Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Laitteiston kerääminen
- Vaihe 2: Rakentaminen
- Vaihe 3: Todellinen toiminta
- Vaihe 4: Edut
- Vaihe 5: Rajoitukset
- Vaihe 6: Video
- Vaihe 7: Koodi
Video: Graafinen laskin Arduinolla: 7 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:01
Hei ystävät, Tänään minulla on sinulle jotain uutta näytettävää. Kuten aiemmin mainittiin otsikossa, suunnittelin sähköisen laskimen, joka käytti Arduino unoa ja 2,4 TFT LCD -näytönsuojaa.
Vaihe 1: Laitteiston kerääminen
Osta Arduino UNO ja 2,4 TFT LCD -näytönsuoja verkkokaupasta tai lähimmistä elektroniikkakaupoista.
Liitä ne kuvan osoittamalla tavalla
Tarvittavat komponentit:
- Arduino UNO USB -kaapelilla
- 2,4 tuuman TFT -suoja.
Vaihe 2: Rakentaminen
Järjestelmä on rakennettu arduino uno r3 -mikro -ohjaimen ja 2,4 tuuman TFT -lcd -suojan ympärille. Suoja on suunniteltu siten, että yhteysvirheitä ei tapahdu. Arduino uno voi saada virtaa 9 tai 12 voltin sovitetulla tai USB -kaapelilla. 3.3 V: n säätimessä on saatavana LCD-kilvessä. LCD-suoja saa 5 V: n virran Arduinolta ja muuntaa sen 3.3 V: ksi käyttämällä säädintä ic 1117-3.3. Lisäksi tämä syöttö annetaan LCD-näytölle. LCD koostuu 2,4 : n resistiivisestä kosketuslevystä, jota käytetään järjestelmän syöttölaitteena LCD -näyttö on liitetty arduinoon, jossa on 8 -bittinen dataväylä ja 5 -bittinen ohjausväylä. tämä ohjausväylä on kytketty 5: een arduino -analyysinastaan ja dataväylä digitaalisiin i/o -nastoihin. Kosketuslevy on myös tämän väylän käyttöliittymä. Vaihtoehtoisesti kosketuslevyä ja LCD -näyttöä voi käyttää mikro -ohjaimen kautta. Nollauskytkin on käytettävissä TFT LCD -kilvessä.
Vaihe 3: Todellinen toiminta
Järjestelmä tukee suurinta osaa matemaattisista operaatioista ja tukee myös loogisia toimintoja, joista on enemmän apua ohjelmoijille. se tukee LISÄYS-, MONIKERTOIN-, SUBTRAKTIO- ja JAKELU -toimintoja. On kuitenkin mahdollista suorittaa looginen TAI ja looginen AND -toiminto. Kaikki toiminnot suoritetaan desimaaliluvulla, ja tulokset tulostetaan myös desimaalilukuna, paitsi että OR- ja AND -toiminto tuottaa tuloksen binäärimuodossa. Tämän laskimen lisäksi voidaan käyttää tietyn luvun prosenttiosuutta ja tehoa. Se laskee myös tietyn numeron modulaarisen. Poista -painike on poistettu väärän numeron tai käyttäjän painaman merkin poistamiseksi. Paras ominaisuus, joka houkuttelee minua kohti tätä laskinta, on se, että se voi tuottaa BINARY, HEX, OCTAL esityksen annetusta desimaaliluvusta. Erikoispainikkeilla valitaan sopiva käyttäjä. Alla on joitakin kuvia työskentelymoduulista.
Vaihe 4: Edut
Edut:
- se kuluttaa vähän virtaa ja vähemmän tilaa. Se antaa myös kielteisen vastauksen.
- prosenttiarvot näytetään tarkasti, enintään kaksi numeroa desimaalipilkun jälkeen.
- Ei analogisia näppäimiä syöttötarkoituksiin, mikä säästää laitteistoa.
- Jokainen painike animoituu sen painamisen jälkeen.
- Se pystyy tulostamaan tietoja helposti mihin tahansa sarjalaitteeseen.
Vaihe 5: Rajoitukset
- Se voi suorittaa toimintoja enintään 6 -numeroisille numeroille yksitellen.
- 32767 tämä on viimeinen numero, joka voidaan muuntaa vastaavaksi HEX-, BINARY- tai OCTAL -numeroksi.
- mikä tahansa vastaus, jonka sisältö on yli 10 numeroa, on todennäköisesti väärä.
- Vain yksi toimenpide voidaan suorittaa kerrallaan.
- Tässä laskimessa ei ole mahdollista käyttää sulkeita "()".
Vaihe 6: Video
Tykkää meistä Facebookissa
klikkaa käydäksesi tai blogissa
Vaihe 7: Koodi
Projektin koodi löytyy täältä
kirjasto
koodi
Suositeltava:
Muuta HP49G-graafinen laskin -intervalometriksi Canon Eos: 4 vaihetta
Käännä HP49G-graafinen laskin -intervalometriksi Canon Eos: Disparador autom à /photos/cacholongo/Tarvittavat komponentit: 2n3904, Resistencia 2,2k; Diodo 1n4001, Cable de conexi à ƒ  & su
Arduino Graafinen siirtymä: 5 vaihetta
Arduino Processing Graphic Transition: Hei, tämä projekti on tarkoitettu tekemään näkyvä grafiikka näkymättömistä hiukkasista, jotka anturit voivat havaita. Tässä tapauksessa käytin ultraäänianturia ja valoresistoria valon ja etäisyyden hallintaan. Visualisoin sen tekemällä muuttujat se
Rakenna laskin Arduinolla!: 5 vaihetta
Rakenna laskin Arduinolla!: Hei kaverit! Haluatko oppia käyttämään sarjamonitorin tuloa ja lähtöä. Tässä on täydellinen opetusohjelma, miten se tehdään! Tässä ohjeessa opastan sinua yksinkertaisten vaiheiden avulla, jotka tarvitaan laskimen luomiseen Arduino -sarjan avulla
Graafinen sääasema: 7 vaihetta (kuvilla)
Graafinen sääasema: Oletko aina halunnut graafisen sääaseman? Ja tarkkoilla antureilla? Ehkä tämä projekti on jotain sinulle. Tämän sääaseman avulla näet, mitä sää "tekee". Esimerkiksi lämpötilat voivat nousta tai laskea. Alkaen n
Graafinen ruletti Obnizilla: 5 vaihetta
Graafinen ruletti Obnizin kanssa: Olen tehnyt graafisen ruletin. Jos painat painiketta, ruletti alkaa pyöriä. Jos painat uudelleen, ruletti lakkaa pyörimästä ja piippaa