Sisällysluettelo:

Wave -kannettavan jalusta (3D -muotojen tekeminen Illustratorissa): 8 vaihetta (kuvilla)
Wave -kannettavan jalusta (3D -muotojen tekeminen Illustratorissa): 8 vaihetta (kuvilla)

Video: Wave -kannettavan jalusta (3D -muotojen tekeminen Illustratorissa): 8 vaihetta (kuvilla)

Video: Wave -kannettavan jalusta (3D -muotojen tekeminen Illustratorissa): 8 vaihetta (kuvilla)
Video: Is Genesis History? - Watch the Full Film 2024, Marraskuu
Anonim
Wave -kannettava jalusta (3D -muotojen tekeminen Illustratorissa)
Wave -kannettava jalusta (3D -muotojen tekeminen Illustratorissa)
Wave -kannettavan teline (3D -muotojen tekeminen Illustratorissa)
Wave -kannettavan teline (3D -muotojen tekeminen Illustratorissa)
Wave -kannettavan teline (3D -muotojen tekeminen Illustratorissa)
Wave -kannettavan teline (3D -muotojen tekeminen Illustratorissa)

Halusin paremman kannettavan tietokoneen telineen. Halusin tehdä jotain kaunista, orgaanista muotoa. Ja työskentelen Instructablesissa, joten minulla on pääsy mahtavaan Epilog -laserleikkuriin. Muoto, jonka näet alla olevissa kuvissa, on tulos. Olen melko tyytyväinen siihen; se on todella miellyttävä silmille ja on erittäin vakaa alusta Macbookilleni (vaikka sen pitäisi toimia useimmille 12 tuuman tai laajemmille kannettaville tietokoneille.) Kolmas kuva tässä vaiheessa on vanha kannettavan tietokoneen teline, joka antaa sinulle käsityksen siitä, miksi Halusin tehdä mukavamman (kyllä, se on vaneripala neljällä kahvipurkilla.) Uudella telineellä on useita etuja.

  • Nostaa näytön korkeammalle, lähemmäksi ihanteellista korkeutta silmilleni (ja asettaa verkkokameran luonnollisempaan kulmaan).
  • Kallistaa runkoa alaspäin helpottaaksesi kosketuslevyn ja näppäimistön käyttöä silloin tällöin, kun kirjoitan kannettavan tietokoneen telineeseen.
  • Tekee työpöydältä vähemmän sotkuisen.
  • Peilaa ergonomisen näppäimistöni muotoa.

Tässä oppaassa on yksityiskohtaisia tietoja siitä, miten tämä kannettavan tietokoneen jalusta on suunniteltu ja rakennettu, mutta olen sisällyttänyt myös hyödyllistä tietoa siitä, miten suunnitella yleisesti 3D-korttipaikka. Lähestymistapani oli hidas, koska päätin käyttää 2D -vektoripiirtotyökalua koko asian suunnitteluun. Olen erittäin kiinnostunut näkemään, tietävätkö jotkut lukijat, miten tällaista voidaan luoda 3D CAD -ohjelmassa.

Vaihe 1: Aivoriihi ja alustava suunnittelu

Aivoriihi ja alustava suunnittelu
Aivoriihi ja alustava suunnittelu

Minulla oli epämääräinen käsitys siitä, mitä halusin. Aallot, ehkä; kahden kohtisuoraan kulkevan aallon leikkauspiste. Tuloksena voi olla jonkinlainen satulan muoto. Ensimmäinen askel oli hajottaa kynä ja aloittaa luonnostelu. Leikin pari ideaa ennen kuin päädyin sivun alareunassa olevaan. Perusidea oli vääristynyt taso, jossa kolme pistettä kosketti pöydän pintaa ja kolme pistettä kannettavan tietokoneen pohjaa. Sivunäkymä (oikealla) osoittaa, kuinka koko asia tulee puristaa kannettavan tietokoneen kallistamiseksi.

Vaihe 2: Siirto tietokoneeseen

Siirto tietokoneeseen
Siirto tietokoneeseen

Kuten mainitsin esittelyssä, tämä koko objekti on suunniteltu huolellisesti 2D -muodossa. Tiedän teoriassa, että se voitaisiin tehdä paljon nopeammin CAD -ohjelmassa, mutta en tiennyt miten. 3D -suunnittelussa tarvitaan:

  • Suunnittele kohteen 3D -muoto.
  • Selvitä, miten voit luoda viipaleita objektin läpi.
  • Leikkaa ohjelmallisesti toisiinsa liittyvät lukituspaikat viipaleiden jokaiselle leikkauspisteelle.
  • Vie syntyvät muodot 2D -ääriviivoina.

Jos joku lukija tietää, miten tämä tehdään, jätä joitain tietoja kommentteihin! [Huomautus: Katso tämän ohjeen alareunassa olevat upeat kommentit käyttäjiltä trialex ja theBull siitä, miten Google Sketchupia voitaisiin käyttää tämän suunnittelun tekemiseen.] Joka tapauksessa, takaisin tähän suunnittelumenetelmään. Päätin ensin suunnitella sivulta. Alla olevassa kuvassa näkyvät poikkileikkaukset, jotka keksin. Näet harmaan puolisuunnikkaan koko asian ympärillä, ja siinä on tasainen pohja ja kulmikas yläosa kannettavan tietokoneen lepäämiseen. Sen sisällä piirsin kaksi muotoa. Rasvainen on teline, joka kulkee edestä taakse. Ohuempi muoto on telineen muoto vasenta ja oikeaa reunaa pitkin. Kutsutaan näitä telineen "piikiksi". Lisäsin pystysuorat viivat siihen kohtaan, johon halusin haluta kaikki poikkileikkausviipaleet (ne, jotka kulkevat vasemmalta oikealle.) Kutakin näistä viivoista käytetään sitten oppaina todellisten poikkileikkausten tekemiseen.

Vaihe 3: Ekstrapolointi perusmuodoista

Ekstrapolointi perusmuodoista
Ekstrapolointi perusmuodoista
Ekstrapolointi perusmuodoista
Ekstrapolointi perusmuodoista
Ekstrapolointi perusmuodoista
Ekstrapolointi perusmuodoista

Seuraavaksi tein poikkileikkaukset mittaamalla piikkien kunkin osan viipaleet. Nämä mittaukset (selkärangan keskiosa ja reunan selkäosa) antoivat minulle kaksi osaa poikkileikkausmuodosta, jota käytin sitten bezier-käyrillä yhteyden muodostamiseksi tasaisesti.

Alla on pari esimerkkiä. Aloitin piirtämällä pystysuoran ruudukon jälleen. Tämän välin oli tarkoitus tehdä asiat tarpeeksi leveiksi kannettavalle tietokoneelleni (siirtymällä keskeltä oikealle reunalle) ja lisäoppaita myöhempää käyttöä varten. Siirrän pisteitä tähän ruudukkoon jokaisesta pystysuorasta viipaleesta selkärankaa pitkin. Pisteiden siirtäminen on helppoa: kopioin muodon osia, vedin ne suoraan uuden ruudukon päälle ja merkitsin pisteet. Ensimmäinen esimerkki alla on etuosa. Otin selkärangan vasemman viivan ja mittasin vasemmalta puolelta keskimmäisen selkärangan ja sitten oikean reunan. Sitten pelasin bezier -kahvoilla, kunnes minulla oli käyrä, josta pidin ja joka voidaan kopioida muiden muotojen poikki. Tässä tapauksessa piirsin vain kahvat kahdeksi sisäänpäin suuntautuvaksi ohjaimeksi. Toinen alla oleva kuva on toinen poikkileikkaus; Toistin juuri prosessin kaikille mittauksille toisessa selkärangan poikkileikkauksessa. Pienen työn jälkeen kartoitin kaikki yhdeksän poikkileikkausta. Päätin nyt, että halusin kaksi muuta piikkiä, jotka menevät keskikohdan ja reunan piikkien väliin. Tätä varten löysin kunkin selkärangan välisen poikkileikkauksen korkeuden ja siirrän ne uuteen selkärankaan (sivu). Sen näet kolmannesta kuvasta.

Vaihe 4: Paikkojen lisääminen

Paikkojen lisääminen
Paikkojen lisääminen
Paikkojen lisääminen
Paikkojen lisääminen
Paikkojen lisääminen
Paikkojen lisääminen
Paikkojen lisääminen
Paikkojen lisääminen

Minun piti tehdä joitain testejä selvittääkseni, kuinka leveät raot tehdä. Leikkasin samasta materiaalista joukon suorakulmioita, joissa oli erikokoisia rakoja, ja näin kuinka ne sopivat. Astuin 0,195 "leveisiin rakoihin 3/16" vanerille, jota käytin. Ne olivat tiukkoja, mutta eivät vaatineet vasaraa työntääkseen yhteen. Jälkeenpäin ajateltuna minun olisi pitänyt tehdä niistä löysempiä ja "solmuja", jotka auttavat rakoja puremaan. Näet kuvan Ponokon käsikirjasta tätä varten (tämä on toinen.) Se olisi mahdollistanut helpon kokoonpanon ilman liiallista pakottamista.

Okei, kun tiesin, millaisia lähtö- ja saapumisaikoja käytän, tein pieniä kolikkomalleja helpottaakseni niiden lisäämistä piikiin ja poikkileikkauksiin. Ajatuksena oli mitata rakojen kohtaamispaikka käyttämällä kunkin muodon ylintä käyrää. Voit klikata alla olevia kuvasarjoja nähdäksesi kuinka se tehtiin. Kuvan muistiinpanoissa on kaikki yksityiskohdat.

Vaihe 5: Asettelu

Layout
Layout

Kun kaikki muodot oli tehty, muokkasin niitä ja tein puhtaat ääriviivat jokaisesta. Poikkileikkauksia varten vain oikea puoli oli piirretty, joten kaksinkertaistin ne peilikuviksi ja liitin ne yhteen, ja asetin palaset käsillä olevien vanerilevyjen koon mukaan. En aio teeskennellä, että tämä on jonkinlainen optimaalinen järjestely; Juoksin, kunnes ne sopivat, tuskin, ja kutsuin sitä valmiiksi. Tässä vaiheessa löydät näiden muotojen vektoritiedostot useissa eri tiedostomuodoissa. Jos haluat vain ladata tämän ja ryhtyä leikkaamaan sitä, yksi näistä pitäisi tehdä temppu.

Vaihe 6: Laserleikkaus

Laserleikkaus
Laserleikkaus
Laserleikkaus
Laserleikkaus
Laserleikkaus
Laserleikkaus
Laserleikkaus
Laserleikkaus

Annoin vektoriasettelun laserleikkurillemme ja annoin sen repeytyä. Molempien asettelujen leikkaaminen kesti noin kaksikymmentä minuuttia. Vertailun vuoksi käytin 100% tehoa 18% nopeudella. Alla näet kuvia leikatuista ja rei'itetyistä kappaleista.

Vaihe 7: Kokoonpano

Kokoonpano
Kokoonpano
Kokoonpano
Kokoonpano
Kokoonpano
Kokoonpano
Kokoonpano
Kokoonpano

Kannettavan tietokoneen telineen kokoaminen oli itse asiassa hieman vaivalloista. Ongelmana oli, että raot olivat edelleen liian tiukasti suunniteltuja, ja kun minun piti mahtua yhdeksän kerrallaan jokaista selkärankakappaletta kohden, minun täytyi itse asiassa käyttää puukynttilää saadakseni kaikki puristumaan yhteen. Huolehdin siitä, että tuen jokaista alla olevaa risteystä puukappaleella ja vasaran kaiken yhteen, menen jokaisen liitoksen yli saadakseni asiat huuhtelemaan. Noin 30 minuutin kuluttua se tehtiin! Näet valmistuneen osaston alla olevista kuvista.

Vaihe 8: Ihaile työtäsi, ajattele parannuksia

Ihaile työtäsi, ajattele parannuksia
Ihaile työtäsi, ajattele parannuksia
Ihaile työtäsi, ajattele parannuksia
Ihaile työtäsi, ajattele parannuksia
Ihaile työtäsi, ajattele parannuksia
Ihaile työtäsi, ajattele parannuksia

Alla on joukko kuvia telineestä, jossa on kannettava tietokoneeni, ja miltä se näyttää työtilassani. Kulma on täydellinen satunnaiseen seisomiseen ja se on erittäin vakaa. Se tuntuu myös ilmavammalta ja tarjoaa paljon enemmän ilmanvaihtoa, kun asiat kuumenevat. Kaapeleilleni on paljon tilaa ja parannuksia tulevaisuutta varten:

  • Suunnittele se 3D: nä! Katso vaihe 2 minun ajatuksistani tästä. Jos sinulla on ehdotuksia, jätä ne kommentteihin.
  • Paikkojen tulee olla löysempiä; liimaa voidaan käyttää kitkan sijasta pitämään kaikki yhdessä. "Solmuja" voidaan käyttää myös parempaan istuvuuteen. Katso lisätietoja kohdasta 4.
  • Vaikka jalusta on erittäin vahva ja vakaa, takajaloissa on vain vähän joustavuutta. Poistan sen paksummalla muodolla, joka pitää viimeisen poikkileikkauksen hieman lihavampana keskellä.

Suositeltava: