UFOt-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid: 22 vaihetta (kuvilla)
UFOt-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid: 22 vaihetta (kuvilla)
Anonim
UFO-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid
UFO-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid

Tämä UFO kiipeää yhden siiman siimaa, kun vilkkuvat valot pyörivät kehon ympäri. Sen syklin huipulla vene pysähtyy ja valot vilkkuvat samanaikaisesti eri värejä. Seuraavaksi ajoneuvo laskeutuu latausasemaan.

Tämä on osa animoitua näyttöikkunaa ja vene on "omillaan", kun se poistuu tukikohdasta (pohja ja näyttö voivat sammua, kun UFO on tehtävänä).

Tarvikkeet

(2) Arduino Uno

Arduino -moottorisuoja

Servomoottori (metallivaihteisto ilman päätyrajoituksia)

DC -jännitteen ylösmuunnin

(10) nopeasti vilkkuva LED

(2) mikrovivun kytkin

5 voltin rele

2 ampeerin diodisilta

(2) 120 farad, 2,8 voltin kondensaattori

(5) 200 ohmin vastukset, 1/4 wattia

USB -virtalähde

(2) 5 voltin relemoduuli

DC 6 voltin (500 mA) virtalähde

12 ohmin 4 watin vastus

(2) 10 K ohmin 1/4 watin vastukset

1/4 kupariteippi

(8) 6 mm magneetit

Liima

Juottaa

Johto

Sähköteippi

3D -painetut osat

20 kilon siima

Vaihe 1: Pääkuvan tausta

Tausta päävalokuvalle
Tausta päävalokuvalle

Vaimoni Annelle teki planeettoja maalaamalla vaahtopalloja ja asettamalla koukkuja. Ne riippuvat 4 kilon siimalla. Ilmeisesti ne ovat vaikuttavampia läheltä katsottuna.

Vaihe 2:

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Nämä ovat kaavioita ja ohjelmistoluonnoksia veneestä ja laturikannasta.

Arduino -pohja valvoo kondensaattoreihin menevää jännitettä noutorenkaiden kautta. Kun jännite on riittävän korkea (kondensaattorit ladattu), Arduino kytkee releet päälle, mikä kääntää poimintarenkaiden jännitteen napaisuuden. Veneen "käynnistys" -rele on jännitteinen ja se antaa voiman aluksen Arduinolle-käynnistää lentoonlähdön.

Kun vene poistuu alusta, vipu kytkeytyy veneen pohjalle ja sulkee Arduinon virran. Kun lautanen "laskeutuu", vipu kytkeytyy auki ja virta katkeaa ylämuuntimesta ja Arduinosta.

Vaihe 3: 3D -tulostustiedostot

Lautanen tulostaa hieman aikaa.

Vaihe 4:

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

LEDit asetetaan reikiin ja johdotetaan paikoilleen lankakierrelangalla. Kaksi lediä on viisi sarjaa. Jokainen LED -sarja on sijoitettu 180 astetta vastakkain.

Vaihe 5:

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Vaihdemoottori on servomoottori, josta on poistettu osa elektroniikasta. Tutki projektiani, Ghost on a String, saadaksesi ohjeita tämän toteuttamiseksi.

Vaihe 6:

Kuva
Kuva

Kiinnitä 3 mm: n ruuvit pohjalangan pohjasta moottorin kiinnikkeeseen ja kiinnitä se paikalleen.

Vaihe 7:

Kuva
Kuva

Kaksi kondensaattoripidikettä kiinnitetään 3 mm: n ruuveilla.

Vaihe 8:

Kuva
Kuva

Lisää kondensaattorit.

Vaihe 9:

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Paina magneetteja kahteen renkaaseen. Magneetit on sijoitettava siten, että renkaat vetävät toisiaan puoleensa. Liimaa yksi rengas alalautanen ja toinen ylälautanen.

Vaihe 10:

Kuva
Kuva

Kiinnitä Arduino/Motor shield -yhdistelmä yhdellä 3 mm: n ruuvilla.

Vaihe 11:

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Merkitse veneen pohja kahdella renkaalla.

Vaihe 12:

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Kiinnitä vipukytkimet 2/56 ruuvilla. Juotoslanka vipuihin (tämä on noutomekanismi).

Vaihe 13:

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Kiinnitä vipukytkimet renkaisiin, yksi sisärenkaaseen ja toinen ulkorenkaaseen. Sulatin vivukytkimen kiinnikkeet pohjaan juotosraudalla. Ne voitaisiin liimata sen sijaan.

Vaihe 14:

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Luo pohja, 8 x 8 tuumaa. Käytä 1 "x 2" levyjä sivuseinille. Merkitse rengaskohdat 3D -tulostetuilla rengasmerkeillä.

Vaihe 15:

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Lisää kalvoteippi ja juotoslangat nauhan päihin.

Vaihe 16:

Kuva
Kuva

Poraa 1/4 reikä toiseen sivuseinään ja vie johdot nauhasta tämän reiän läpi.

Vaihe 17:

Kuva
Kuva

Lisää silmäkoukku pohjan sisäseinään.

Vaihe 18:

Kuva
Kuva

Sido 20 kilon siima silmäkoukkuun.

Vaihe 19:

Kuva
Kuva

Vie siima jalustan jalustan keskiosan läpi.

Vaihe 20:

Kuva
Kuva

Kääri siima lautasen sisällä olevan hihnapyörän ympärille.

Vaihe 21:

Kuva
Kuva

Vie siima ylälautasen yläreiän läpi. Kiinnitä lautanen ylä- ja alaosa yhteen (magneettirenkaiden ansiosta ne napsahtavat helposti).

Sido siiman yläpää katossa olevaan koukkuun varmistaen, että hihnapyörä on tarpeeksi kireällä liikuttaakseen alusta.

Vaihe 22:

Kuva
Kuva

Kiinnitä peruselektroniikka tukiasemaan, kytke virta ja pian tulet lentämään.

Avaruushaaste
Avaruushaaste
Avaruushaaste
Avaruushaaste

Runner Up in Space Challenge