![SelfCAD Connect Surface Edge ja Vertex: 4 vaihetta SelfCAD Connect Surface Edge ja Vertex: 4 vaihetta](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24979-j.webp)
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41
![SelfCAD Connect Surface Edge ja Vertex SelfCAD Connect Surface Edge ja Vertex](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24979-1-j.webp)
Tässä Selfcad -opetusohjelmassa voit oppia yhdistämään kärkipinnan pintamallissa. Seuraavaksi voimme yhdistää sen yhdeksi objektiksi. Tarkista se!!!
Vaihe 1: Vertexin valitseminen
![Vertexin valitseminen Vertexin valitseminen](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24979-2-j.webp)
Varmista, että sinulla on 2 pintamallia esimerkkinä. Minulla on 2 suorakulmion pintamallia, napsauta seuraavaksi ja aktivoin pisteiden muokkauksen.
Sen jälkeen voit valita kärkipisteen
Vaihe 2: Siirrä Vertex tiettyyn paikkaan
![Siirrä Vertex tiettyyn paikkaan Siirrä Vertex tiettyyn paikkaan](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24979-3-j.webp)
![Siirrä Vertex tiettyyn paikkaan Siirrä Vertex tiettyyn paikkaan](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24979-4-j.webp)
Tässä vaiheessa voit valita apuohjelmat> napsautukset
Napsauta seuraavaksi toisen pinnan kulmaa, ja kärki siirtyy
Tee samat vaiheet muille kärkipisteille
Vaihe 3: Yhdistä kaikki pinnat
![Yhdistä kaikki pinnat Yhdistä kaikki pinnat](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24979-5-j.webp)
Ensimmäisenä voit poistaa valinnan pisteiden muokkauksesta ja valita sitten kaikki pintamallit
Napsauta apuohjelmat> Yhdistä objektit, nyt objektit yhdistetään yhdeksi
Suositeltava:
Arduino Connect useita I2C -laitteita: 6 vaihetta
![Arduino Connect useita I2C -laitteita: 6 vaihetta Arduino Connect useita I2C -laitteita: 6 vaihetta](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4781-j.webp)
Arduino Connect useita I2C -laitteita: Tässä opetusohjelmassa opimme yhdistämään useita moduuleja I2C -yhteydellä arduinoon Katso video! Tässä tapauksessa käytämme esimerkkinä 4 OLED -näyttöä, mutta voit käyttää mitä tahansa muita I2C -moduuleja/ Huomautus: 4 OLED -näyttöä
SelfCAD 3D UFO -opetusohjelma: 6 vaihetta
![SelfCAD 3D UFO -opetusohjelma: 6 vaihetta SelfCAD 3D UFO -opetusohjelma: 6 vaihetta](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-202-43-j.webp)
SelfCAD 3D UFO -opetusohjelma: Tänään voimme oppia luomaan 3D -UFO: ta aloittelijan selfcad -perusmallinnuskomennolla, tarkista se
IOT Connect: 7 vaihetta
![IOT Connect: 7 vaihetta IOT Connect: 7 vaihetta](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5912-j.webp)
IOT Connect: IoT Connect on avoimen lähdekoodin projekti, joka auttaa IoT -pohjaista käynnistymistä. IoT Connect tarjoaa sinulle ESP8266 -kirjastoja, AutoCad Eagle -kirjastoja, korttitiedostoja, kaavoja ja pilvialustan anturitietojen vastaanottamista ja tehoreleiden hallintaa varten
VHDL Basys3: Connect 4 Peli: 5 vaihetta
![VHDL Basys3: Connect 4 Peli: 5 vaihetta VHDL Basys3: Connect 4 Peli: 5 vaihetta](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12148-21-j.webp)
VHDL Basys3: Connect 4 -peli: Johdanto: Tämä on Connect 4 -digitaalinen logiikkapeli, joka on suunniteltu VHDL: ssä Vivado -ohjelmiston avulla ja ohjelmoitu Basys3 -kortille. Tämän projektin rakenne ja suunnittelu ovat välituotteita, mutta uudet tulokkaat voivat kopioida vaiheet ja rakentaa digitaalisen
2 pelaajaa Connect 4 (Puissance 4): 7 vaihetta (kuvilla)
![2 pelaajaa Connect 4 (Puissance 4): 7 vaihetta (kuvilla) 2 pelaajaa Connect 4 (Puissance 4): 7 vaihetta (kuvilla)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7125-15-j.webp)
2 pelaajaa Connect 4 (Puissance 4): Hei jokainen! Tässä ohjeessa näytän sinulle, kuinka tein kahden pelaajan Connect 4: n arduino nanolla. RGB Led näyttää pelaajan pelinappulaa ja pelaaja valitsee, mihin se sijoitetaan painikkeilla. Tämän ohjeen temppu on hallita korkeaa