Sisällysluettelo:
- Tarvikkeet
- Vaihe 1: EMG -anturin liittäminen DCPU -laitteeseen
- Vaihe 2: Servomoottorin liittäminen DCPU -laitteeseen
- Vaihe 3: Origami -tarttujan tekeminen
- Vaihe 4: Tee tarttujasta toiminnallinen
- Vaihe 5: Servomoottorin kiinnitys tartuntaan
- Vaihe 6: Viimeinen vaihe ja koodi
Video: Ihmisen ja tietokoneen käyttöliittymä: Function a Gripper (valmistaja Kirigami) ranneliikkeen avulla EMG: n avulla: 7 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:00
Joten tämä oli ensimmäinen kokeiluni ihmisen ja tietokoneen välisessä käyttöliittymässä. Otin ranteen liikkeen lihasten aktivointisignaalit EMG-anturilla, käsitin sen pythonin ja arduinon kautta ja käytin origamipohjaista tarttujaa.
Tarvikkeet
1. ESP-32
2. hyppylanka
3. EMG -anturi (mukaan lukien EKG -elektrodit)
4. servomoottori (SG-90)
5. DCPU (huom. Tämä voidaan tehdä myös ilman DCPU: ta tekemällä yhteydet suoraan ESP-32: een.)
Vaihe 1: EMG -anturin liittäminen DCPU -laitteeseen
Ennen kuin aloitat leikkeen ESP-32: een DCPU: han, nyt meidän on kaapattava EMG-signaalit. Tämä saavutetaan kytkemällä EMG-anturi DCPU-laitteeseen. Hyppyjohtojen liitännät tehdään seuraavalla tavalla (EMG-DCPU).-:
1. GND -GND
2. 3.3V-Vcc
3. Out-35 (tai mikä tahansa haluamasi ulostulonappi)
*Koko piirikaavio on alla*
Vaihe 2: Servomoottorin liittäminen DCPU -laitteeseen
Käytämme origami -tarttimen siirtämiseen servomoottoria. Kun siirrämme rannetta ylöspäin, servo pyörii ja kun laskemme ranteen alas, se tulee alkuperäiseen asentoonsa. Servo kytketään seuraavalla tavalla (Servo-DCPU)-:
1. Gnd-Gnd
2. Vcc-5v
3. ulos 32
Vaihe 3: Origami -tarttujan tekeminen
Olen liittänyt tiedoston, jossa on sen ulkoasu. Suorat mustat viivat on leikattava ja katkoviivat ovat taitettavia viivoja.
Vaihe 4: Tee tarttujasta toiminnallinen
Jotta tarttuja toimisi, meidän on asetettava kaksi narua/lankaa ylhäältä alas kuvan mukaisesti.
Kielten asettamisen jälkeen yritä vetää molempia, ja tarttujan pitäisi sulkeutua ja avautua. Jos ei, yritä lisätä reikien kokoa tai laittaa lanka takaisin.
Vaihe 5: Servomoottorin kiinnitys tartuntaan
Voit rakentaa vakaan jalustan servomoottorillesi ja tarttumallesi käyttämällä laatikkoa. Tein origami -laatikon, jolla kiinnitin servomoottorin ja tarttujan. Voit tulostaa liitteen, jonka annoin laatikon tekemiseen. (Liitteisiin kirjoitetut mitat ovat vääriä, joten tulosta ne vain A4 -arkille huolehtimatta niistä.)
Kun olet asettanut servomoottorin paikalleen laatikossa, kiinnitä tartuntalaitteen molemmat kierteet servomoottorin lisälaitteissa oleviin reikiin. Pidä jouset tiukasti kiinni, jotta tarttuja voi sulkeutua servon pyöriessä.
Vaihe 6: Viimeinen vaihe ja koodi
Kiinnitä elektrodikaapelit EMG: hen ja aseta punainen elektrodi ranteesi yläosaan, rystysi alle. Aseta nyt keltaiset ja vihreät elektrodit kyynärvarsiisi. Katso tarkka sijainti valokuvasta.
Lopuksi sinun on syötettävä python- ja arduino -koodit ja ladattava ne. Koodit ovat alla.
Projekti on nyt valmis. Kun olet ladannut arduino -koodin, avaa python ja suorita koodi. Näet kaavion, joka näyttää joitain arvoja y-akselilla. Pidä käsi suorana ja merkitse y -akselin alkuarvo. Se vaihtelee henkilöittäin (minulle se oli 0,1). Kun olet huomannut arvon, muokkaa python -koodia ja lisää se luku muuttujaan "kynnys". Suorita koodi uudelleen ja näet nyt koko projektin toiminnassa.
[Huomautus- Jotta tarttuja toimisi kunnolla ja emg ottaisi oikeat signaalit, aseta itsesi pois päältä kaikista kytketyistä sähkökytkimistä, laturista tai laitteista, jotka voivat häiritä emg-signaaleja.]
Suositeltava:
Kannettavan tietokoneen kosketuslevyn ohjaama rautatiemalli - PS/2 Arduino -käyttöliittymä: 14 vaihetta
Kannettavan tietokoneen kosketuslevyn ohjaama rautatiemalli | PS/2 Arduino -käyttöliittymä: Kannettavan tietokoneen kosketuslevy on yksi hienoista laitteista, joita voidaan käyttää tulona mikro -ohjainprojekteissa. Joten tänään toteutetaan tämä laite Arduino -mikrokontrollerilla mallin rautatien ohjaamiseksi. PS/2 -kosketuslevyn avulla voimme hallita 3 t
Rakenna Stephen Hawkingin tietokoneen käyttöliittymä vain 1000 ruplaan (15 dollaria) Arduinon avulla: 5 vaihetta
Rakenna Stephen Hawkingin tietokonerajapinta vain 1000 ruplaan (15 dollaria) Arduinon avulla: Kaikki alkoi kysymyksellä "Kuinka Stephen Hawking puhuu?" järjestelmän versio vaarantamatta liikaa ominaisuuksia. Tämä laite
Arduinon käyttöliittymä valtion koneiden avulla: 9 vaihetta
Arduino -käyttöliittymä tilakoneiden avulla: Tässä opetusohjelmassa näytän sinulle, kuinka voit käyttää YAKINDU Statechart -työkaluja yksinkertaisen ja laajennettavan käyttöliittymän luomiseen käyttämällä 16x2 LCD -näppäimistösuojaa Arduinolle. monimutkainen ihmisen kone
Android (etäkäyttö) -käyttöliittymä servomoottorin ohjaamiseen Arduinon ja Bluetoothin avulla: 7 vaihetta (kuvien kanssa)
Android (remotexy) -käyttöliittymä servomoottorin ohjaamiseen Arduinon ja Bluetoothin avulla: Tässä ohjeessa annan sinulle nopean askeleen Android -käyttöliittymän luomiseksi Remotexy Interface Makerin avulla Arduino Megaan Bluetoothin kautta yhdistetyn servomoottorin ohjaamiseksi. Tämä video näyttää, miten käyttöliittymä ohjaa servomoottorin nopeutta ja asentoa
PSP: n käyttäminen tietokoneen ohjaussauvana ja tietokoneen ohjaaminen sitten PSP: n avulla: 5 vaihetta (kuvien kanssa)
PSP: n käyttäminen tietokoneen ohjaussauvana ja sen jälkeen tietokoneen ohjaaminen PSP: n avulla: Voit tehdä monia hienoja asioita PSP homebrew'n avulla, ja tässä ohjeessa opetan sinulle, miten voit käyttää PSP: tä peliohjaimena, mutta on myös ohjelma, jonka avulla voit käyttää ohjaussauvaa hiirenä. Tässä on mater