Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Paso 1 Materiales
- Vaihe 2: Paso 3 -valinnan IDES
- Vaihe 3: Codigo Arduino
- Vaihe 4: Paso 4 Scripts Necesarios
- Vaihe 5: Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Video: Koulutus: 5 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:03
Tämä projekti koostuu multimediajärjestelmän kehittämisestä käyttäen eri tekniikoita, kuten Arduino, yhdessä antureiden ja toimilaitteiden kanssa (vähintään 3 kpl). Myös tämä projekti teeskentelee antavansa fyysisen laskennan aineen opiskelijoille uuden tavan oppia fysiikan esineitä, joilla on virtuaalinen esitys. Tavoitteiden yhdistämisen tarkoituksena on, että opiskelija on hankkinut tietoa seuraavista käsitteellisistä aiheista.
Vaihe 1: Paso 1 Materiales
1 LED -rojo
1 LED -valo
1 summeri
1 servo
1 Ultraäänianturi
1 Ohjaussauva
1 Ruido -anturi
Puserot (muchos)
1 Arduino mega
Vaihe 2: Paso 3 -valinnan IDES
Para este proyecto utilizaremos el IDE arduino.
Vaihe 3: Codigo Arduino
Todo este prosess se realo con un arduino mega.
Vaihe 4: Paso 4 Scripts Necesarios
Jatka esittelyä los skriptit, que se deben utilizar en unity para poder realizar la conexión con arduino, y que arduino pueda realizar la determinada retroalimentacion. Con solo copiar y pegar estos scripts en unity sera suficiente
Vaihe 5: Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
En las siguientes interface, fueron creadas con el ui de unity, lo cual lo unico necesario sera agregar los komponentes de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos
Suositeltava:
Koulutus-verkkosovellus: 13 vaihetta
Koulutus-verkkosovellus: Tämä projekti luotiin tehtävänä video- ja digitaalitelevisio-kurssille, jossa meidän piti ratkaista opetus- ja oppimisongelma kolmella tasolla: metodologinen, toiminnallinen ja käsitteellinen.Tämä projekti luotiin tehtävänä
Vaiheittainen koulutus robotiikassa sarjan kanssa: 6 vaihetta
Vaiheittainen opetus robotiikassa sarjan avulla: Kun olen rakentanut oman robottini muutaman kuukauden (katso kaikki nämä), ja kun kaksi kertaa osien epäonnistuminen, päätin ottaa askeleen taaksepäin ja ajatella uudelleen strategia ja suunta. Useiden kuukausien kokemus oli toisinaan erittäin palkitsevaa, ja
Opencv -kasvojentunnistus, koulutus ja tunnistus: 3 vaihetta
Opencv -kasvojentunnistus, -koulutus ja -tunnistus: OpenCV on avoimen lähdekoodin tietokonenäkökirjasto, joka on erittäin suosittu perustoimintojen, kuten sumennuksen, kuvien sekoittamisen, kuvan parantamisen sekä videon laadun, kynnyksen jne., Suorittamiseen. se todistaa
LCD5110 Grafiikan koulutus: 4 vaihetta
LCD5110 -grafiikkakoulutus: Hei kaikki Tässä koulutuksessa ı am ganna intruduce LCD5110_GRAPH -kirjasto ja Bitmap Graphic -toiminnot. Päätin tämän, koska jos näet Space Race Game -projektin sivuillani, en näyttänyt sinulle, kuinka voit tehdä bittikarttakuvan. Mennään b
RFID -opettaja - koulutus: 3 vaihetta
RFID -kouluttaja - Educacción: Aktiivinen oppiminen on eräänlainen opetus, joka tuo luokkahuoneeseen joukon merkityksellisiä pedagogisia strategioita; pyrkiäkseen siihen, että opiskelija löytää tiedon vuorovaikutuksessa oppimisobjektien kanssa, kehitämme multimediajärjestelmän, joka