Sisällysluettelo:

Karkkikone: 5 vaihetta
Karkkikone: 5 vaihetta

Video: Karkkikone: 5 vaihetta

Video: Karkkikone: 5 vaihetta
Video: Karkkikone 2024, Marraskuu
Anonim
Image
Image
Koodi
Koodi

Tykkään todella syödä makeisia, erityisesti suklaata, joten päätin tehdä karkkikoneen. Toisaalta se voi estää minua syömästä liikaa karkkia päivässä, ja toisaalta se voi saada minut halukkaammaksi tekemään kotitöitä ja saamaan hyvän arvosanan. Kun teen oikeita asioita, kuten siivoan kotia tai saan hyvän arvosanan. Äitini antaa minulle erikoispallon, ja tämän pallon avulla voin saada suklaata karkkikoneesta!

Vaihe 1: Valmistele materiaalit

- Arduino Leonardo (Arduino)

- Arduino Breadboard (Amazon)

- Micro Arduino Servo Motor SG90 (Amazon)

- Uros -uros Breadboard -hyppyjohdot (Amazon)

- Uros -naarasleipälevyhyppyjohdot (Amazon)

- USB -kaapeli Arduino Leonardolle (Sparkfun)

- Laturi (Amazon)

- Kytkimen painike Arduino x1: lle (Amazon)

- LED - punainen x1, vihreä x5 [voit valita oman värin] (Amazon)

- 100 ohmin vastussarjat x6 (SpikenzieLabs)

- 1K-ohmin vastuspaketit x1 (Amazon)

- Hot Glue Gun (Amazon)

- Jousi x2 (Amazon)

- Superliimageeli (Amazon)

- Popsicle Sticks x3 (Amazon)

- Kertakäyttöiset pyöreät syömäpuikot (Amazon)

- Paperinauha (Amazon)

- Pahvi (Amazon)

- Transparency Paper Film (Amazon)

- Lukko (Amazon)

- M&M Chocolate (Amazon)

- Pallo

- Muovikuppi

Vaihe 2: Koodi

Koodi
Koodi

Arduino -koodi

Vaihe 3: Piiri

Piiri
Piiri
  1. Kytke kaikki johdot Arduino -leipälevyyn yllä olevan piirikuvan mukaisesti.
  2. Muista kytkeä Arduino Leonardon 5 V leipälevyn positiiviseen osaan ja GND Arduino Leonardoon leipälevyn negatiiviseen osaan.
  3. D-nasta 9, 10, 11, 12, 13 ovat vihreitä LED-valoja, d-nasta 8 on punaisia LED-valoja ja d-nasta 2 on painiketta.
  4. D-nasta 4 on servolle, sen on oltava servon valkoinen johto D-nastan liittämiseksi, ei punainen eikä musta johto toimi, koska servon punainen lanka on leipälevyn positiivista osaa varten, ja musta lanka servossa on leipälevyn negatiiviselle osalle.
  5. LEDin pidemmän jalan on liitettävä d-nastaiseen ja lyhyemmän jalan on liitettävä 100 ohmin vastussarjaan, muuten LED ei syty.

Vaihe 4: Luo karkkikone

Luo karkkikone
Luo karkkikone
Luo karkkikone
Luo karkkikone
Luo karkkikone
Luo karkkikone
Luo karkkikone
Luo karkkikone

1. Seuraa ylhäällä olevia kuvia, piirrä se pahville, varmista, että pahville piirrettävä pituus on sama kuin ylhäällä oleva kuva, alhaalla on useita kuvia koko koneesta, kun Kun teet sen, voit myös katsoa näitä kuvia nähdäksesi, teetkö sen oikein vai et, tai muuten koneesi ei ehkä onnistu.

2. Leikkaa kaikki piirtämäsi palat pois, voit merkitä leikatun taulun samalla tavalla kuin mitä käytän kuvassa käyttäen aakkosia tai sanoja, jolloin on helpompi tietää, mikä lauta on mikä.

3. Älä heitä taulua "X" pois, se muuttuu sen paikan korkiksi, johon laitat karkkia, korkki on melko pieni, johon ihmisten kädet eivät pääse, jotta ihmiset eivät varasta karkkia koneesta. Kiinnitä myös lauta "Y" levyn "X" keskelle muodostaen korkin kahvan, joka on helpompi avata ja laittaa karkkia.

4. Leikkaa popsicle stick pystysuoraan kahtia (kuva 10: popsicle stickin pystysuora ja vaakasuora), kiinnitä toinen puolisko levylle "F" joko kuumaliimapistoolilla tai superliimageelillä aivan kuten kuva 11.

5. Kun odotat sen kuivumista, leikkaa toinen popsicle -tikku vaakasuoraan puoliksi, muista leikata popsicle -tikun etuosa ja päätyosa, saada se näyttämään suorakulmion muotoiselta, leikatun popsicle -tikun pituuden on oltava 12 cm pitkä, sen on oltava suunnilleen samankokoinen kuin lauta "G", koska leikattu popsicle-tikku on kiinnitettävä "G" -taulun yläosaan. "G" joko kuumaliimapistoolilla tai superliimageelillä, aivan kuten kuva 12. Kiinnitä myös molemmat kierrejouset levyn "G" molemmille puolille käyttämällä superliimageeliä, suunnilleen samaan kohtaan kuin levy "H" jonka molemmin puolin ulkonevan tulisi olla paikka, jossa kierrejousen tulisi olla, älä käytä liikaa kierrejousessa, tai muuten, kun liima kuivuu, kierrejousi tulee kovaa, menettää joustavuutensa, tartu kiinni aivan kuten kuva 12.

6. Leikkaamalla toinen popsicle -tikku vaakasuoraan puoliksi, aivan kuten vaihe 5, käännä popsicle -tikku suorakulmion muotoiseksi, jonka pituus on 10 cm, sinun on tehtävä kaksi kappaletta, yksi levylle "D" ja toinen levy " E ", ja kiinnitä sitten molemmat popsicle -tikut molempiin levyihin käyttämällä joko kuumaa liimapistoolia tai superliimageeliä, kuten kuva 13.

7. Kiinnitä levy "A1, B1, C1" yhteen "ㄇ" -muotoon, "ㄇ" -muodon molemmat puolet käyttävät "A1 ja B1", ne ovat samankokoisia, ja keskimmäinen käyttää "C1", joka pituus on hieman pidempi. Kun olet kiinnittänyt nämä kolme lautaa "ㄇ" -muotoon, liimaa kaksi vaiheessa 6 tekemääsi levyä (levyt "D ja E") sekä "A1 että B1" sisäpuolelle alareunaan aivan kuten kuva 14.

8. Kiinnitä levy "G" "7" muotoon, jonka teit vaiheessa 7 käyttämällä superliimageeliä. Muista leikata kaksi lyhyttä, kertakäyttöistä pyöreää syömäpuikkoa, hieman pidempiä kuin kierrejousi, ja kiinnitä se kelaan. -jousi, jotta kelan kierre pysyy oikeassa suunnassa.

9. Kiinnitä levy A1, jossa on "A2", "B1", jossa on "B2", ja "C1", jossa on "C2", jotta pituus olisi pidempi, jotta sinun ei tarvitse antaa paikan karkkeja roikkua koneessa tekemällä pituudesta pidemmän, se voi tehdä siitä vakaamman kytkemällä sen maahan.

10. Kiinnitä "H" -taulu "G" -taululle ja kiinnitä "F" -tauluun kartongin "G" kertakäyttöisiin pyöreisiin syömäpuikkoihin, joista muodostuu karkki.

11. Kiinnitä lauta "edestä, alhaalta, ylhäältä, vasemmalta ja oikealta" yhdessä muodostaen laatikon. Muista olla kiinnittämättä levyä "taakse" ennen koko koneen viimeistelyä, koska se on paikka, johon asetat Ardunion.

12. Kiinnitä vaiheessa 10 tekemäsi asiat, joista karkkia tulee ulos, vasempaan etulaatikkoon laatikon sisään, johon leikkaat ontelon levyn "etuosaan", yläosan 12x10 onttoon. Kiinnitä myös läpinäkyvä paperikalvo levyn "etuosan" onteloon, ylin 12x10 ontto, jotta näet karkkien määrän koneen sisällä.

13. Kiinnitä lauta "K, L ja M" muotoon "ㄇ", mutta pitkä, kuten raita, ja lauta "K ja L" ovat molemmat puolet ja lauta "M" on keskellä. Kiinnittämisen jälkeen työnnä koko raita koneen oikealle puolelle, joka on laudan ontto "edessä", ylin 3x3 ontto, paikka, johon heität pallon.

14. Työnnä painike laudalle "J" ja kiinnitä lauta "I ja J" suoraan radalle, ja kun heität pallon sisään, se seuraa raitaa ja painaa painiketta, jonka alapuolella on lauta "I", ja lauta "J" on vain ohjaamaan pallo siirtymään paikalleen käyttämällä taulua "N" tehdäkseen, estää palloja kiertämästä konetta.

15. Kiinnitä lauta "O, P ja Q" yhteen, muista erottaa tavara servon päälle ja kiinnittää se levylle "O", aivan kuten kuva 15, muodostaen aidan, estä ihmisiä syömästä karkkia salaa.

16. Kytke LED -valot ympyrän reikiin leveässä "etuosassa" ja varmista, että LED -valojen tummumisjärjestys on oikea. Voit katsoa koodia taaksepäin ja tarkistaa, oletko kiinnittänyt väärät reiät.

17. Kytke servo levyn "etuosan" suorakulmion reikään 3,5x7 ja kiinnitä vaiheessa 15 tekemäsi aita servoon, kiinnitä se tiukasti ja varmista, että kun servo liikkuu, aita ei putoa.

18. Laita Arduino koneeseen ja muista varmistaa, että kaikki asiat ovat tukevasti tiukasti kiinni. Kiinnitä levy "taaksepäin" käyttämällä erittäin vetolujua paperiteippiä koneeseen, käyttämällä teippiä liiman sijaan, ja kiinnitä siihen lukko, koska koneen luukku haluaisi olla joko auki tai kiinni, jotta voit irrottaa pallo, mutta ovessa on lukko, joka vain jos tiedät salasanan, voit avata laatikon ja ottaa pallon ulos.

19. Laita M & M !!!! Ja laita kuppi koneeseen. (Koneesi pitäisi olla kuvan 16 mukainen)

20. Koristele koneesi!

Vaihe 5: Käyttö

Kuinka käyttää
Kuinka käyttää
Kuinka käyttää
Kuinka käyttää
Kuinka käyttää
Kuinka käyttää

1. Aseta erityinen pallo koneeseen.

2. Punainen LED -valo syttyy ja osoittaa koneen käynnistyvän.

3. Aita avautuu.

4. Paina painiketta, jotta karkkia tulee ulos.

4. 5 vihreää LED -valoa, jotka osoittavat sitä käyttäville ihmisille, on vain viisi sekuntia saadakseen mahdollisimman paljon M&M: tä, ja yhden sekunnin kuluttua yksi vihreästä LEDistä muuttuu tummaksi, kaksi sekuntia, toinen vihreä LED muuttuu tummaksi ja niin edelleen.

5. Kun kaikki vihreät LED -valot muuttuvat tummiksi, aita sulkeutuu.

6. Kun aita sulkeutuu kokonaan, punainen LED -valo sammuu myös, mikä osoittaa koneen sulkeutuvan.

7. Syö M & M ~ ~~ !!!

Suositeltava: