
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:44

Tässä projektissa luomme näppäimistön käyttämällä ohjaussauvaa valintaa ja syöttämistä varten sekä LCD -näyttöä näytölle.
Vaihe 1: Lisää nestekidenäyttö

1. Liitä LED -näyttö leipälevyyn
2. Liitä LCD VSS -tappi maadoituslevyyn (-)
3. Kytke LCD VDD -tappi 5v (+) leipälevyyn
4. Liitä hyppyjohdon toinen pää LCD V0 -tappiin ja toinen pää jonnekin leipälevylle. Tämä liitetään myöhemmin potentiometriin nestekidenäytön kontrastin säätämiseksi.
5. Liitä LCD RW maadoituslevyyn (-)
6. Liitä LCD RS -tappi Arduinon digitaaliseen nastaan 12
7. Liitä LCD -käyttöönotto (E) -tappi Arduinon digitaaliseen nastaan 11
8. Liitä LCD D4 -nasta Arduinon digitaaliseen nastaan 4
9. Liitä LCD D5 -nasta Arduinon digitaaliseen nastaan 5
10. Liitä LCD D6 -nasta Arduinon digitaaliseen nastaan 6
11. Liitä LCD D7 -nasta Arduinon digitaaliseen nastaan 7
12. Kytke 220 ohmin vastus leipälevyn 5 volttiin (+)
13. Liitä LCD-K-nasta leipälevyn maahan (-).
Vaiheet 12 ja 13 antavat virtaa LCD -taustavalolle
Vaihe 2: Lisää potentiometri

1. Liitä potentiometri leipälevyyn
2. Liitä vasen puoli 5v (+)
3. Liitä oikea puoli maahan (-)
4. Liitä keskitappi nestekidenäyttöön liitetyn hyppyjohtimen toiseen päähän
Vaihe 3: Lisää ohjaussauva

1. Liitä ohjaussauvan GND-nasta leipälevyn maahan (-)
2. Liitä +5v -nastainen leipälevyn 5v (+) -liitäntään
3. Liitä VRx (x-akseli) -tappi Arduinon analogiseen nastaan 0 (A0)
4. Liitä SW (kytkin) nasta Arduinon digitaaliseen nastaan 2
Vaihe 4: Näppäimistön koodi
Liitteenä on koodi ohjaussauvan näppäimistöprojektin suorittamiseen Arduino Unossa.
Suositeltava:
ZERO DELAY USB JOYSTICK - AUTOMAATTINEN ANALOGIN MUOKKAUS: 5 vaihetta

ZERO DELAY USB JOYSTICK - AUTO ANALOGUE MODIFICATION: Tämä on lisäprojekti Zero Delay USB Encoder True Analog Joystick Modification -toiminnolle. Sinun täytyy olla onnistuneesti muokannut, testannut ja kalibroinut kooderin edellisessä projektissa ennen tämän laitteen lisäämistä. Kun se on valmis ja se toimii
Joystick -ohjattava pyörätuoli esteiden seurannalla: 3 vaihetta (kuvilla)

Joystick -ohjattava pyörätuoli, jossa on esteiden seuranta: Liikuntarajoitteisten ihmisten turvallisen ajamisen helpottamiseksi ultraäänianturia käytetään matkalla olevien esteiden seurantaan. Joystickin liikkeen perusteella moottorit ajavat pyörätuolia mihin tahansa neljään suuntaan ja nopeuteen jokaisen
Hall Effect USB -joystick: 7 vaihetta (kuvien kanssa)

Hall Effect USB -sauvaohjain: Nämä oppaat osoittavat, kuinka käyttää teollista Hall Effect -ohjainta korkean suorituskyvyn USB -ohjaussauvan luomiseen
Itse ajava ja PS2-joystick-ohjattu Arduino-auto: 6 vaihetta

Itse ajava ja PS2 Joystick-ohjattu Arduino-auto: Hei, nimeni on Joaquín ja olen Arduino-harrastaja. Viime vuonna olin pakkomielle Arduinosta ja aloin juuri tehdä kaikenlaisia asioita, ja tämä automaattinen ja joystick-ohjattu auto on yksi niistä. Jos haluat tehdä jotain vastaavaa
Joystick -anturi: 6 vaihetta

Joystick -anturi: Joystick -anturia käytetään monenlaisiin arduino -robottiprojekteihin, mutta sitä käytetään yleisimmin videopeliohjaimissa tai kaikentyyppisissä ohjaimissa, joissa on ohjaussauva. Ohjaussauvassa on irrotettava muovikorkki, jossa voit sormesi levätä, kun