Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Tarvitset vain naarmuja. Orava on peli, jossa olet koira, joka jahtaa oravaa ja yrität saada 10 kertaa. Siinä on myös vaihtoehto ohjaimille, mobiililaitteille.
Vaihe 1: Luo Sprites
Napsauta pienen koiran kasvoja kulmassa ja valitse koira. Napsauta koiran kasvoja uudelleen ja valitse latauspainike ja lataa kuva oravasta.
Vaihe 2: Oravan muokkaaminen
Käytä pyyhekumi -työkalua päästäksesi eroon valkoisesta taustasta ja tee oravan koko 20.
Vaihe 3: Koodauksen aloittaminen
Varmista, että olet oikealla spriteillä, kun koodaat kutakin.
Vaihe 4: Tee pelistä voitettava
Luo uusi muuttuja ja nimeä se Pisteet luo myös muuttuja käytettäväksi, kun saat oravan. Kun valitset värin, valitse värinvalitsimella oravan keskikohta. Käytä muuttujaa orava -spriteissä kuvan mukaisesti. Sotkeuduin kuvaan, sinun on asetettava ikuinen lohko, jos ajatusten väriosa.
Vaihe 5: Mobiililaitteille
Luo nuolia jo tehdyillä spriteillä. Kopioi yksittäiset nuolet pukuissa ja liitä ne neljään erilliseen spriteen. Pyydä heitä jokaista lähettämään eri viesti. Varmista, että jokainen viesti vastaa sitä, mihin suuntaan kukin nuoli saa koiran lähtemään. Käytä sitten koiran koodauksessa koiran liikettä, kun vastaanotat viestin. Koska sinun täytyy napauttaa, koira liikkuu nopeammin kuin tietokoneella. Katso kuvaa.
Vaihe 6: Voitossivu
Luo uusi Sprite ja piirrä mitä haluat näytöllesi näyttävän voittaessasi. Luo uusi muuttuja. Käytä tätä muuttujaa lohkossa, jossa jos pisteet ovat 10, lähetä viesti. Kun jokainen näytettävä pelin osa vastaanottaa viestin, piilota se. Varmista, että kun vihreää lippua napsautetaan, koira ja orava näyttävät