Vaiheittaiset ohjeet kuinka ja mitä tehdä missä tahansa elämäntilanteessa

Folow-UP: Edistynyt mediakeskus Odroid N2: lla ja Kodilla (4k- ja HEVC-tuki): 3 vaihetta
Kuinka se toimii

Folow-UP: Edistynyt mediakeskus Odroid N2: lla ja Kodilla (4k- ja HEVC-tuki): 3 vaihetta

Folow-UP: Edistynyt mediakeskus Odroid N2: n ja Kodin kanssa (4k- ja HEVC-tuki): Tämä artikkeli on jatkoa edelliselle, varsin onnistuneelle artikkelilleni monipuolisen mediakeskuksen rakentamisesta, joka perustuu aluksi erittäin suosittuun Vadelma PI: hen, mutta myöhemmin, koska HEVC-, H.265- ja HDMI 2.2 -yhteensopivan lähdön puuttuminen johtui, se kytkettiin

DIY AC -valon himmennin: 4 vaihetta
Kuinka se toimii

DIY AC -valon himmennin: 4 vaihetta

DIY AC -valon himmennin: Tässä DIY- tai Buy -jaksossa tarkastellaan lähemmin yleistä AC -valon himmennintä ja selvitämme, miten se toimii. Jälkeenpäin esittelen sinulle nykyaikaisemman, digitaalisen, DIY -mallin tällaisesta AC -valon himmentimestä ja rakennan sen selvittääksesi, mitä

Työskentely URL-sovellusliittymän kanssa solmussa-PUNAINEN: 10 vaihetta
Kuinka se toimii

Työskentely URL-sovellusliittymän kanssa solmussa-PUNAINEN: 10 vaihetta

Työskentely URL-sovellusliittymän kanssa solmupunaisella: Tämä ohje opettaa sinulle, kuinka käyttää URL-sovellusliittymää (http get) solmu-PUNAISESSA. Se on tarkoituksella yksinkertaista. Ja jos olet suhteellisen uusi solmu-RED: ssä, tämä esimerkki sopii sinulle. Opetan sinulle, kuinka käyttää solmu-RED-ympäristöä ja mitä se on, ja h

Mastermind Star Wars Arduino MEGA: 5 askelta (kuvilla)
Kuinka se toimii

Mastermind Star Wars Arduino MEGA: 5 askelta (kuvilla)

Mastermind Star Wars Arduino MEGAn kanssa: Nämä ovat kapinan epäsuotuisia aikoja. Vaikka Kuolemantähti on tuhottu, keisarilliset joukot käyttävät ilmaista laitteistoa ja Arduinoa salaisena aseena. Se on ilmaisten tekniikoiden etu, kuka tahansa (hyvä tai huono) voi käyttää niitä

ATLASIN JOHTAVUUDEN ANTURIN AUTOMAATTINEN LÄMPÖTILAKOMPENSAATIO: 4 vaihetta
Kuinka se toimii

ATLASIN JOHTAVUUDEN ANTURIN AUTOMAATTINEN LÄMPÖTILAKOMPENSAATIO: 4 vaihetta

ATLASIN JOHTAVUUSANTURIN AUTOMAATTINEN LÄMPÖTILAKOMPENSAATIO: Tässä projektissa kompensoimme automaattisesti lämpötilan kompensoivan Atlas Scientificin johtavuuden anturin. Lämpötilan muutokset vaikuttavat nesteiden johtavuuteen/liuenneiden kiintoaineiden kokonaismäärään/suolaisuuteen ja kompensoimalla sitä, olemme

Aja Roverilla (leluauto) Internetin kautta: 8 vaihetta
Kuinka se toimii

Aja Roverilla (leluauto) Internetin kautta: 8 vaihetta

Aja Roverilla (leluautolla) Internetin välityksellä: mitä aiot rakentaa Tämä opetusohjelma opettaa sinulle, kuinka rakentaa rover, jota voidaan käyttää matkapuhelimellasi. Se sisältää live -videosyötteen ja ohjauksen käyttöliittymän ajamiseen. Koska roverissa ja puhelimessasi on Internet -yhteys, lelu voi

Nerf -kronografi ja palonopeus: 7 vaihetta
Kuinka se toimii

Nerf -kronografi ja palonopeus: 7 vaihetta

Nerf Chronograph ja Rate of Fire Barrel: Johdanto Näppärinä on aina erittäin tyydyttävää nähdä tekemäsi numeeriset tulokset. Monet meistä ovat modifioineet Nerf -aseita aikaisemmin ja kuka ei rakasta vaahtokappaleiden heittämistä talon yli yli 100 kuvaa sekunnissa? Monien Nerf g: n muokkaamisen jälkeen

4CH-relelevy, jota ohjataan painikkeilla: 4 vaihetta
Kuinka se toimii

4CH-relelevy, jota ohjataan painikkeilla: 4 vaihetta

4-kanavainen relekortti, jota ohjataan painikkeilla: Tavoitteeni on päivittää Anet A8 3D-tulostin lisäämällä virtalähteen ohjaus Octoprint-liitännän kautta. Haluan kuitenkin myös pystyä käynnistämään " manuaalisesti " 3D-tulostimeni, eli en käytä verkkokäyttöliittymää, vaan vain painan

Liikennevalojen oppimispeli: 5 vaihetta
Kuinka se toimii

Liikennevalojen oppimispeli: 5 vaihetta

Liikennevalojen oppimispeli: Tässä opetusohjelmassa opit tekemään Arduinon liikennevalojen oppimispelin. Pelin avulla lapset voivat tarkistaa, tuntevatko he oikeat liikennevalot. Peli on jaettu kahteen osaan, jos pelaaja seuraa

La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP: 5 vaihetta
Kuinka se toimii

La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP: 5 vaihetta

La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP: L'idée est de créer une chaise longue interactive: un utilisateur qui s'assoit dans le transat déclenche une ambiance sonore et visuelle lui rappelant la mer, la plage … Nous utilisons donc un capteur de luminosité (placé sous le transat) reliés à