Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Vinkkejä
- Vaihe 2: Etsi online -kääntäjä
- Vaihe 3: Varmista, että sinulla on oikea ohjelmointikieli
- Vaihe 4: Syntaksi
- Vaihe 5: Kirjaston lataaminen
- Vaihe 6: Aloita laskimen koodaus
- Vaihe 7: Määritä toiminto
- Vaihe 8: Jos muuta lausuntoja
- Vaihe 9: Toiminnot If-Else-toiminnon sisällä
- Vaihe 10: Käyttöliittymän luominen
- Vaihe 11:
- Vaihe 12: Tulosta tulos
- Vaihe 13: Suorita ja käännä ohjelma
- Vaihe 14: Tarkista tulokset
Video: Laskimen tekeminen C -koodin avulla: 14 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:01
Tervetuloa luultavasti olemaan ensimmäinen koodisi koskaan, kirjoitat helpon ohjelman, joka luo yksinkertaisen laskimen käyttäen ohjelmointikieltä "C".
Huomautus: Jos kuvat ovat liian kaukana tai ne sulkeutuvat, napsauta niitä nähdäksesi koko kuvan.
Vaihe 1: Vinkkejä
-Muista, että koodin aloittaminen voi näyttää kopioinnilta ja liittämiseltä, mutta näin useimmat ohjelmoijat aloittavat! Siirry edestakaisin, jos haluat ymmärtääksesi mitä kirjoitat.
-Varo myös virheellisiä toimintoja, hakasulkuja, sanoja jne.! Koska kääntäjä antaa virheen, jos yksi asia on väärässä paikassa.
-Lue vaiheet huolellisesti! Kun saat enemmän tietoa edistyessäsi.
-Napsauta kuvia nähdäksesi koko koodin, koska et todennäköisesti voi nähdä koko kuvaa.
Vaihe 2: Etsi online -kääntäjä
Siellä on lukuisia online -kääntäjiä tai saatat jopa ladata omasi, mutta koodauksen aloittelijoille online -kääntäjä on paras valinta. Me valitsemme:
www.onlinegdb.com/online_c_compiler
Tai voit etsiä Googlesta online -kääntäjää.
Vaihe 3: Varmista, että sinulla on oikea ohjelmointikieli
Käytämme kieltämme "C". Sivuston oikeassa yläkulmassa sinun pitäisi pystyä valitsemaan eri ohjelmointikieliä. Oletusasetus on "C", mutta jos se on muulla kielellä, vaihda se, koska C -koodi ei toimi muilla kielillä.
Vaihe 4: Syntaksi
Sitä voitaisiin verrata siihen, miten lauseesi jäsennellään millä tahansa puhutulla kielellä, kuten englanniksi. Jotta kääntäjä (ohjelma, joka lukee koodin) voi käsitellä kirjoittamaasi, sinun on syötettävä se tavalla, joka on sen luettavissa. Katso yllä olevasta taulukosta saadaksesi käsityksen siitä, mitä kukin on.
Vaihe 5: Kirjaston lataaminen
Varmista, että perusliittymässäsi on #include -kirjasto JA päätoiminto. Ilman jompaa kumpaa näistä koodisi ei käänny tai toimi oikein.
Vaihe 6: Aloita laskimen koodaus
Katso koko ohjelma, voit tulla tänne ja tarkistaa yksityiskohdat, jos kaipaat jotain.
Vaihe 7: Määritä toiminto
Samoin kuin päätoiminto, jonka näimme aiemmin, aseta DoMath-funktio, jossa on 5 parametria, IF-ELSE-lausekkeiden avulla. Jokainen parametri on int -arvo (kokonaisluku), ja se on valittavissa toiminnolle ja kahdelle käytettävälle numerolle.
Vaihe 8: Jos muuta lausuntoja
Luo if else -lauseke-lohko kullekin toiminnolle. Jokainen if-else-lause antaa meille mahdollisuuden antaa käyttäjälle vaihtoehtoja riippuen siitä, mitä he haluavat. Tässä opetusohjelmassa teemme 5 toimintoa. Lisää, vähennä, kerro, jaa ja etsi loput kahdesta numerosta, kun ne on jaettu.
Vaihe 9: Toiminnot If-Else-toiminnon sisällä
Suorita kussakin if-lohkossa toiminto, jonka perusteella käyttäjä on valinnut toiminnon. Muista palauttaa vastaus lopussa (tämä lähettää tuloksen päätoimintoon).
Vaihe 10: Käyttöliittymän luominen
Nyt meidän on luotava käyttöliittymä käyttäjälle. Päätoiminnossa pyydämme käyttäjää syöttämään listan päälle kaksi kokonaislukua ja pyytämään heitä syöttämään valintansa, jolle toiminnon he haluavat suorittaa.
Vaihe 11:
Kun käyttäjä on syöttänyt kaksi kokonaislukua ja valinnut toiminnon, sinun on välitettävä nämä kolme int -arvoa aiemmin luomaamme DoMath -toimintoon. Muista ilmoittaa ja alustaa int -arvo päätoiminnossa, koska DoMath -funktio palauttaa int -arvon.
Vaihe 12: Tulosta tulos
Lopuksi tulostamme DoMath -toiminnosta palautetun arvon
Vaihe 13: Suorita ja käännä ohjelma
Jos haluat suorittaa ja koota äskettäin OnlineGDB: ssä kirjoittamasi koodin, paina vain vihreää painiketta sivun vasemmassa yläkulmassa. Jos et käytä samaa kääntäjää, tämä vaihe voi vaihdella.
Vaihe 14: Tarkista tulokset
Kun ohjelma pyytää käyttäjää syöttämään arvot, muista painaa enter jokaisen lähetyksen jälkeen. Jos käytät OnlineGDB: tä, ohjelmasi tulostus on kääntäjän tulostusvälilehdessä. Jälleen, jos et käytä OnlineGDB: tä, tämä voi vaihdella.
Suositeltava:
Bluetooth50g - rikkoutuneen HP50G -laskimen upcycle -projekti: 7 vaihetta
Bluetooth50g - Upcycle Project rikkoutuneelle HP50G -laskimelle: Näytön johtavat reitit ovat rikki paristovuodon vuoksi. Laskin itsessään toimii, mutta tulokset eivät näy näytöllä (vain pystysuorat viivat) .Järjestelmä emuloi bluetooth -näppäimistön ja
Yksinkertaisen laskimen tekeminen Javassa: 10 vaihetta
Yksinkertaisen laskimen tekeminen Javalla: Tämä on yksinkertainen johdanto Java -ohjelmointikielelle, joka on tarkoitettu ihmisille, joilla on vähän tai ei lainkaan ohjelmointitaitoja. eclipse.org/downloads
Useiden ESP-keskustelujen tekeminen ESP-NOW: n avulla ESP32: n ja ESP8266: n avulla: 8 vaihetta
Useiden ESP-keskustelujen tekeminen ESP-NYT: n avulla ESP32: n ja ESP8266: n avulla: Käynnissä olevassa projektissani tarvitsen useita ESP: itä puhuakseni keskenään ilman reititintä. Tätä varten käytän ESP-NOW-ohjelmaa langattoman viestinnän tekemiseen keskenään ilman ESP: n reititintä
Yksinkertainen Java -laskimen esittely: 9 vaihetta
Yksinkertainen Java -laskimen esittely: Yksinkertainen Java -laskinIntro: Tässä projektissa opetamme sinulle, kuinka luoda yksinkertainen laskin Javassa. Oletamme, että olet jo asentanut Eclipse IDE: n (Integrated Development Environment). Jos sinulla ei vielä ole tätä sohvaa
Laskimen tekeminen Xcode -ohjelmassa Swiftin avulla: 9 vaihetta
Laskimen tekeminen Xcodessa Swiftin avulla: Tässä nopeassa opetusohjelmassa näytän sinulle, miten voit luoda yksinkertaisen laskimen Swiftin avulla Xcodessa. Tämä sovellus on rakennettu näyttämään lähes identtiseltä alkuperäisen iOS -laskin -sovelluksen kanssa. Voit joko seurata ohjeita vaihe vaiheelta ja rakentaa laskutoimituksen