Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Jack -juotos/ valmistelu
- Vaihe 2: Lelujen arviointi
- Vaihe 3: Lelun purkaminen
- Vaihe 4: Langan juottaminen
- Vaihe 5: Suunnittele johtosulku
- Vaihe 6: Lopullinen testi ennen kokoamista
- Vaihe 7: Lelujen kokoaminen
Video: Kytkin Sovita lelu: WolVol Train teki kytkimen saavutettavissa!: 7 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 08:59
Lelujen mukauttaminen avaa uusia mahdollisuuksia ja räätälöityjä ratkaisuja, joiden avulla lapset, joilla on rajoitetut motoriset kyvyt tai kehitysvamma, voivat olla vuorovaikutuksessa lelujen kanssa itsenäisesti. Monissa tapauksissa lapset, jotka tarvitsevat mukautettuja leluja, eivät voi olla vuorovaikutuksessa useimpien markkinoilla olevien lelujen kanssa, koska he eivät pysty tehokkaasti painamaan, liukumaan tai painamaan valmistajan käyttöpainikkeita.
Tämä opas opastaa sinua WolVol Bullet Trainin mukauttamisessa! Tässä on paljon aistien stimulaatiota!
Tässä tapauksessa muokkaamme lelua lisäämällä siihen asennetun naaraspuolisen monoliitännän, johon lelun vastaanottaja voi kytkeä valitsemansa kytkimen (mitä tahansa valitsinta, jota he voivat ohjata ja käyttää).
Vaihe 1: Jack -juotos/ valmistelu
Voit valita kahdentyyppisiä monojakkiliittimiä.
Täällä oleviin kuviin olemme lisänneet kiinnitetyn liittimen, joka asennetaan lelun päälle.
Katso ohjeemme asennetun monotulpan valmistelusta.
Voit sen sijaan valita naaraspuolisen monoliitännän, jossa on johtokaapeli (kuten kuvassa).
Katso ohjeemme Mono -liittimen valmistelusta johdolla.
Vaihe 2: Lelujen arviointi
Poista lelu varovasti pakkauksesta. Älä tuhoa laatikkoa tai pakkausta, koska palautamme lelun näyttämään uudelta sopeutumisen jälkeen, jotta vastaanottaja voi saada tasapuolisesti "uuden lelun"!
Tässä vaiheessa tutkimme lelua tehdäksemme toimintasuunnitelman (miten ohitamme kytkimen ja miten suunnittelemme poistumisen lelusta).
Vaihe 2a: Lelutarkistus Varmista ensin, että lelu toimii! Ruuvaa paristolokero auki ja aseta 3 AA -paristoa. Testaa lelu!
Vaihe 2b: Aktivoinnin ymmärtäminen Katso, miten juna aktivoidaan. Tässä junassa on yksi liukukytkin (päälle/pois) junan rungon alaosassa (takana) akkutilan takana.
Yhden kytkimen käyttö tekee lelun mukauttamisesta helppoa, koska on selvää, kuinka voimme toistaa toiminnon tarkasti ulkoisella kytkimellä. Kysymys kuuluu, pystyisimmekö helposti juottamaan liittimemme rinnakkain kytkimen kanssa. Jotta voimme vastata tähän kysymykseen, meidän on avattava lelu.
Vaihe 3: Lelun purkaminen
VAROITUS: junassa on 6 ruuvia, jotka pitävät rungon ja yläosan yhdessä. Kaksi niistä on upotettu melko syvälle muoviin eivätkä ole ilmeisiä. Jos et ole varovainen, voit helposti kuluttaa lelun muovin kierteet. Älä yritä purkaa lelua auki ennen kuin olet varmasti irrottanut kaikki 6 ruuvia (jotka on sijoitettu kuvan mukaisesti).
Tämä lelu on erittäin herkkä. Kun irrotat rungon alaosan ylhäältä, tee se hitaasti.
Vaihe 4: Langan juottaminen
- Määritä, minne juottaa liittimen levylle
- Eristä ja varmista asianmukainen johdotus (varmista, ettet oikosulje johtoja, kun ne ovat lähellä, aseta pahvipala erilleen)
Katso junan runkoa ja tunnista punaisen kytkimen takalevy. Sinun pitäisi nähdä kolme terminaalia kyseisellä kortilla. Yksi on ilmainen, ja kahdessa on punaiset johdot. Nämä ovat kaksi liitintä, joihin liitämme naarasliittimestä ulottuvat johdot. Katso kuva.
Kaapelin vapaa pää ulottuu naarasliittimestä. Tässä vaiheessa on kaksi vapaata johtoa (johtoa). Kaksi johtoa ovat vaihdettavissa. Juotamme kaikki johdot yhteen kytkimen liittimeen. Noudata juottamisen turvaohjeita.
TÄRKEÄÄ: ÄLÄ juota molempia vapaita johtimia samaan liittimeen! Jos se auttaa, aseta pahvi palanen kytkimen liittimien väliin, jotta vältytään johtimen vahingossa juottamiselta molempiin liittimiin.
Juotetaan johdot varovasti liittimiin
Eristys: Aseta pahvi/paksu paperi liittimien väliin, kuten vihreän paperin taitto osoittaa yllä olevassa kuvassa. paristot, tee niin). Lelun tulee aktivoitua suunnitellulla tavalla. Jos ei, aloita tarkistamalla, ettei johtoja ole irronnut vahingossa sovituksen aikana.
Vaihe 5: Suunnittele johtosulku
Tarvitsemme suunnitelman, mihin tunkki kiinnitetään lelun päälle. Yleensä valitsemme lelun alueen, joka ei ole täynnä kytkimiä ja johtoja; muutoin saatat häiritä lelun toimintaa.
Tälle lelulle teemme reiän paikkaan, joka näyttää virtapainikkeelta junan sivupaneelissa. Katso kuvat alta.
Leikkaa muovin läpi terävä esine ja tee 1/8 tuuman reikä. Sinun on aloitettava pienestä ja laajennettava reikää vähitellen varmistaaksesi, että se ei ole liian suuri. Tarkista säännöllisesti, kunnes tunkki liukuu tiiviisti reiän läpi. TÄRKEÄÄ: Älä yritä porata leluun. Muovi on haurasta ja hajoaa.
Tasoita pinnat ja viilaa pois ylimääräinen muovi. Uloskäynnin paksuus on tärkeä, koska valmistamasi tunkin kaulan on vastattava ruuvattavaa mutteria.
Pidä tunkista sisäpuolelta sormellasi, aseta aluslevy ja sitten mutteri tunkin kaulan päälle. Kiristä mutteri käsin ja kiristä sitten edelleen pienillä pihdeillä (noin 1/4 kierrosta).
Testaa nyt, että liitin toimii odotetulla tavalla (kytkemällä siihen kytkin ja painamalla sitä). Pidä pyörät jälleen pöydällä, jotta vältät tahattomat liikkeet ja irrotat yläosan alimmasta kotelosta.
Vaihe 6: Lopullinen testi ennen kokoamista
Aseta yläosa alempaan koteloon ja varmista hitaasti, ettei johtoja tai letkuja jää puristuksiin.
TÄRKEÄÄ: Ennen kuin vaihdat ruuvit, tarkista, ettei johtojen, osien ja muiden esineiden välillä ole liikkumista lelujen mukauttamisen aikana. Kannattaa tarkistaa pöytäjohtajalta.
Aseta paristot takaisin paikalleen ja testaa naarasliittimen toimintaa sekä lelun toimintaa (kuten ennen sopeutumista).
Vaihe 7: Lelujen kokoaminen
Jos kaikki toimii odotetulla tavalla, kierrä lelu takaisin yhteen ja suorita viimeinen testi. Tarkista asia ohjaajan kanssa.
Testin jälkeen pakkaa lelu kauniisti uudelleen, jotta se näyttää mahdollisimman uudelta. Jos haluat, täytä lelujen vastaanottajalle onnittelukortti, jossa kerrotaan, kuka olet ja mikä tahansa lomatoive.
Suositeltava:
Sinilink WiFi -kytkimen muokkaus INA219 -jännite-/virta -anturilla: 11 vaihetta
Sinilink WiFi -kytkimen muokkaus INA219-jännite-/virta-anturilla: Sinilink XY-WFUSB WIFI USB -kytkin on mukava pieni laite kytkeäksesi päälle/pois kytketyn USB-laitteen. Valitettavasti siitä puuttuu kyky mitata liitetyn laitteen syöttöjännitettä tai käytettyä virtaa.Tämä ohje näyttää kuinka muutan
Bontrager Duotrap S: n säröillä olevan kotelon ja magneettisen reed -kytkimen korjaus: 7 vaihetta
Bontrager Duotrap S: n säröillä olevan kotelon ja magneettisen Reed -kytkimen korjaus: Hei, seuraava on tarinani rikkinäisen Bontrager duotrap S -digitaalianturin pelastamisesta roskakorista. Anturia on helppo vaurioittaa, osa siitä työntyy ulos ketjukannasta, jotta se olisi lähellä pyörän pinnoja. Se on hauras muotoilu
WiFi -kytkimen tekeminen käyttämällä ESP8266: 5 vaihetta
WiFi -kytkimen tekeminen ESP8266: n avulla: Tässä opetusohjelmassa näytän sinulle, miten lankakytkin tehdään ESP8266: n avulla. viestintäväline, jota käytän, on WiFi -verkko. Edellisessä opetusohjelmassa keskustelin ESP8266: n käyttämisestä kommunikointiin WiFi -verkon kautta. Voit lukea tämän
Ei juotosta - kytkin sovitettu lelu erityistarpeita/vammaisia varten: 7 vaihetta (kuvilla)
Ei juotosta - Kytkimeen sovitettu lelu erityistarpeita/vammaisia varten: Tämä lelumuunnelma vie paristokäyttöisen lelun, joka aktivoidaan yhdellä kytkimellä ja lisää ulkoisen kytkimen. Ulkoinen kytkin on suurikokoinen painike, joka mahdollistaa paremman saavutettavuuden esittämällä l
Automaattinen näppäimistön ja hiiren kytkin - USB Upstream -kytkin: 5 vaihetta
Automaattinen näppäimistö- ja hiirikytkin - USB Upstream -kytkin: Tässä projektissa kokoamme automaattisen näppäimistön ja hiiren kytkimen, joka mahdollistaa helpon jakamisen kahden tietokoneen välillä. minun laboratoriopöytä. Useimmiten se on minun D