Sisällysluettelo:
Video: Opetusohjelma Interaktiivinen Dragon Trainer Tristana: 4 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:03
Tämä on tämän projektin ensimmäinen konsepti.
Kun otat mini -valokennon käyttöön, seuraavat asiat tapahtuvat.
- Lohikäärmeen pää liikkuu.
- Suussa oleva ledi palaa.
- Ääniraita toistetaan.
Kun musiikki on ohi, kaikki sammuu.
Kaikki tämän hahmon oikeudet on varattu RIOT GAMESille.
Vaihe 1: Arduino -osat
Tässä on luettelo tarvittavista osista.
ARDUINO:
1x Arduino Uno
1x Mp3 -suoja
1x leipälauta
1x mini valokenno
1x miniservo
9x johtoa (väreillä ei ole väliä, valitse vain haluamasi. Ellei sinulla ole jonkinlaista järjestelmää).
1x led
1x vastus (kulta, ruskea, punainen, tummanpunainen).
1x vastus (ruskea, tummansininen, oranssi, kulta).
1x mini sd -kortti
1x USB -kaapeli
1x mini -jack -ääninäyttö
OHJELMISTO: Arduino (lataa se osoitteesta
Vaihe 2: Asenna kaikki Arduino
Yritä vain sijoittaa osat, kuten kuvaan.
Vaihe 3: Arduinon koodaus
Käynnistä Arduino -ohjelmisto ja kirjoita seuraava koodi:
(Koodissa on edelleen joitain silmukointiongelmia servon ja ledin kanssa, yritän edelleen korjata sen. Kun saan ratkaisun, päivitän sivun).
Kun olet kirjoittanut koodin muistiin, olet valmis lataamaan sen arduinoosi!
Jos kaipaat joitain kirjastoja, voit ladata ne täältä.
www.dropbox.com/sh/xm0fl3zvjy647tl/AADsWDL…
En voinut kopioida/liittää koodia, joten tein joitakin jpeg -tiedostoja.
Vaihe 4: Laki
Voit tehdä patsaan savesta tai muista materiaaleista. Päätän tehdä sen Z -harjalla, jotta voin tulostaa patsaan 3D -muodossa. Muovi on kevyempää kuin savi, joten olen varma, että mini -servo pitää lohikäärmeen pään. Minulla on täällä muutamia kuvia miltä Tristanan fanitaiteeni näyttää.
Tietenkin voit myös tehdä pelkästään drake tai voit tehdä toisen konseptin.
Suositeltava:
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktiivinen ohjauspyörä ja ajopeli: 5 vaihetta (kuvilla)
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktiivinen ohjauspyörä ja ajopeli: Yksi tämän viikon luokkatehtävistäni on käyttää BBC Micro: bit -laitetta liittämiseen kirjoittamaamme Scratch -ohjelmaan. Ajattelin, että tämä oli täydellinen tilaisuus käyttää ThreadBoardiani sulautetun järjestelmän luomiseen! Inspiraationi tyhjästä p
Interaktiivinen tarina (raaputuspeli): 8 vaihetta
Interaktiivinen tarina (raaputuspeli): Tämä on opetusohjelma pelin tekemisestä tyhjästä vuoropuhelun ja spritesin avulla. Se opettaa myös lisäämään leikkeitä peliin ja ajoituksen, mukaan lukien lähetykset ja paljon muuta
Tee interaktiivinen LED -järjestelmä portaita varten: 7 vaihetta
Tee interaktiivinen LED -järjestelmä portaita varten: Talossa on portaikko. On erittäin mielenkiintoista nähdä monia portaikkojen kunnostushankkeita yhteisössä. Ei kovin kiireinen viime aikoina, joten päätin käyttää joitain avoimen lähdekoodin laitteistomoduuleja portaiden muuttamiseen kotona ja lisätä vuorovaikutusta
Interaktiivinen LED -laatta -seinä (helpompaa kuin miltä se näyttää): 7 vaihetta (kuvilla)
Interaktiivinen LED -laatta -seinä (helpompaa kuin miltä se näyttää): Tässä projektissa rakensin interaktiivisen LED -seinänäytön, jossa käytettiin Arduinoa ja 3D -painettuja osia. Halusin keksiä oman version, joka ei ollut vain edullisempi, vaan myös
Dragon Rider 500: n käyttäminen AVR Dragon -laitteen kanssa: 10 vaihetta
Dragon Rider 500: n käyttäminen AVR Dragon -laitteesi kanssa: Tämä ohje on lyhytkurssi siitä, kuinka käyttää joitain Ecros Technologiesin Dragon Rider 500 -ominaisuuksia. Huomaa, että Ecros -verkkosivustolla on erittäin yksityiskohtainen käyttöopas. Dragon Rider on käyttöliittymä