union"
Tämä poistaa negatiivisen osan normaalista ja jättää sinulle viimeisen negatiivisen osan.
Vaihe 5: Tarkista negatiivinen osa
Varmista, että osa on juuri sellainen kuin odotit sen tekevän. Jos osasi osoittautui vääräksi, yritä kumota edelliset vaiheet (Ctrl+Z) ja tehdä sitten muutoksia ennen kuin yrität uudelleen.