Sisällysluettelo:
- Tarvikkeet
- Vaihe 1: Què No S'ha De Fer:
- Vaihe 2: Començar a Fer L'estructura:
- Vaihe 3: Asenna lalar La Càmera:
- Vaihe 4: Asenna …
- Vaihe 5: Cablejar:
- Vaihe 6: Codi:
- Vaihe 7: Som:
Video: Tic Tac -peikko: 7 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:01
Robot que juga al tres en ratlla i que si cal fer fer vegades trampes
les farà per mosquejar-te fent algun soroll i canviant-te la fitxa de lloc a favor seu.
Aquest projecte de braç robòtic consta de 3 servot ja one magnetisme per poder jugar al tres en ratlla. L'objectiu ja que jugui al tres en ratlla i pugui agafar fitxes tant seves com les del contrincant amb visió per computador per tal de poder trolejar a vegades els jugadors.
Jatkuva opastettava selostus vedestä robotille:
Tarvikkeet
1 x HC-SR04
1 x RASPBERRY PI3 -MALLI B+
3 x Servo yg 210.
1 x Alimentador micro usb 5V 2.5A
1 x Alimentador 12 V
1 x 12V SÄHKÖMAGNETTI
1 x NPN -transistori
1 x summeri
1 x leipälauta
30 x Kaapelit mascle mascle.
30 x Kaapelit famella famella.
5 x Rakentaa metalleja.
4 x Engranatges.
Vaihe 1: Què No S'ha De Fer:
El que no s'ha de fer es que els servos aguantin tot el pes, sinó välttämätön contrapesos.
Per evitar això s'ha hagut de utilitzar els engranatges que veurem en el següent pas.
Vaihe 2: Començar a Fer L'estructura:
Els servos han d’estar col·locats de tal forma que no suportin l’estructura sinó només donin força al rotor mitjanant engranatges. Un dels quals haurà d’estar subjecte a l'estructura deixant fer àgilment el moviment rotacional.
Vaihe 3: Asenna lalar La Càmera:
Per
realitzar la instil·lació de la càmera a la vadelma pi i perquè funcioni bé el robot l'haurem de situar ja ainoa riittävä riittämättömyys capti tot el taulell de joc.
En Quant a la il·luminació serà olennainen per després processar bé les imatges amb la intel·ligència keinotekoinen.
Tietokoneen visuaalinen laskenta tietokoneella la càmera pren una imatge. Aquest n'extraurà el taulell.
Un cop tenim el taulell centrat (muuntaminen) el dividim en les parts que té cada casella en el cas del tic tac toe fem 9 divisions on es poden trobar en el codi, per trobar si en cada posició hi ha la figura buscada.
Useita asennuksia on saatavana lähettimen ja lähettimen lähettimen lähettimenä ilmaisimelle ja l'usuari està tapant la càmera i que s’enfadi el robot sonant.
Vaihe 4: Asenna …
L'imant
serà l’encarregat de agafar les peces, per això el col·locarem en la punta del servo que farà de canell. Minulla on mahdollisuus valita GPIO. HIGH ja desactivarà GPIO. LOW.
L'imant es controlarà amb un transistor el kval välttämätön ja vastus 330 ohmia en el cas que el circuit secundari sigui de 12 volttia 2 A.
Vaihe 5: Cablejar:
En aquest cas el més simple and deixar-vos l’esquema degut a la seva complexitat d’explicació. S'adjunta on fritzing.
Äänimerkki kuuluu siihen, että donar -tunteet ovat robotin tristesa ja felicitat. Sobretot quan faci trolleja.
Vaihe 6: Codi:
Tämä on saatavilla eri URL -osoitteille:
Yhteensopiva Python v3 fitxerin kanssa. D'aproximadament 700 línies on ha ha programada tant la lògica del joc, com el moviment dels servos i finament la visó per computador.
Vaihe 7: Som:
Som l'Ernest Tapias (1424838) ja el Carles Ribera (1423992).
Suositeltava:
Python Tic Tac Toe -peli: 4 vaihetta
Python Tic Tac Toe -peli: python tic tac toe -peli Tämä peli on tehty pythonilla, joka on tietokoneen kieli. Olen käyttänyt python -editoria nimeltä: pycharm, voit käyttää myös tavallista
Arduino Touch Tic Tac Toe -peli: 6 vaihetta (kuvilla)
Arduino Touch Tic Tac Toe Game: Hyvät ystävät, tervetuloa toiseen Arduino -opetusohjelmaan! Tässä yksityiskohtaisessa opetusohjelmassa aiomme rakentaa Arduino Tic Tac Toe -pelin. Kuten näette, käytämme kosketusnäyttöä ja pelaamme tietokonetta vastaan. Yksinkertainen peli, kuten Tic Tac Toe, on
Elektroninen Tic-Tac-Toe-peli puulaatikossa: 5 vaihetta
Elektroninen Tic-Tac-Toe-peli puulaatikossa: Hei Esittelen hauskan Tic-Tac-Toe-pelin uudessa versiossa. Etsin verkosta samanlaista projektia, mutta idea on ainutlaatuinen
Tic Tac Toe: 12 vaihetta
Tic Tac Toe: Tänään teemme Tic Tac Toe -pelin TinkerCadilla Arduinon avulla. Käytämme paljon yksinkertaisia komponentteja ja käytämme koodia sitomaan ne kaikki yhteen. Tämän piirin pääosa, joka tuo kaiken yhteen, on koodi. Tämä ohjelma
Microbit Tic Tac Toe -peli: 4 vaihetta (kuvilla)
Microbit Tic Tac Toe Game: Tätä projektia varten työtoverini - @descartez ja minä loimme mahtavan tic tac toe -pelin käyttämällä mikrobien radiotoimintoja. Jos et ole aiemmin kuullut mikrobeista, ne ovat mahtava mikro -ohjain, joka on suunniteltu opettamaan lapsille ohjelmointia. Ne