Sisällysluettelo:

Laajeneva kumpu: 4 vaihetta
Laajeneva kumpu: 4 vaihetta

Video: Laajeneva kumpu: 4 vaihetta

Video: Laajeneva kumpu: 4 vaihetta
Video: Survivor - Eye Of The Tiger (Official HD Video) 2024, Marraskuu
Anonim
Image
Image
Laajeneva kukkula
Laajeneva kukkula

Laajeneva kumpu näyttää vain normaalilta. Kuitenkin, kun lähestyt sitä, jotain tapahtuu. Se laajenee ja syttyy!

Vaihe 1: Vaihe 1: mekanismi

Vaihe 1: mekanismi
Vaihe 1: mekanismi
Vaihe 1: mekanismi
Vaihe 1: mekanismi
Vaihe 1: mekanismi
Vaihe 1: mekanismi
Vaihe 1: mekanismi
Vaihe 1: mekanismi

Mekanismi on rakennettu Hoberman Sphereen, löysin tämän mallin Thingiversesta käyttäjän SiberK: n toimesta. Tein joitain säätöjä Fusion 360: ssa, jotta se olisi suurempi, jotta voisin leikata linkit 3 mm: n masoniitista, alkuperäisessä on 2 mm: n 3D -painetut linkit.

3D-tulostus 18 ristilinkkiä

Lasercut 60 linkit 3 mm: n masoniitista

Sekä linkkien että 3D -ristilinjojen reiät on suunniteltu 3D -tulostimen filamentille toimimaan tapina.

Kun lukitset linkit yhteen hehkulangan kanssa, sulata hehkulangan toinen pää. Sitten sulatat toisen puolen, kun linkit on linkitetty.

Käytä mukana tulevaa kuvaa kokoonpanoon ja tee kupoli; kuten näet ystävieni pään päällä.

Lasercut 4 telinettä, 4 liukusäädintä ja 1 hammaspyörä 4 mm: n MDF -levystä (hammaspyörä on suunniteltu vaihdemoottorille, joka minulla oli, se on vaihdettava, jos käytetään toista moottoria)

Tee telineiden ja liukusäätimien kaksinkertainen paksuus liimaamalla yhteen.

Minulla on kuva hammaspyörän asennuksesta. Muista, että moottori ajaa vaihteita, kaikki on kohdistettava moottorin asennon mukaan.

Vaihe 2: Vaihe 2: elektroniikka

Vaihe 2: Elektroniikka
Vaihe 2: Elektroniikka
Vaihe 2: Elektroniikka
Vaihe 2: Elektroniikka
Vaihe 2: Elektroniikka
Vaihe 2: Elektroniikka

Johda kaikki kuvien mukaan.

Rajakytkimet on sijoitettu telineiden mukaan, kun Hobermanin kupoli on joko kiinni tai auki.

Liimaa LED -nauhat alas ja laita pala himmeää plexilasia sen päälle.

Käytän 2 dc virtalähdettä tämän asian ajamiseen. 12v LEDeille ja 9, 5v arduinon ajamiseen.

Vaihe 3: Vaihe 3: koodi

Käytä moundpiria, jos taitoit liikkeen, jonka pir -anturi laukaisee.

Minulla on myös koodi silmukalle, joka ei tarvitse anturia.

Moottorin nopeus on nyt asetettu arvoon 70/255. Käytän 9,5 V: n 1,2 ampeerin virtalähdettä arduinon virtalähteeksi, mutta kun käytän usb -kaapelia 70, se ei riitä moottorin ajamiseen. Joten kun testaat kaikkea USB -kaapelilla, käytä moottorin nopeutta 255. Älä käytä moottorin nopeutta 255, kun käytät verkkolaitetta, se menee liian nopeasti ja voi tuhota hammaspyörän.

Vaihe 4: Vaihe 4: Katso

Vaihe 4: Katso
Vaihe 4: Katso
Vaihe 4: Katso
Vaihe 4: Katso
Vaihe 4: Katso
Vaihe 4: Katso
Vaihe 4: Katso
Vaihe 4: Katso

Etsi muovikupoli, joka on suunnilleen suljetun Hoberman -kupolin kokoinen.

Leikkaa se 9 osaan ja liimaa Hobermanin palloon.

Liimaa sitten ohut kerros vaahtoa muovin päälle.

Maalaa vaahto ja anna sen kuivua Hobermanin kupolin ollessa kiinni, jotta se säilyttää muotonsa.

Liimaa sammal vaahdon päälle.

Viimeistele kaikki.

Tehty.

Suositeltava: