Sisällysluettelo:

Mukautetun kohdistimen tekeminen Flashissa: 5 vaihetta
Mukautetun kohdistimen tekeminen Flashissa: 5 vaihetta

Video: Mukautetun kohdistimen tekeminen Flashissa: 5 vaihetta

Video: Mukautetun kohdistimen tekeminen Flashissa: 5 vaihetta
Video: Kuinka muuttaa oletuskohdistinta Google Chromessa 2024, Heinäkuu
Anonim
Kuinka tehdä mukautettu kohdistin Flashissa
Kuinka tehdä mukautettu kohdistin Flashissa

Tämä on yksinkertainen opetusohjelma, joka näyttää, kuinka voit muuttaa yksinkertaisen nuolikohdistimen melkein mihin tahansa Adobe Flashin haluamaasi kohtaan.

Vaihe 1: Aloittaminen

Päästä alkuun
Päästä alkuun

Luo uusi Flash -asiakirja. Jos käytät CS3 -pukua, valitse ActionScript 2.0 -vaihtoehto. Työtilan koolla ei ole väliä. Koska tämä kohdistin on todennäköisesti projektillesi (verkkosivu jne.), Tee mitat haluamallasi tavalla. Vaihda kuvataajuudeksi 30 kuvaa sekunnissa Ominaisuudet -paneelin alaosassa, jotta liike sujuu tasaisemmin.

Vaihe 2: Kohdistimen tekeminen

Kohdistimen tekeminen
Kohdistimen tekeminen

Nimeä aikajanasi ensimmäinen kerros uudelleen kohdistimella. Mukautettu kohdistin voi olla melkein mitä haluat. Jos haluat käyttää valokuvaa, lataa se lavallesi ja tee siitä elokuvaleike. Muuta sen koko niin suureksi kuin haluat kohdistimen olevan. Voit myös piirtää mukautetun kohdistimen, jonka tein tässä opetusohjelmassa. Voit tehdä tämän valitsemalla kynätyökalun, valitsemalla värin ja piirtämällä muodon. Kun olet saanut muodon, valitse valintatyökalu (nuoli) ja kaksoisnapsauta muotoasi valitaksesi koko asian. Tuo symbolikenttä näkyviin painamalla F8 -näppäintä ja valitse elokuvaleike ja anna sille nimi "kohdistin". Varmista myös, että rekisteröinti on vasemmassa yläkulmassa tai missä haluat napsautuskohdan olevan. Jos päätät käyttää valokuvaa ja haluat julkaista sen Internetissä, varo tekijänoikeusongelmia.

Vaihe 3: Ilmentymän nimi

Ilmentymän nimi
Ilmentymän nimi

Ominaisuudet -paneelissasi elokuvaleikkeen alapuolella näet ruudun, jossa lukee "instanssin nimi". Napsauta sitä ja muuta ilmentymän nimeksi "custom_cursor".

Vaihe 4: ActionScript

ActionScript
ActionScript

Luo toinen kerros yläreunan aikajanalle ja kutsu sitä "actioncriptiksi". Napsauta ensimmäistä avainkehystä ja paina F9 avataksesi toimintoruudun (tai napsauta avainkehystä hiiren kakkospainikkeella ja valitse toiminnot). Kopioi ja liitä tämä koodi siihen: custom_cursor.startDrag ("true"); Mouse.hide (); Tämä koodi käskee alkuperäisen kohdistimen piilottamaan ja korvaamaan sen uudella käyttämällä aiemmin antamaasi ilmentymän nimeä.

Vaihe 5: Esikatsele

Esikatselu
Esikatselu

Mukautettu kohdistin on valmis! Paina vain Control ja Enter esikatsellaksesi mukautettua kohdistinta.

Suositeltava: