Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Makey Makey -projektit »
Sekoitamme taulukkoon makeymakey -levyn, joitakin krokotiilijohtoja ja joitain sähköä johtavia esineitä. Joidenkin interaktiivisten projektien kanssa rakennamme piirejä vuorovaikutukseen tietokoneen tai objektien kanssa.
Tarvikkeet
- MakeyMakey -lauta
- Krokotiilijohdot
- Johtavat elementit (hedelmät, hiilikynät, maali, ihmiset)
- Tietokone naarmuuntunut
-Toimilaitteet, kuten servomoottorit
Vaihe 1: Pedagogiset ja valmistajan tavoitteet
Pedagoginen:
- Tiimityö - Viestintä - Ymmärrä digitaalisten ohjelmistojen ja fyysisten esineiden välinen yhteys
Luoja:
- Piiri- Raaputuskoodi
Vaihe 2: Vaihe vaiheelta
1- Rakenna tyhjästä jokin ohjelma, joka yhdistää fyysiset objektit koodiin. (löydämme esimerkkejä scracth -projektien tietokannasta).
2- Suunnittele fyysinen interaktiivinen sarja johtavien esineiden kanssa.
2- Yhdistämme makeymakey-levyn tietokoneeseen USB: n kautta.
3- Käytä krokotiilijohtoja kortin liittämiseen johtaviin elementteihin ja toimilaitteisiin, kuten servoihin.
4- Aloita koodin aktivointi ja tarkista, toimiiko interaktiivinen suunnittelu.
5- Voimme muuttaa fif ei toimi ja oppia ratkaisemaan.