Sisällysluettelo:

3 tapaa hallita naarmuja Makey Makey Clickilla: 4 vaihetta
3 tapaa hallita naarmuja Makey Makey Clickilla: 4 vaihetta

Video: 3 tapaa hallita naarmuja Makey Makey Clickilla: 4 vaihetta

Video: 3 tapaa hallita naarmuja Makey Makey Clickilla: 4 vaihetta
Video: Феномен раздражённого аморала ► 13 Прохождение Red Dead Redemption 2 2024, Joulukuu
Anonim
Image
Image
Käyttää
Käyttää

Makey Makey -projektit »

Tässä oppaassa opit KOLME tapaa ohjelmoida napsautussyötteen Scratchilla. Näytämme myös, miten pääset napsauttamaan Makey Makey -laitteesi takaosaa.

Ainoat tarvikkeet, joita tarvitset tähän projektiin:

  • Makey Makey Classic
  • Jumper Wire Makey Makey -sarjasta
  • Scratch -tili

Vaihe 1: Käytä "kun tämä Sprite napsautti" -estoa

Voit hallita napsautusta käyttämällä tapahtumapaletissa olevaa "kun tämä sprite napsautti" -lohkoa. Koska hiiren on kuitenkin napsautettava spriteä, sinun on vietävä hiiri spriten päälle, jotta tämä vaikutus toimii. Koska tämä on totta, olisi luultavasti parasta käyttää tätä vain paikallaan olevalla sprite -alueella, jos haluat käyttää "napsauta" -syöttöä Makey Makey -laitteessa. On kuitenkin kaksi muuta tapaa käyttää napsautusta, jotka voivat olla hyödyllisiä, jos haluat käyttää tätä tehostetta johonkin peliin, joka ei edellytä hiiren kohdistamista sen päälle.

Lue lisää Scratch -wikin "kun tämä sprite napsautti" -lohkosta.

Vaihe 2: Käytä "hiiri alas" -lohkoa

Käytä
Käytä

Voit myös käyttää "hiiri alas" -tunnistuslohkoa ohjataksesi spriteä missä tahansa ruudulla. Mutta huomioi tapa, jolla olen koodannut sen; kun napsautan "vihreää lippua", sprite alkaa pyöriä. Jos haluat hallita paremmin, milloin haluat "hiiren alas" vaikuttavan, kokeile lähetyksen lohkoja tapahtuman käynnistämiseksi.

Lue lisää "hiiri alas" -lohkon käytöstä Scratch -wikissä.

Vaihe 3: Käytä "kun vaihe on napsautettu" -lohkoa

Käytä
Käytä
Käytä
Käytä

Yksi helpoimmista tavoista hallita hiiren napsautusta on käyttää "kun vaihe napsautti" -lohkoa.

Tämä tapahtuma käynnistyy riippumatta siitä, mistä napsautat Scratch -pelisi taustaa. Joten laita peli koko näytön tilaan, ja sinun pitäisi pystyä napsauttamaan pois!

Näet tämän lohkon "tapahtumissa" vain, jos napsautat sprintin vasemmalla puolella olevaa "Vaihe" -painiketta. Vaiheessa voit muuttaa ja päivittää taustoja.

Lue lisää Scratch -wikin "kun Stage napsautti" -lohkosta.

Vaihe 4: Toinen "napsautus" Makey Makey Controllerissa

Toinen
Toinen

Voit myös hallita napsautusta (ja kaikkia hiiren liikkeitä!) Käyttämällä hyppylankaa laudan takana olevassa oikeassa reunassa. Yllä olevassa kuvassa minulla on hyppyjohdin "oikealla napsautuksella", joka on toinen nasta otsikon alaosassa.

Nämä ovat kaikki tapamme sisällyttää "napsautus". Jos tiedät enemmän, kerro siitä meille kommenteissa.

Älä unohda pitää hauskaa, hakata ja remixiä ja jakaa projektisi galleriassa!

Suositeltava: