Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Luo piirilevy
- Vaihe 2: Valmistele kotelo
- Vaihe 3: Juotoskomponentit
- Vaihe 4: Lisää vaahto ja 9 V: n akku
- Vaihe 5: Testaus
Video: Atari Punk -konsoli: 5 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
Hei kaikki!
Tässä opetusohjelmassa näytän sinulle, kuinka voit luoda oman Atari Punk -konsolin. Se on hauska pieni projekti sekä ihana pala analogista piiriä, joka tuo sinulle paljon iloa. Joten, mitä sinä odotat? Tartu tiedostoihin ja aloita rakentaminen!: D
Vaihe 1: Luo piirilevy
- Avaa PDF -merkintä "PCB_"
- Tulosta kiiltävälle valokuvapaperille lasertulostimella
- Leikkaa piirilevyn malli ja piirilevyn laminaatti pois
- Siirrä muotoilu laminaatille käyttämällä rautaa
- Liota piirilevy veteen ja poista paperi
- Aseta PCB varovasti etsausliuokseen
- Kun piirilevy on syövytetty, poista se liuoksesta ja huuhtele piirilevy vedellä
- Poraa reikä osille
- (Valinnainen) Levitä piirilevy hartsi/asetoniliuoksella
Vaihe 2: Valmistele kotelo
- Etsi tiedostoista "Punk_consoleSTICKER" ja tulosta se tarrapaperille tai vinyylille
- Leikkaa tarra ja kiinnitä se laatikon päälle
- (Valinnainen) Suihkuta kirkkaalla pinnoitteella estääksesi naarmuuntumisen/vaurioitumisen
- Kun kotelo on kuiva, poraa sopivat reiät jokaiselle komponentille
Vaihe 3: Juotoskomponentit
- Hanki kaavamainen ja ulkoasu/BOM tiedostoista
- Juotetaan passiiviset komponentit, kuten vastukset, kondensaattorit
- Juotos 555 IC ja diodi
- Juotosjohdot liittimissä "9V" ja "BUT"
- Aseta loput komponentit piirilevylle (liittimet, kytkin, potentiometrit) ja ilman juotoskoestusta kotelolla
- Kun olet kiinnittänyt komponentit koteloon, juota ne piirilevyyn.
- Katso "johdotuksen_kaavio" ja juotosjohdot sen mukaisesti
Vaihe 4: Lisää vaahto ja 9 V: n akku
Katkaise vaahto, jotta voit luoda lokeron 9 V: n akulle ja estää oikosulun. Kiinnitä vaahto PCB: lle kaksipuolisella teipillä. Älä myöskään unohda lisätä nuppeja potentiometreihin.:)
Vaihe 5: Testaus
Käännä äänenvoimakkuusnuppi kokonaan vasemmalle, käännä kytkin asentoon "HOLD" ja kytke kaiutin "OUT" -liitäntään. Sinun pitäisi pystyä kuulemaan kaiuttimesta tuleva ääni. Jos teit kaiken oikein, sinulla on hauskaa pelata uutta Atari Punk -konsolia!: D (liitin myös näytteen laitteestani)
Jos haluat tutustua muihin projekteihini, siirry tänne (kirjoitan pääasiassa puolaksi, joten älä häiritse sitä: P)
Suositeltava:
Höyrytä Punk UPS -laitteesi saadaksesi Wi-Fi-reitittimesi käyttötunnit: 4 vaihetta (kuvilla)
Höyrytä Punk UPS -laitteesi saadaksesi käyttötunteja Wi-Fi-reitittimellesi: UPS: n on muunnettava 12 V: n DC-akkuvirransa 220 V: n verkkovirtaan, mikä on pohjimmiltaan epämiellyttävää, jotta reititintä ja kuitu ONT: ta käyttävät muuntajat voivat muuntaa sen takaisin 12V DC! Vastustat myös [tyypillisesti
Steam Punk Robot: 7 vaihetta
Steam Punk Robot: Kuten mikä tahansa hauska projekti, tämäkin syntyi luovana lähtökohtana ja askeleena auton tai muun elektroniikan kauko -ohjauksen oppimiseen. Tavoitteisiin kuuluu osien hankinta ja tehokkaan sisällyttäminen hyllystä A. I. esineiden internetiin (IOT). Le
Mukautettu 3D -tulostuskotelo Atari Punk -konsolille: 5 vaihetta
Mukautettu 3D -tulostuskotelo Atari Punk -konsolille: Atari Punk -konsoli (APC) on kaltaisillesi, jotka ovat kiinnostuneita DIY -elektroniikan ja analogisten syntetisaattoreiden maailmasta, mutta joita pelkäävät elektroniikan kustannukset ja monimutkainen luonne. loistava lähtökohta tälle kentälle. Se on
Atari Punk -laskimen urut: 9 vaihetta (kuvilla)
Atari Punk Calculator Organ: Atari Punk Console on loistava pieni piiri, joka käyttää joko 2 x 555 ajastinta tai 1 x 556 ajastinta. Kahta potentiometriä käytetään äänen taajuuden ja leveyden säätämiseen, ja jos kuuntelet tarkasti, se kuulostaa Atari -konsolilta
Musiikin tekeminen Atari Punk -konsolilla: 5 vaihetta (kuvilla)
Musiikin tekeminen Atari Punk -konsolin avulla: Jotkut muinaiset analogiset piirit ovat yhtä suosittuja nykyään kuin silloin, kun ne esiteltiin vuosikymmeniä sitten. Usein ne voittavat helposti mikrot ja muut digitaalipiiriratkaisut yksinkertaisuuden kannalta. Forrest on tehnyt sen jälleen .. hänen suosikki esimerkki on Atari