
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41

Tarvitset vain naarmuja. Orava on peli, jossa olet koira, joka jahtaa oravaa ja yrität saada 10 kertaa. Siinä on myös vaihtoehto ohjaimille, mobiililaitteille.
Vaihe 1: Luo Sprites


Napsauta pienen koiran kasvoja kulmassa ja valitse koira. Napsauta koiran kasvoja uudelleen ja valitse latauspainike ja lataa kuva oravasta.
Vaihe 2: Oravan muokkaaminen


Käytä pyyhekumi -työkalua päästäksesi eroon valkoisesta taustasta ja tee oravan koko 20.
Vaihe 3: Koodauksen aloittaminen


Varmista, että olet oikealla spriteillä, kun koodaat kutakin.
Vaihe 4: Tee pelistä voitettava



Luo uusi muuttuja ja nimeä se Pisteet luo myös muuttuja käytettäväksi, kun saat oravan. Kun valitset värin, valitse värinvalitsimella oravan keskikohta. Käytä muuttujaa orava -spriteissä kuvan mukaisesti. Sotkeuduin kuvaan, sinun on asetettava ikuinen lohko, jos ajatusten väriosa.
Vaihe 5: Mobiililaitteille




Luo nuolia jo tehdyillä spriteillä. Kopioi yksittäiset nuolet pukuissa ja liitä ne neljään erilliseen spriteen. Pyydä heitä jokaista lähettämään eri viesti. Varmista, että jokainen viesti vastaa sitä, mihin suuntaan kukin nuoli saa koiran lähtemään. Käytä sitten koiran koodauksessa koiran liikettä, kun vastaanotat viestin. Koska sinun täytyy napauttaa, koira liikkuu nopeammin kuin tietokoneella. Katso kuvaa.
Vaihe 6: Voitossivu


Luo uusi Sprite ja piirrä mitä haluat näytöllesi näyttävän voittaessasi. Luo uusi muuttuja. Käytä tätä muuttujaa lohkossa, jossa jos pisteet ovat 10, lähetä viesti. Kun jokainen näytettävä pelin osa vastaanottaa viestin, piilota se. Varmista, että kun vihreää lippua napsautetaan, koira ja orava näyttävät
Suositeltava:
Interaktiivinen tarina (raaputuspeli): 8 vaihetta

Interaktiivinen tarina (raaputuspeli): Tämä on opetusohjelma pelin tekemisestä tyhjästä vuoropuhelun ja spritesin avulla. Se opettaa myös lisäämään leikkeitä peliin ja ajoituksen, mukaan lukien lähetykset ja paljon muuta
Akustinen levitaatio Arduino Unon kanssa Askel askeleelta (8 vaihetta): 8 vaihetta

Akustinen levitaatio Arduino Unon kanssa Askel askeleelta (8 vaihetta): ultraäänikaiuttimet L298N DC-naarasadapterin virtalähde urospuolisella dc-nastalla ja analogiset portit koodin muuntamiseksi (C ++)
4G/5G HD -videon suoratoisto DJI Dronesta alhaisella latenssilla [3 vaihetta]: 3 vaihetta
![4G/5G HD -videon suoratoisto DJI Dronesta alhaisella latenssilla [3 vaihetta]: 3 vaihetta 4G/5G HD -videon suoratoisto DJI Dronesta alhaisella latenssilla [3 vaihetta]: 3 vaihetta](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25904-j.webp)
4G/5G HD -videon suoratoisto DJI Dronesta alhaisella latenssilla [3 vaihetta]: Seuraava opas auttaa sinua saamaan live-HD-videovirtoja lähes mistä tahansa DJI-dronesta. FlytOS -mobiilisovelluksen ja FlytNow -verkkosovelluksen avulla voit aloittaa videon suoratoiston droonilta
Pultti - DIY -langaton latauskello (6 vaihetta): 6 vaihetta (kuvilla)

Pultti - DIY -langaton latausyökello (6 vaihetta): Induktiiviset lataukset (tunnetaan myös nimellä langaton lataus tai langaton lataus) on langattoman voimansiirron tyyppi. Se käyttää sähkömagneettista induktiota sähkön tuottamiseen kannettaville laitteille. Yleisin sovellus on langaton Qi -latauslaite
4 vaihetta akun sisäisen vastuksen mittaamiseksi: 4 vaihetta

4 vaihetta akun sisäisen vastuksen mittaamiseksi: Tässä on 4 yksinkertaista vaihetta, joiden avulla voit mitata taikinan sisäisen vastuksen