Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Käytä "kun tämä Sprite napsautti" -estoa
- Vaihe 2: Käytä "hiiri alas" -lohkoa
- Vaihe 3: Käytä "kun vaihe on napsautettu" -lohkoa
- Vaihe 4: Toinen "napsautus" Makey Makey Controllerissa
Video: 3 tapaa hallita naarmuja Makey Makey Clickilla: 4 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:01
Makey Makey -projektit »
Tässä oppaassa opit KOLME tapaa ohjelmoida napsautussyötteen Scratchilla. Näytämme myös, miten pääset napsauttamaan Makey Makey -laitteesi takaosaa.
Ainoat tarvikkeet, joita tarvitset tähän projektiin:
- Makey Makey Classic
- Jumper Wire Makey Makey -sarjasta
- Scratch -tili
Vaihe 1: Käytä "kun tämä Sprite napsautti" -estoa
Voit hallita napsautusta käyttämällä tapahtumapaletissa olevaa "kun tämä sprite napsautti" -lohkoa. Koska hiiren on kuitenkin napsautettava spriteä, sinun on vietävä hiiri spriten päälle, jotta tämä vaikutus toimii. Koska tämä on totta, olisi luultavasti parasta käyttää tätä vain paikallaan olevalla sprite -alueella, jos haluat käyttää "napsauta" -syöttöä Makey Makey -laitteessa. On kuitenkin kaksi muuta tapaa käyttää napsautusta, jotka voivat olla hyödyllisiä, jos haluat käyttää tätä tehostetta johonkin peliin, joka ei edellytä hiiren kohdistamista sen päälle.
Lue lisää Scratch -wikin "kun tämä sprite napsautti" -lohkosta.
Vaihe 2: Käytä "hiiri alas" -lohkoa
Voit myös käyttää "hiiri alas" -tunnistuslohkoa ohjataksesi spriteä missä tahansa ruudulla. Mutta huomioi tapa, jolla olen koodannut sen; kun napsautan "vihreää lippua", sprite alkaa pyöriä. Jos haluat hallita paremmin, milloin haluat "hiiren alas" vaikuttavan, kokeile lähetyksen lohkoja tapahtuman käynnistämiseksi.
Lue lisää "hiiri alas" -lohkon käytöstä Scratch -wikissä.
Vaihe 3: Käytä "kun vaihe on napsautettu" -lohkoa
Yksi helpoimmista tavoista hallita hiiren napsautusta on käyttää "kun vaihe napsautti" -lohkoa.
Tämä tapahtuma käynnistyy riippumatta siitä, mistä napsautat Scratch -pelisi taustaa. Joten laita peli koko näytön tilaan, ja sinun pitäisi pystyä napsauttamaan pois!
Näet tämän lohkon "tapahtumissa" vain, jos napsautat sprintin vasemmalla puolella olevaa "Vaihe" -painiketta. Vaiheessa voit muuttaa ja päivittää taustoja.
Lue lisää Scratch -wikin "kun Stage napsautti" -lohkosta.
Vaihe 4: Toinen "napsautus" Makey Makey Controllerissa
Voit myös hallita napsautusta (ja kaikkia hiiren liikkeitä!) Käyttämällä hyppylankaa laudan takana olevassa oikeassa reunassa. Yllä olevassa kuvassa minulla on hyppyjohdin "oikealla napsautuksella", joka on toinen nasta otsikon alaosassa.
Nämä ovat kaikki tapamme sisällyttää "napsautus". Jos tiedät enemmän, kerro siitä meille kommenteissa.
Älä unohda pitää hauskaa, hakata ja remixiä ja jakaa projektisi galleriassa!
Suositeltava:
Verkkosivuston ohjaama joulukuusi (kuka tahansa voi hallita sitä): 19 vaihetta (kuvilla)
Verkkosivuston ohjaama joulukuusi (kuka tahansa voi hallita sitä): Haluatko tietää, miltä verkkosivustolla ohjattu joulukuusi näyttää? Tässä on video, joka esittelee projektini joulukuusestani. Suora lähetys on nyt päättynyt, mutta tein videon, jossa kerron tapahtumista: Tänä vuonna, keskellä joulukuuta
Erittäin helppo tapa hallita servomoottoria Arduinolla: 8 vaihetta
Erittäin helppo tapa hallita servomoottoria Arduinon kanssa: Tässä opetusohjelmassa käytämme servomoottoria ja Arduino UNO: ta ja Visuinoa servomoottorin asteen hallintaan vain muutamilla komponenteilla, mikä tekee tästä projektista erittäin yksinkertaisen
Kuinka hallita BLDC -moottoria Arduinolla ja ohjaussauvalla: 6 vaihetta
Kuinka hallita BLDC -moottoria Arduinolla ja ohjaussauvalla: Hei ystävät tässä opetusohjelmassa Näytän sinulle, kuinka hallita harjatonta tasavirtamoottoria eli BLDC -moottoria Arduinolla ja ohjaussauvalla
Kuinka hallita 4dof suuritehoista suurikokoista robottivartta Arduinon ja Ps2 -kaukosäätimen avulla?: 4 vaihetta
Kuinka ohjata 4dof suuritehoista suurikokoista robottivartta Arduino- ja Ps2 -kauko -ohjaimella?: Tämä sarja käyttää suuritehoista moottoria mg996, se tarvitsee suurta virtaa, olemme testanneet paljon virransyöttöä. Vain 5v 6a -sovitin toimii. Ja arduino -levytyöskentely myös 6dof -robottivarressa. pää: kirjoita osta SINONING DIY -lelun myymälä
Puinen RC -vene, jota voit hallita manuaalisesti tai verkkosivuston kautta: 9 vaihetta
Puinen RC -vene, jota voit hallita manuaalisesti tai verkkosivuston kautta: Hei Olen Howestin opiskelija ja rakensin puisen RC -veneen, jota voit ohjata ohjaimen tai verkkosivuston kautta. ja halusin jotain nautintoa, kun asuin merellä