Sisällysluettelo:

Tänä iltana musiikkivaikutelman pyörä: 7 vaihetta
Tänä iltana musiikkivaikutelman pyörä: 7 vaihetta

Video: Tänä iltana musiikkivaikutelman pyörä: 7 vaihetta

Video: Tänä iltana musiikkivaikutelman pyörä: 7 vaihetta
Video: Eino ja Aapeli - Mä Voisin Olla Se 2024, Marraskuu
Anonim
Image
Image
Tonight Show's Musical Impressions Machine -pyörä
Tonight Show's Musical Impressions Machine -pyörä

Tämän koneen inspiraatio on peräisin Tonight Show -segmentistä, jonka pääosassa Jimmy Fallon soittaa '' Musical Impressions Wheel ''. Paina ensin laatikon painiketta, ja se näyttää satunnaisen laulajan ja kappaleen nestekidenäytöllä. Sitten sinun täytyy jäljitellä laulajan aaria laulaaksesi alla olevan kappaleen.

Vaihe 1: Työkalut

Työkalut
Työkalut
Työkalut
Työkalut

Musiikillisen vaikutelman pyörän luomiseksi tarvitset:

1 Tyhjä laatikko

1 Arduino (Leonardo)

1 Leipälevy

6 johtoa

4 jatkojohtoa

1 Vakiotyypin A USB

1100 ohmin vastus

1 Paina painiketta

1 LCD -levy

Kun sinulla on nämä työkalut, voit koristella laatikon värillisellä paperilla.

Vaihe 2: Tee se

Hyvittää
Hyvittää
Hyvittää
Hyvittää
Hyvittää
Hyvittää
Hyvittää
Hyvittää

Ensinnäkin nestekidenäytön sivulla on 4 liitäntää, linkitä ensimmäinen liitäntä päälle negatiivilevyllä, toinen liitäntä positiiviseen, kolmas liitäntä Arduinon SDA -reikään, lopuksi linkitä neljäs yhteys SCL -reikä Arduinossa. Toiseksi, varmista, että liität leipälevyn positiivisen arvon 5 V: n Arduinolle ja negatiivisen GND: n kanssa Arduinolla. Kolmanneksi, liitä jatkojohdot puristuspainikkeen päähän ja liitä se leipälevyyn, yhdistä sitten johto positiiviseen ja 100 ohmin vastus negatiiviseen. Yhdistä lopuksi johto, joka yhdistää reiän nro 12 painikkeen positiiviseen puoleen.

Vaihe 3: Ohjelmointi

Ohjelmointi!
Ohjelmointi!
Ohjelmointi!
Ohjelmointi!
Ohjelmointi!
Ohjelmointi!

Ennen kuin kirjoitat lähdekoodia, lataa ensin '' nestekide I2C '' tietokoneellesi, muuten koodi ei lataudu Arduinolle. Voit vaihtaa laulajia ja kappaleita mitä haluat, mutta et voi muuttaa otsikkoa, kuten '' Laulajat '' ja '' Laulut '', koska se vaikuttaa koko ohjelman toimintaan. Tarkista lähdekoodini napsauttamalla alla olevaa linkkiä.

Lähdekoodi:

Vaihe 4: Lataa koodi Arduinoon

Image
Image
Poraa reikiä laatikkoon
Poraa reikiä laatikkoon

Kun olet ladannut koodin Arduino -taululle, laulajien ja kappaleiden pitäisi näkyä nestekidenäytöllä, ja kun painat painiketta, sana lopettaa liikkumisen. Projektisi pitäisi olla kuten yllä oleva video.

Vaihe 5: Poraa reiät laatikkoon

Nyt sinun on porattava kaksi reikää laatikon yläosaan, toinen on LCD -kortille ja toinen painikkeen painamiselle. Mittaa tarkka koko ennen leikkaamista. Muuten ei kelpaa.

Vaihe 6: Laita se laatikkoon

Laita se laatikkoon!
Laita se laatikkoon!
Laita se laatikkoon!
Laita se laatikkoon!

Laita Arduino ja Breadboard varovasti laatikkoon. Aseta sitten nestekidenäyttö ja painike juuri porattuihin reikiin. Ehdotan, että lisäät nauhaa LCD -paneelin painikkeeseen, koska se voi vahingossa pudota.

Vaihe 7: Sulje laatikko ja lopeta !

Sulje laatikko ja lopeta !!!
Sulje laatikko ja lopeta !!!

Kun olet asettanut Arduinon varovasti laatikkoon, voit sulkea laatikon. Ja loppuun !! Jos laatikko on mielestäsi yksitoikkoinen, voit kiinnittää laatikkoon tarran kuten minä.

Suositeltava: