Sisällysluettelo:

Suomi / Portugali: S4A Como Instalar E Usar / S4A Asennus ja käyttäjä: 7 vaihetta
Suomi / Portugali: S4A Como Instalar E Usar / S4A Asennus ja käyttäjä: 7 vaihetta

Video: Suomi / Portugali: S4A Como Instalar E Usar / S4A Asennus ja käyttäjä: 7 vaihetta

Video: Suomi / Portugali: S4A Como Instalar E Usar / S4A Asennus ja käyttäjä: 7 vaihetta
Video: No to the Imperialist War! Union of Communists of Ukraine: "On War & the Tasks of the Working Class" 2024, Marraskuu
Anonim
Suomi / Portugali: S4A Como Instalar E Usar / S4A Asennus ja käyttäjä
Suomi / Portugali: S4A Como Instalar E Usar / S4A Asennus ja käyttäjä

O S4A (tai Scratch for Arduino) on järjestelmä, jossa ei ole perustaa, ei Scratch que permite interagir directtamente com Arduino.

Tämä on muotoa muito didática de ensinar programção e verificar em tempo real a interactção com o Arduino e os periféricos que a ele estiverem conectados, como sensores por example

Recomendo muito aos professors and alunos de eletrônica, robottica and programção.

S4A (tai Scratch Arduinolle) on IDE, joka perustuu Scratch -noitaan ja mahdollistaa vuorovaikutuksen suoraan Arduino Unon kanssa.

On yksinkertaista ja tehokasta opettaa ohjelmointia ja saada reaaliaikaista palautetta Arduinolta ja siihen liitetyiltä piireiltä, kuten antureilta.

Suosittelen opettajille, että he tutkivat tätä työkalua, jota käytetään sähköisissä, robotiikka- ja ohjelmointitunnissa.

Vaihe 1: Asenna Arduino IDE / Asenna Arduino IDE

Image
Image

Primeira coisa que você precisa é instalar (se ainda não tiver) ja IDE do Arduino.

www.arduino.cc/en/Main/Software

Ensimmäinen asia, jonka tarvitset, on Arduino IDE. Tästä linkistä voit ladata ja asentaa sen noudattamalla yksinkertaisia ohjeita.

www.arduino.cc/en/Main/Software

Vaihe 2: Baixe O S4A E a Firmata / Lataa S4A ja Firmata

a) Agora você deve baixar tai ohjelmisto S4A (https://s4a.cat/) que vem a ser "Scratch for Arduino", ou seja, uma variação do conhecido Scratch (https://scratch.mit.edu/). Se você ainda não conhece vale a pena dar uma olhada.

b) Baixe também a firmata (luonnos *.ino).

a) Nyt sinun on ladattava S4A (https://s4a.cat/), mikä on muunnelma MIT Scratchista (https://scratch.mit.edu/). Kannattaa katsoa aluksi Scratchin verkkosivustolta.

b) Sinun on myös ladattava firmata -noita, joka on erityinen arduinon luonnos.

Vaihe 3: Lataa Da Firmata Para O Arduino / Firmata Lataa Arduinoon

Agora abra tai Arduino IDE. Se você ainda não conhece esta interface eu recomendo estudá-la, existe material farto na rede.

Ohjeet yksinkertaisiin yksinkertaisiin ja suoriin ato ponto em que precisamos aqui:

1. Abra IDE

2. Conecte tai Arduino

3. Määritä o tipo de placa e o canal serial

a) Ferramentat> Placa (selecione Arduino/Genuino Uno)

(b) Ferramentas> Porta (valitse portaalin kirjeenvaihtaja Arduino conectado ao seu computador)

4. Abra a firmata que você baixou (passo anterior)

5. Faça o upload para tai Arduino

TÄRKEÄÄ: durante este passo o S4A não deve estar ligado pois ele entra em conflito com o Arduino IDE e não vai deixar você fazer o upload

Nyt olet ladannut ja asentanut Arduino IDE: n, avaa se. Saatat löytää verkossa valtavaa materiaalia Arduino IDE: stä, mitä suosittelen tekemään, jos haluat mennä syvemmälle ja edistyä.

Suoraan asiaan:

1. avaa IDE

2. Liitä Arduino USB -porttiin

3. määritä Arduino -korttityyppi ja sarjakanava

(a) Työkalut> Hallitus

(b) Työkalut> Portti

4. Avaa edellisessä vaiheessa lataamasi firmata

5. Lataa firmata Arduinollesi

Vaihe 4: Iniciando O S4A / S4A: n käynnistäminen

Valitse Um Circuito Com Funcionalidades / Lisää funktionaalinen piiri
Valitse Um Circuito Com Funcionalidades / Lisää funktionaalinen piiri

Se ainda não instalou, install or S4A.

Inicie tai mesmo, liitännäiset tai Arduino -liitännät USB: llä.

TÄRKEÄÄ: o Arduino IDE deve estar desligado. Elementin luottamuksellisuus com o S4A pois ambos tentam acessar tai Arduino ao mesmo tempo.

Virallinen sähköinen hankintamenettely ja automaattinen paikannus.

Aí ele mostra no canto superior directito o valor lido nos canais analógicos (A0 a A5) e D2 e D3.

Jos näin ei ole, sinun on asennettava S4A.

Käynnistä S4A, liitä Arduino USB -porttiin.

VAROITUS: Arduino IDE: n pitäisi olla pois päältä, muuten se on ristiriidassa S4A: n kanssa, koska molemmat yrittävät muodostaa yhteyden samanaikaisesti Arduinoosi.

Aluksi järjestelmä kestää muutaman sekunnin Arduinon etsimiseen. Kun se on liitetty oikein, se näyttää oikeassa yläkulmassa analogisten ja digitaalisten kanavien lukemat. (A0 - A5, D2 ja D3).

Vaihe 5: Huomioi Um Circuito Com Funcionalidades / Lisää funktionaalinen piiri

Valitse Um Circuito Com Funcionalidades / Lisää funktionaalinen piiri
Valitse Um Circuito Com Funcionalidades / Lisää funktionaalinen piiri

Você deve então conectar ao Arduino alguns periféricos como botões, potenciômetro, sensores, motores, etc.

Eu coloco uma sugestão aí, você pode ver o diagrama.

Você pode käyttää sua imaginação e fazer variações.

Nyt haluat luultavasti muodostaa yhteyden Arduinollesi johonkin toiminnalliseen piiriin, mukaan lukien painike, potentiometri, anturi, moottori jne.

Tässä olen sisällyttänyt ehdotuksen ja annan sinulle sähkökaavion.

Voit tehdä siitä yksinkertaisia muunnelmia ja pitää hauskaa.

Vaihe 6: Crie O Código Em Blocos / Luo estokoodi

Crie O Código Em Blocos / Luo estokoodi
Crie O Código Em Blocos / Luo estokoodi
Crie O Código Em Blocos / Luo estokoodi
Crie O Código Em Blocos / Luo estokoodi
Crie O Código Em Blocos / Luo estokoodi
Crie O Código Em Blocos / Luo estokoodi

Agora você deve criar a lógica para realizar a vuorovaikutus entre o computador e o Arduino, através de uma programção visual muito intuitiva.

Você pode usar os recursos áudio-visuais que o system traz e também inserir fotos, áudios ou mesmo desenhar na interface and eu gravar áudios directtamente na ferramenta.

A ferramenta foi feita para implementar logo o que você tem em mente, sem burocracia.

Nyt sinun on sijoitettava koodi Scratch -lohkojen läpi, jotta voit luoda vuorovaikutuksen Arduinon ja tietokoneen välillä. Se kulkee hyvin yksinkertaisella ja visuaalisella tavalla.

Voit käyttää S4A: han upotettuja audiovisuaalisia resursseja tai sisällyttää omaa mediaasi (valokuvia, ääniä) tai jopa piirtää tai tallentaa ääniä S4A: n sisällä.

Tämä loistava työkalu oli tarkoitettu toteuttamaan asiat oikein ilman byrokratiaa.

Vaihe 7: Osallistu / Jaa

Brinque a vontade, compartilhe com seus amigos and comunidade

Deixe um kuten aqui se você gostou.

Abraço!

Ota aikaa, pelaa paljon ja jaa projektisi yhteisölle.

Jätä tykkäys, jos tämä artikkeli oli sinulle hyödyllinen.

Kippis!

Suositeltava: