Sisällysluettelo:
Video: Hiiren vierityspainikkeet: 5 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:01
Minulla on ollut useita tietokonehiiriä vuosien varrella, ja vierityspyörä on yksi asia, joka jatkuvasti ei toimi tai toimii virheellisesti.
Olen enimmäkseen vältellyt vieritysvaihtoehdon käyttöä vasta viime aikoihin asti, kun päätin kokeilla grafiikkapakettia Blenderia. Täällä huomasin, että en päässyt pois ilman vierityspyörää, koska sitä käytetään katselualueen lähentämiseen ja loitontamiseen.
Kun olin pelannut 32U4 Pro Micro -levyillä näppäimistön ja hiiren tulona, olin kiinnostunut näkemään, onko olemassa vieritysvaihtoehtoa, koska tämä ei ollut jotain, mitä olin nähnyt käytettynä.
Arduinon asiakirjojen tarkistaminen [1] osoitti, että Mouse.move () -toiminnossa -> Mouse.move (xVal, yVal, wheel) oli vieritysarvo.
Mietin, voisinko pyörän pyörimisen sijaan käyttää napin painallusta jokaisen vierityksen lisäykseen, ja testin jälkeen huomasin, että voin.
Vaihe 1: Laitteisto:
1* 32U4 Pro Micro -klooni
2* 6 mm: n neliömäiset hetkelliset painikkeet
1* Stripboard 24* 37
2* 12 -tie 0,1 tuuman pistorasiat - Pro Micro
Vaihe 2: Rakentaminen;
Suunnittelin ja rakensin pienen levyn, joka pitää kaikki komponentit.
Pro Micro on kytketty 2* 12 -suuntaisiin 0,1 tuuman pistorasioihin ja kytkimiä ja maadoitusliitäntöjä varten on pieni määrä johtoja (6 johtoa). 13 raideväliä, joista 12 on Pro Micro -nastojen ja seuraavan johonkin kytkimestä. Liitäntä tietokoneeseen tapahtuu Pro Micro -liitännän kautta.
Liitin 2*12 -suuntaiset pistorasiat pro micro -laitteeseen vakauden varmistamiseksi ja juotin sitten kulmatappeihin ensin ennen muiden juottamista. Juotin sitten napit ja tein johdot. Lopulta laitoin radan taukoja.
Vaihe 3: Ohjelmisto:
Kirjoitin ohjelmiston ja ohjelmoin Pro Micron Arduino IDE: n avulla.
Ohjelmointitarkoituksiin Pro Micro esiintyy nimellä Arduino Leonardo.
Ohjelmisto käyttää ajastinta keskeyttääkseen painikkeiden kyselyn ja poistamisen, kun painiketta painetaan tai tarkemmin painetaan ja sitten hiiri vapautetaan. Siirrä () -toiminto lähettää vieritysarvon liitettyyn tietokoneeseen.
En nähnyt asiakirjoja siitä, mitä vieritysarvoa pitäisi käyttää, joten kokeilin 1, joka lisäsi positiivisesti ja sitten -1, joka lisäsi negatiivisesti; dokumentaatiossa luetellaan vieritysarvo allekirjoitettuna merkkinä.
Vaihe 4: Käytä:
Laite on vain plug and play, se näkyy tietokoneessa HID -laitteena eikä ajureita tarvitse asentaa.
Vaihe 5: Viitteet:
[1] Arduino USB -hiiren dokumentaatio https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/usb/mouse/mousemove/ (Haettu 6.7.2019)
Suositeltava:
Vähennä minkä tahansa hiiren napsautusta: 3 vaihetta
Vähennä minkä tahansa hiiren napsautusta: opetusohjelma. Vähennä minkä tahansa hiiren napsautusta. Ongelmana on, että monet hiiret tuottavat korkean ja ärsyttävän äänen joka kerta, kun niiden painikkeita painetaan. Tämän ongelman ratkaisemiseksi yritän opastaa sinua ja näyttää, mitä voit tehdä vähentääksesi
Rikkoutuneen PC -hiiren pyörän korjaus: 6 vaihetta
Rikkoutuneen PC -hiiren pyörän korjaus: Rikkoutuneen hiiren pyörän korjaus, jos hiiri toimii, mutta pyörä liikkuu löysästi ilman vieritystoimintoa. 1 tunti
Mukautetun tietokoneen hiiren kohdistin: 11 vaihetta
Mukautettu tietokoneen hiiren kohdistin: Oletko koskaan kyllästynyt siihen, että hiiren kohdistin näyttää aina samalta? Tässä opetusohjelmassa opit tekemään oman hiiren kohdistimen ja asettamaan sen toimimaan Windows 10 -tietokoneessasi
Hiiren kaksoisnapsautuksen korjaaminen: 5 vaihetta
Hiiren kaksoisnapsautuksen korjaaminen: Kaksoisnapsautus, joka johtuu hiiren kytkimen jousesta. Tämä jousi voi väsyä, joten se ei tarjoa tarvittavaa painetta kahden koskettimen (ylhäältä, alhaalta) välisen yhteyden ylläpitämiseksi. Yhdistämällä likaa, hankausta ja hapettumista kosketusalueilla, i
Automaattinen näppäimistön ja hiiren kytkin - USB Upstream -kytkin: 5 vaihetta
Automaattinen näppäimistö- ja hiirikytkin - USB Upstream -kytkin: Tässä projektissa kokoamme automaattisen näppäimistön ja hiiren kytkimen, joka mahdollistaa helpon jakamisen kahden tietokoneen välillä. minun laboratoriopöytä. Useimmiten se on minun D