Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Bekijk Het Werk Van De Zwitserse Kunstenaar Jean Tinguely
- Vaihe 2: Bekijk, Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen, Willen Maken
- Vaihe 3: LAITTEISTO
- Vaihe 4: Rakentaminen
- Vaihe 5: Tandwiel -moottori
- Vaihe 6: Opzet
- Vaihe 7: Arduino
- Vaihe 8: Koodi
- Vaihe 9: Teit sen
Video: Jean Tinguely Spinning Machine: 9 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:00
Benodigdheden:
· 1x Arduino Uno
· 1x USB -kaapeli
· 1x leipälauta
· 4x Solid Core -hyppyjohdin
· 1x pieni servomoottori
· 1x servopotkuri
· 1x Relais
· Ijzerdraad
· Soldeertin
· Rubberen weerstandbuisjes (?)
· Sateprikkers
· Piepschuim
· Secondelijm
· Nauha
· Polvipään ikenet
· Soldeerbout
Vaihe 1: Bekijk Het Werk Van De Zwitserse Kunstenaar Jean Tinguely
Deze instructable bestaat uit twee delen. Het eerste deel isgericht op de “hardware”: radar en de construction. Het tweede deel is gericht op het werken met de arduino en de code om de servo motor te roteren.
Bekijk het werk van de Zwitserse kunstenaar Jean Tinguely. Het leukst on om het werk in een museum te bekijken, want dan kun je de daadwerkelijke veistoksia actie zienissä. Online on saatavilla, mutta se on kiinnostavaa Jean Tinguely te vindenin kautta.
Vaihe 2: Bekijk, Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen, Willen Maken
Wij zijn vooral door deze twee werken geïnspireerd geraakt.
Vaihe 3: LAITTEISTO
Beslis hoeveel raderen je nodig hebt. On on geval zijn dat er vier. Se kunnen van verschillende omvang zijn: wij hebben één groot radar met tien “tanden”, twee kleinere met acht tanden en één kleine met 6 tanden. Aloita hetki vormen van cirkels van ijzerdraad. Draai de uiteinden van het ijzerdraad, hierbij, om elkaar heen vast. Knip vervolgens stukjes draad van gelijke Lengte, de hoeveelheid overeenkomstig met de tanden aan de wielen. Vouw deze tanden negentig graden, in het midden en soldeer ze op gelijke afstand wide aan de cirkels van Ijzer, zodat er tandwielen ontstaan.
Knip nu een langer stuk ijzerdraad af en vorm in het midden een oogje. Het tandwiel wordt met dit oogje aan de konstruktiive bevestigd. Soldeer de uiteinde van dit stuk ijzerdraad aan een tandwiel vast. LET OP: het oogje moet precies in het midden zitten!
Maak een van deze aantal tandwielen.
Vaihe 4: Rakentaminen
Kaikki nämä rakenteet waaraan we de tandwielen kunnen bevestigen: Tinguely gebruikte veel gevonden voorwerpen. Wij hadden piepschuim tot onze beschikking, dus daar hebben wij, met behulp van sateprikkers, onze tandwielen aan valtavat gemaaktit.
Schuif een rubberen buisje om de satéprikker en bevestig deze met een druppel lijm. Schuif nu het tandwiel met het oogje aan de satéprikker, doe nu nog een rubberen buisje om de prikker en bevestig deze opnieuw met een druppel lijm. Rakentaminen zou er nu uit moeten zien als op de afbeelding
Er moet genoeg ruimte tussen de rubbertjes zitten, zodat het geheel kan draaien. Er mag ook niet te veel ruimte tussen zitten, waardoor het wiel schuin gaat hangen.
Doe dit tapasi kaikki tandwielen aan aparte tandenstokers. LET OP: Bewaar één tandwiel! Deze moet tutki sanan servomoottorista.
Vaihe 5: Tandwiel -moottori
Plak een tandwiel large aan de servo propeller and een stuk tape. Tinguely-rakenteen moottorin sanat.
Vaihe 6: Opzet
Als de wielen aan de prikkers zijn vastgemaakt kunnen ze in hetpiepschuim gestoken worden. Steek ze op haakse afstanden in het piepschuim dat enkel de tandwielen elkaar raken.
Vaihe 7: Arduino
Sluit de 3 draadjes van de servo motor op dezemannier aan op je breadboard en Arduino.
Vaihe 8: Koodi
Om de motor heen en weer te laten draaien gebruik je deze code. Om de motor sneller of langzamer te latten draaien kun je de delay aanpassen. met een hoger getal draait hij trager ja met een kleiner getal sneller.
De koodi:
#include Servo myServo; int pos = 0;
void setup () {myServo.attach (9); }
void loop () {for (pos = 0; pos <= 180; pos += 1) {myServo.write (pos); viive (5); }
for (pos = 180; pos> = 0; pos -= 1) {myServo.write (pos); viive (5); }
}
Vaihe 9: Teit sen
Als je alle stappen meni hyvin, heb je nu een werkende Tinguely machine!
Suositeltava:
Hands-free pahvi Gumball Machine: 18 vaihetta (kuvilla)
Hands-free-pahvi Gumball-kone: Teimme kosketuksettoman Gumball-koneen käyttämällä mikro: bittiä, hullujen piirien bittilevyä, etäisyysanturia, servoa ja pahvia. Sen tekeminen ja käyttö oli "BLAST"!! ? ? Kun asetat kätesi raketin pohjaan, etäisyysanturi
Sand Tornado Machine: 4 vaihetta
Sand Tornado Machine: Hei kaverit. Olen uusi tässä, mutta aion kuitenkin ottaa osaa kilpailuun. Tämä on projekti siitä, kuinka tehdä hiekkatornado -kone omassa kodissasi. Tämä on suhteellisen yksinkertainen projekti eikä vaadi niin paljon työtä.Huomaa myös*Lue aina
Pelottava Pumpkin Candy Machine Halloweenille: 5 vaihetta
Pelottava Pumpkin Candy Machine Halloweenille: Hei kaikille! Hyvää Holloweenia !! Rakensimme kurpitsan lyhdyn, joka soittaa musiikkia ja sylkee karkkeja, kun joku tulee sen luo
ULTRASONIC LEVITATION Machine, joka käyttää ARDUINOa: 8 vaihetta (kuvien kanssa)
ULTRASONIC LEVITATION Machine ARDUINOa käyttäen: On erittäin mielenkiintoista nähdä jotain kelluvaa ilmassa tai vapaassa tilassa, kuten avaruusolennot. Juuri tästä antigravitaatiohankkeessa on kyse. Esine (pohjimmiltaan pieni paperi tai termokolli) on sijoitettu kahden ultraäänikalvon väliin
Ultimate Beer Pong Machine - PongMate CyberCannon Mark III: 6 vaihetta (kuvilla)
Ultimate Beer Pong Machine - PongMate CyberCannon Mark III: Johdanto PongMate CyberCannon Mark III on uusin ja kehittynein olutpongitekniikka, joka on koskaan myyty yleisölle. Uuden CyberCannonin avulla kuka tahansa voi tulla pelätyimmäksi pelaajaksi olutpongin pöydässä. Miten tämä p