Sisällysluettelo:

Silmien liikkeen seuranta infrapuna -anturin avulla: 5 vaihetta
Silmien liikkeen seuranta infrapuna -anturin avulla: 5 vaihetta

Video: Silmien liikkeen seuranta infrapuna -anturin avulla: 5 vaihetta

Video: Silmien liikkeen seuranta infrapuna -anturin avulla: 5 vaihetta
Video: САМАЯ МАЛЕНЬКАЯ КАМЕРА 2В1 | НОВИНКА 2024, Heinäkuu
Anonim
Silmien liikkeen seuranta infrapuna -anturin avulla
Silmien liikkeen seuranta infrapuna -anturin avulla

Käytin infrapuna -anturia havaitsemaan silmien liikkeitä ja ohjaamaan LED -valoa.

Tein silmämunat LED -teipillä NeoPixel.

Vaihe 1: Perustuslaki

Perustuslaki
Perustuslaki

Käytin kahta tunnistinta QTR - 1A silmien seurantaan. Tunnistaminen Arduinolla ja LED -valon hallinta.

osat

  • SparkFun Arduino Pro Mini 328 - 5V/16MHz
  • Adafruit LiIon/LiPoly -reppu-lisäosa Pro Trinketille/ItsyBitsylle
  • LiPo -akku
  • NeoPixel -nauha
  • QTR-1A heijastava anturi

Vaihe 2: NeoPixel LED Eye Ball

NeoPixel LED -silmäpallot
NeoPixel LED -silmäpallot
NeoPixel LED -silmäpallot
NeoPixel LED -silmäpallot

Käytössä on NeoPixel LED -teippi. LED on 68 yksikköä.

LED on kiinnitetty kulhoon kaksipuolisella teipillä ja langallinen.

Vaihe 3: Anturiyksikkö

Anturiyksikkö
Anturiyksikkö
Anturiyksikkö
Anturiyksikkö
Anturiyksikkö
Anturiyksikkö

Käytin kahta tunnistinta QTR - 1A silmien seurantaan. QTR - 1A asetetaan muovilevylle noin silmän leveydeltä.

Anturiosa ja mikro -ohjaimen osa kiinnitettiin silmälaseihin klipsillä.

Vaihe 4: Arduino -koodi

Kun iiris lähestyy yhtä anturia, heijastunut valo vähenee ja anturin arvo kasvaa. Päinvastoin, kun iiris siirtyy pois, heijastunut valo kasvaa ja heijastimen anturin arvo pienenee.

LED -silmämunan pupillin oikea ja vasen liike aistii yhden anturin arvon nousun ja laskun ja ohjaa sitä. Vilkuttaessa molemmat anturiarvot pienenevät, joten jos molemmat anturiarvot pienenevät samanaikaisesti, LED -silmämunan silmäluomet laskeutuvat.

Käytin seuraavaa kirjastoa.

  • QTR-anturit:
  • Adafruit_NeoPixel:

#Sisällytä #Sisällytä

#define NUM_SENSORS 2 // käytettyjen antureiden määrä#define NUM_SAMPLES_PER_SENSOR 10 // keskiarvoistaminen#define EMITTER_PIN QTR_NO_EMITTER_PIN

int iniSensorValL, sensorValL; int iniSensorValR, sensorValR; #define PIN A3 Adafruit_NeoPixel led = Adafruit_NeoPixel (68, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800); int blackNum = 24; int oppilasNum = 12; uint32_t väri; int kirkkaus = 40; tavu silmäVäri; int LR = 7; boolen kansi = false; int cnt = 0;

// Mustan silmän L&R -animaatiointLED [15] [24] = {{12, 32, 35, 55, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68}, {12, 13, 31, 36, 54, 55, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68}, {11, 13, 14, 30, 37, 53, 54, 56, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68}, {10, 11, 14, 15, 29, 38, 52, 53, 56, 57, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68}, {9, 10, 11, 12, 15, 16, 28, 33, 34, 39, 51, 52, 55, 56, 57, 58, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68}, {0, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 16, 17, 27, 32, 35, 40, 50, 51, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 67, 68, 68}, {0, 1, 7, 8, 9, 10, 13, 14, 17, 18, 26, 31, 36, 41, 49, 50, 53, 54, 57, 58, 59, 60, 66, 67}, {1, 2, 6, 7, 8, 9, 14, 15, 18, 19, 25, 30, 37, 42, 48, 49, 52, 53, 58, 59, 60, 61, 65, 66}, {2, 3, 5, 6, 7, 8, 15, 16, 19, 20, 24, 29, 38, 43, 47, 48, 51, 52, 59, 60, 61, 62, 64, 65}, {3, 4, 5, 6, 7, 16, 17, 20, 21, 23, 28, 39, 44, 46, 47, 50, 51, 60, 61, 62, 63, 64, 68, 68}, {4, 5, 6, 17, 18, 21, 22, 27, 40, 45, 46, 49, 50, 61, 62, 63, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68}, {4, 5, 18, 19, 26, 41, 48, 49, 62, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68}, {4, 19, 20, 25, 42, 47, 48, 63, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68}, {20, 21, 24, 43, 46, 47, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68}, {21, 23, 44, 46, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68}};

// oppilas L&R -animaatio oppilasLED [15] [12] = {{33, 34, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68}, {32, 33, 34, 35, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68}, {12, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 55, 68, 68, 68, 68}, {12, 13, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 54, 55}, {13, 14, 29, 30, 31, 32, 35, 36, 37, 38, 53, 54}, {14, 15, 28, 29, 30, 31, 36, 37, 38, 39, 52, 53}, {15, 16, 27, 28, 29, 30, 37, 38, 39, 40, 51, 52}, {16, 17, 26, 27, 28, 29, 38, 39, 40, 41, 50, 51}, {17, 18, 25, 26, 27, 28, 39, 40, 41, 42, 49, 50}, {18, 19, 24, 25, 26, 27, 40, 41, 42, 43, 48, 49}, {19, 20, 23, 24, 25, 26, 41, 42, 43, 44, 47, 48}, {20, 21, 22, 23, 24, 25, 42, 43, 44, 45, 46, 47}, {21, 22, 23, 24, 43, 44, 45, 46, 68, 68, 68, 68 }, {22, 23, 44, 45, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68}, {22, 45, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68, 68}};

// Blink animationint silmäluomen = 0; int eyelidNum [8] = {0, 4, 8, 16, 24, 34, 44, 56}; int eyedidLED [56] = {64, 65, 66, 67, 58, 59, 60, 61, 56, 57, 62, 63, 49, 50, 51, 52, 47, 48, 53, 54, 38, 39, 40, 41, 46, 55, 36, 37, 42, 43, 26, 27, 28, 29, 35, 44, 24, 25, 30, 31, 15, 16, 17, 18, 34, 45, 23, 32, 13, 14, 19, 20, 6, 7, 8, 9}; QTRSensorsAnalog qtra ((unsigned char ) {0, 1}, NUM_SENSORS, NUM_SAMPLES_PER_SENSOR, EMITTER_PIN); unsigned int sensorValues [NUM_SENSORS];

void blink (int eyedid, int LR) {if (eyelid! = 8) {// Tina (uint16_t i = 0; i <led.numPixels (); i ++) {led.setPixelColor (i, led. Color (66, 66, 66)); }

// Musta silmä: (uint16_t i = 0; i led.setPixelColor (mustaLED [LR] , väri);}

// oppilas (uint16_t i = 0; i

led.setPixelColor (oppilasLED [LR] , led. Color (0, 0, 66)); }

// silmäluomi (int i = 0; i <eyelidNum [silmäluomi]; i ++) {led.setPixelColor (eyelidLED , 0); }} else if (silmäluomi == 8) {led.clear (); } led.show ();}

void setup () {

Sarja.alku (115200); led.begin (); led.setBrightness (kirkkaus); // Alkuperäinen kirkkaus 40 led.show (); // Alusta kaikki pikselit 'off' color = led. Color (0, 177, 55); // oppilaan värin viive (100); qtra.read (sensorValues); iniSensorValL = sensorValues [0]; iniSensorValR = sensorValues [1]; silmänräpäys (silmäluomi, LR); }

void loop () {// QTR - 1A anturin arvo qtra.read (sensorValues); sensorValL = sensorValues [0]; sensorValR = sensorValues [1];

kaksinkertainen rasioL = (kaksinkertainen) sensorValL / iniSensorValL;

kaksinkertainen rasioR = (kaksois) sensorValR / iniSensorValR;

Sarjajälki (rasioL);

Serial.print (""); Sarja.println (rasioR);

if (rasioL> 0,985 && rasioR <0,985) {// oikea (int i = LR; i <12; i ++) {blink (0, i); viive (40); LR = i; }} muu jos (rasioL 0,985) {// jätetty (int i = LR; i> 2; i-) {blink (0, i); viive (40); LR = i; }} muu jos (kansi == väärä && rasioL <0,96 && rasioR <0,96) {// Vilkkuu lähellä (int i = 1; i 0,96 && rasioR> 0,96) {// Vilkkuu auki (int i = 8; i > 0; i-) {vilkkuu (i, LR); viive (40); kansi = epätosi; }} else if (lid == false && rasioL> 0.96 && rasioR> 0.96) {// normaali // cnt ++; // silmäluomi = 0; jos (LR <= 7) {for (int i = LR; i <= 7; i ++) {blink (0, i); viive (40); LR = i; }} else {for (int i = LR; i> = 7; i-) {blink (0, i); viive (40); LR = i; }}}

// Alkuarvon päivitys, jos (cnt> 10) {iniSensorValL = sensorValL; iniSensorValR = sensorValR; cnt = 0; }}

Vaihe 5: Käyttö

Tunnista pupillin vasen ja oikea liike ja vilkkuminen anturilla ja ohjaa silmämunan LED -valoa.

Suositeltava: