Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Lataa West Point Bridge Designer
- Vaihe 2: Osa 1: Koontiversion asetukset: Aloittaminen uudella tiedostolla
- Vaihe 3: Kaaret
- Vaihe 4: Laituri
- Vaihe 5: Kaapelin kiinnityspisteet
- Vaihe 6: Vaihtoehdot
- Vaihe 7: Nimi
- Vaihe 8: Osa 2: Rakentaminen
- Vaihe 9: Muutokset
- Vaihe 10: Osa 3: Simuloi
- Vaihe 11: Pidä hauskaa
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:44
Hei kaikki! Tässä ohjeessa opastan sinua sillan rakentamisessa ja simuloinnissa West Point Bridge Designer -ohjelman avulla. Hienoa tässä ohjelmassa on se, että se antaa materiaalikustannukset, jotta voit pyrkiä rakentamaan tehokkaimman sillan, ja se antaa puristus- ja jännitysarvot jokaiselle sillan jäsenelle. (Älä ole huolissasi viimeisestä osasta, se on itse asiassa melko yksinkertainen, ja puhumme siitä myöhemmin tässä opetusohjelmassa)
Vaihe 1: Lataa West Point Bridge Designer
Ohjelma on ilmainen ohjelma.
sourceforge.net/projects/wpbdc/
Vaihe 2: Osa 1: Koontiversion asetukset: Aloittaminen uudella tiedostolla
Kun avaat sovelluksen, napsauta Seuraava, kunnes pääset tälle näytölle. Tämä näyttö on tärkeä, koska sen avulla voit käyttää erilaisia suunnitteluvaihtoehtoja. Tällä ohjelmalla on kaksi eri tapaa suunnitella. Voit joko suunnitella sillan vapaalla kädellä tai aloittaa mallilla. Seuraavissa vaiheissa näytän sinulle erilaisia malleja ja siltojen suunnittelua, joita voit käyttää valitsemiesi vaihtoehtojen perusteella.
Yllä olevista kuvista näet, että jos aloitat oletusasetuksilla, sinulla on pääsy muutamiin mallien suunnitteluvaihtoehtoihin. Jos et valitse toisessa näytössä mitään, jää ilman mallia sillan suunnitteluun itse.
Vinkki: Vasemmassa alakulmassa näet sillan alkukustannukset. Jos tavoittelet tehokkainta suunnittelua, sinun on aloitettava suunnittelu oletusasetuksilla, koska ne ovat halvimmat
Vaihe 3: Kaaret
Täältä näet mallivaihtoehdot, jos valitset kaaren. Kaaret ovat erittäin tehokkaita, koska ne "levittävät" voimaa. Voit muuttaa kaaren korkeutta kaarivalinnan alla olevasta avattavasta valikosta. Jos tavoittelet halpaa siltaa, mutta haluat käyttää kaaria, voit käyttää oletusasetuksia, mutta yhdistää jäsenet kaariin kuten otsikkokuvassa.
Vaihe 4: Laituri
Täältä näet mallivaihtoehdot, jos valitset laiturin. Voit muuttaa laiturin korkeutta laiturivalinnan alla olevasta avattavasta valikosta.
Vaihe 5: Kaapelin kiinnityspisteet
Täältä näet mallivaihtoehdot, jos valitset kaksoiskaapelin kiinnityspisteet.
Vaihe 6: Vaihtoehdot
Kun olet valinnut sillan perusrakenteen, sinun on valittava muutama vaihtoehto. Suosittelen korkealujuista sementtiä, koska se on vain hieman kalliimpaa kuin keskivahva sementti.
Vaihe 7: Nimi
Kirjoita lopuksi nimesi kenttään. Napsauta Valmis.
Vaihe 8: Osa 2: Rakentaminen
Tässä vaiheessa sinulla on joko malli tai perusasetukset. Kummassakin tapauksessa ensimmäinen askel on liitos. Voit tehdä tämän valitsemalla pistetyökalun ja napsauttamalla paikkoja, joissa haluat tehdä liitoksen. Jos käytät mallia, voit tehdä pisteet tyhjien ympyröiden osoittamaan kohtaan. Kun sinulla on nivelet, sinun on tehtävä jäseniä. [metallitangot, jotka ovat sillan jäseniä:)] Voit tehdä tämän napsauttamalla ja pitämällä kiinni liitoksesta ja vetämällä hiirtä kohti toista liitosta kuin vapauttamalla. Voit käyttää liitosta ja osia sillan rakentamiseen.
Vaihe 9: Muutokset
Kun silta on suunniteltu, on aika tehostaa sitä tai korjata se tapauksen mukaan. Valitse Ctrl-napsauttamalla useita jäseniä kerralla ja muokkaa sitten avattavaa valikkoa materiaalin, putkien tyypin ja paksuuden muuttamiseksi.
Vinkkejä:
- Huomasin, että ohuemman, vahvemman mutta kalliimman materiaalin käyttäminen voi olla halvempaa kuin paksu, halpa materiaali.
- Onttojen putkien käyttö voi vähentää kustannuksia paljon.
- Jos käytät kaarimallia, joka on samanlainen kuin otsikon kuva, varmista, että kaari on vahva, se on suurimman paineen alla.
Vaihe 10: Osa 3: Simuloi
Siirry simulointinäyttöön napsauttamalla sinistä painiketta alaspäin osoittavilla nuolilla. Älä lannistu, jos ensimmäinen silta epäonnistuu. Napsauta viivaimen ja lyijykynien painiketta palataksesi suunnittelunäyttöön ja tehdäksesi muutoksia. Sillan simuloinnin jälkeen heikot jäsenet korostetaan punaisella ja sinisellä, jotta tiedät, mitkä jäsenet on vahvistettava. Suunnittelusivulla kaavion oikealla puolella pitäisi olla joukko tietoja. Sinun tulisi tietää, että jos lisäät puristus- ja jännitysarvot ja niiden summa on suurempi kuin yksi, jäsen epäonnistuu. Tämä on hyödyllistä tietää siltoja suunniteltaessa, koska jos arvot ovat pienempiä kuin voit, voit silti pienentää paksuutta tai tehdä muutoksia kyseiseen osaan tehostaaksesi sitä.
Vaihe 11: Pidä hauskaa
Nauti sillan suunnittelusta! Kiitos, että katsoit Instructablea, arvostan sitä todella.
Jos olet kiinnostunut juuri suunnitellun sillan rakentamisesta, voit tutustua seuraavaan ohjeeseeni:
www.instructables.com/id/Arch-Truss-Bridge/
Suositeltava:
KiCad -piirin simulointi: 7 vaihetta
KiCad -piirin simulointi: Piirien piirtäminen ja suunnittelu on vanha prosessi, yhtä vanha kuin ensimmäiset elektroniset komponentit. Silloin se oli helppoa. Komponentteja oli rajoitettu määrä ja siksi rajoitettu määrä kokoonpanoja, toisin sanoen: piirit olivat yksinkertaisempia. Nyt sisällä
(LED ja kytkin) Arduino -simulointi Tinkercad -piirin avulla: 5 vaihetta
(LED -kytkin) Arduino -simulointi Tinkercad -piirin avulla: Olemme ryhmä UQD0801 (Robocon 1) -opiskelijoita Universiti Tun Hussein Onn Malesiasta (UTHM), joka osoittaa, kuinka simuloida LED -kytkin Arduinolla ja muutamilla komponenteilla osana tehtävämme. Siksi esittelemme b
Atmega16 -liitäntä nestekidenäytöllä 4 -bittisessä tilassa (Proteus -simulointi): 5 vaihetta
Atmega16 -liitäntä nestekidenäytöllä 4 -bittisessä tilassa (Proteus -simulointi): Tässä opetusohjelmassa kerromme sinulle, kuinka voit liittää atmega16 -mikrokontrollerin 16*2 LCD -näyttöön 4 -bittisessä tilassa
Rautatiesignaalin simulointi: 4 vaihetta
Rautatiesignaalien simulointi: Liikennevalot rautateille. (Todellisuuden simulointi) Yksinkertainen selitys koodille: Koodi mahdollistaa jatkuvan aistin junille. Jos juna kulkee valitun rautatieosuuden läpi, liikennevalo muuttuu punaiseksi varoittaen muita
JELLYFISHIN TENTAKLIEN SIMULOINTI: 4 vaihetta
JELLYFISH'S TENTACLES SIMULATION: Meduusan lonkeroiden simulaatio